巅峰玩家
时间:2023-05-25 来源: 作者:孤枫枭寒
名义上由西里岛诸多家族共管,但城内最大的势力却是萨丁领在这里的驻军。
考虑到西里岛还需要和萨丁领进行贸易,而且老萨丁大公还是大家名义上的主君,所以西里岛贵族也不可能将萨丁领驻军强行驱逐出去,他们只能做一些小动作。
随着老萨丁大公的年老体衰,却连一个正式的继承人都没确定,哪还顾得上从来没直辖过的西里岛,于是他投往西里岛的注意力越来越少,只要西里岛贵族不起兵反叛,不搞独立,他就懒的管了。
就这样,埃里切城内的萨丁领驻军越来越少,西里岛贵族的动作也越来越放肆,直接翻脸他们是不敢的,但把埃里切城内的居民挖走,甚至是拐卖到自己领地去,他们却是敢做的。
就这样,埃里切城的人口越来越少,而随着老萨丁大公的病情愈发严重,萨丁领和西里岛的官方正式贸易也逐渐减少,乃至中断,取而代之的是萨丁领守旧贵族和西里岛贵族间的走私贸易的越发猖獗。
除此之外,据莉雅所说,云枭寒此行的头号敌人,斯科尼·贝鲁侯爵的姻亲家族——“涅利”家族,他们可能在斯科尼·贝鲁侯的引荐下,与奥法议会的某个大家族搭上了线,同样在进行走私贸易,只是这走私贸易才刚刚开始,规模还很小。
这也正是莉雅和萨丁领三杰担心外国势力介入的原因所在,现在规模还很小,不代表以后一直会很小。
就如前面介绍的,虽然没有埃里切城的治权,但城内有萨丁领的驻军在,管辖权还是在莉雅这个萨丁公爵手里的。
不过这时候埃里切城内的萨丁领驻军已经很少了,只有500人,还被西里岛贵族收买腐化的很厉害,毕竟偶尔都会出现直接掳人的情况,其城内治安水平可想而知。
这些驻军已经烂透了,所以云枭寒在船上就和莉雅说好,这500名驻军他一个也不要,让罗西·皮埃把他们全部强制带回萨丁岛,到时候是一一清查,还是全部遣散,云枭寒就不操心了,那是米洛·加富尔的工作。
ps:求票。
巅峰玩家 1551 西里岛攻略初启
www.telexh
.com,最快更新巅峰玩家最新章节!
前往官署完成交接,然后罗西·皮埃就带着那500名驻军上船离开了。
在这个过程中500名驻军不是不想闹事,但长期摆烂的他们已经毫无战斗力可言,无论是云枭寒率领的3000名士兵,还是海狮军团,在战力上都可以轻松碾压他们,吵闹几句还不要紧,要真敢抗命,那就是死路一条。
尽管不能建造和升级建筑,埃里切城之前的营收也拿不到,但云枭寒接手埃里切城后就可以正常运营这座城市,该收的税都能收,收到的钱也会归他支配。
因此之前的驻军为了捞钱,把城中绝大部分建筑的维护都停掉了。
没领主和官员npc,那就不需要领主宅邸、贵族宅邸和传送阵。
没商旅和旅人前来,拍卖行和交易所也用不到了。
人口掳掠他们都不管,内政厅、医疗所、教堂、杂货店这四个人口建筑自然也全停了。
驻军摆烂,铁匠铺、兵营、训练场的维护都停掉了,两个旅店反倒变成了他们的长期住所。
因为没多少人口的缘故,采集和生产建筑也只开了一部分,毕竟驻军还要捞钱,采集和生产建筑的维护费不高,却是可以盈利的,城内剩下的平民也需要靠这些采集和生产谋生。
现在云枭寒接手后,停掉的建筑就得都重新运营起来,不然人口就不能恢复增长,城市经济状况也无法得到改善,官员npc和3000名士兵还没地方可住,两个4级旅店可住不下这么多人,官员npc和士兵在旅店里住也不会增加经验。
四级建筑的维护费并不低,可由于埃里切城人口过少,经济异常萧条的缘故,都没什么旅人和商队前来,能收到的税很少,收上来的税扣掉建筑维护费不仅没的赚,云枭寒每天还要倒贴10金左右,而且这还是3000名士兵薪资支出仍在走原领地的帐,埃里切城没有招募任何士兵,不然账面财政数据还要难看许多。
说实话,这西里岛目前来看就是个无底洞,也就是云枭寒了,否则这西里岛攻略都不能说是自带干粮干活,而是毁家舍业。
别说npc搞不定,哪怕是换成别的任何一个玩家领主,在现在这个阶段跑到西里岛来,也绝对是没法玩,能赔到内裤都当掉。
这刚刚抵达西里岛,情况还不熟悉,就算想打仗,最起码也得知道路怎么走吧,云枭寒的西里岛战略地图上就只有埃里切城是点亮的,其它地方都是黑的,估计要先派人去侦察,弄到一定情报后,才能安排对外行动。
在云枭寒的安排下,加里波第、因西涅、埃曼努三人带着3000名士兵去兵营驻扎。
塔列朗则前往内政厅,主持埃里切的城的行政工作。
需要提一下,由于埃里切城直接受云枭寒控制,等于变相的直辖,所以不用通过那30名税官来收税,塔列朗主持行政工作后就会自动收缴。
帕罗洛留在官署,他仍会担任云枭寒的亲卫主官,在云枭寒参与西里岛分支任务时,中低难度或规模不大的任务他不会参与,难度较高的任务他就会随同保护云枭寒,必要时他甚至可以去兵营带一批部队出来一起行动。
这时就能看出云枭寒的先见之明了,这带少量部队肯定是带云枭寒的私兵最好,不仅战斗力要比常规领地兵高一些,还能通过完成任务顺便养成一下私兵,而如果他没带私兵来西里岛,那帕罗洛想带都带不了。
官署和内政厅都会发布任务,但不同之处在于,官署的任务是云枭寒发布的,而内政厅发布的任务是系统根据埃里切城的需求自动生成的,云枭寒并不能干预内政厅发布的任务。
科西嘉领的玩家在接取了云枭寒发布的任务后,就可以利用西里岛分支任务附带的免费传送功能传送至西里岛官署。
西里岛分支任务在接取后都会有个时间限制,时间结束前完不成就视为任务失败,然后人就会被传送回原来的位置。
而如果能提前完成西里岛分支任务,剩余的时间玩家就可以自由支配,可以主动传送回原来的位置,也可以利用剩余的时间做自己想做的事,比如刷刷内政厅的任务,比如去埃里切城的采集点采集,再比如去看看西里岛的风景,当然玩家也可以继续接取西里岛分支任务,但上个任务的剩余时间就没了。
5名官员npc和3000名士兵都安排,接下来就是那30名税官了。
由于这些税官只是临时借调,云枭寒对这些税官的控制力是很低的,只能对他们下达两个指令,一个是收税,另一个是召回,下达收税指令后,30名税官就会自行出发到西里岛各地收税。
好在来西里岛之前,莉雅就给这些税官们划分好了各自的税区,并采取包税制。
税官们只需要将他们承诺的税金交给云枭寒,剩下来税金的就全进他们自己腰包。
包税制既可以保证云枭寒有一定的收入,又能助长税官们的贪婪,是当前最为合适的选择,不过这个税到底能收上来多少,又要到什么时候才能交上来,就完全不确定了。
除了税金外,税官们还给云枭寒带来了一个意料之外的好处,那就是他们在收税的同时,也会帮云枭寒点亮西里岛战略地图上的据点。
可需要的注意的是,税官们必须能进入据点收税,才能在地图上点亮该据点,如果人都进不去,那自然是点不亮的,所以地图上的纯军事据点是不会被点亮的,那些拒绝税官进入的城市或村庄也同样不会被点亮,甚至野外地区和税官经过的路,也依然是黑的。
尽管限制不小,但能点亮部分城市和村庄就已经是不小的帮助了,让云枭寒不至于两眼一抹黑。
npc都安排完,就得给玩家布置任务了,这也是云枭寒最期待的环节。
目前他能发布的西里岛分支任务就三种:侦察、巡逻、采集。
巅峰玩家 1552 三种基础任务
www.telexh
.com,最快更新巅峰玩家最新章节!
侦察任务很简单,就是派玩家出去探路,玩家不像税官,经过哪里就会把哪里的地图探开,等玩家回到官署,就可以将自己的个人地图与战略地图同步,云枭寒所拥有的西里岛战略地图上就会出现相应变化,然后别的玩家又能拿自己的个人地图和云枭寒地图同步,因此等于所有科西嘉领玩家会共享探图成果。
但需要说明的是,无论是云枭寒的西里岛战略地图,还是玩家的个人地图,都只会显示友军、地形和据点,并不会显示敌人,哪怕敌人被本方玩家看到都不会在地图上出现任何标记,因此寻敌,尤其是寻找移动中的敌人就变的相当困难。
再加上西里岛攻略采用仿真战争模式,玩家在进入西里岛后领地频道、公会频道、队伍频道、区域频道、密语频道等频道都遭到了限制,只能看不能发,玩家只能通过当前频道和当面语聊的方式进行交流,这就进一步提高了对玩家团队组织性方面的要求。
如此一来,就意味着如果有侦察小队发现了大股敌人前来进攻,还需要派人返回官署传递消息。
进入官署后,玩家对云枭寒私聊的限制就被解除了,可以向云枭寒发送紧急私聊信息,这种紧急私聊信息不会被屏蔽,云枭寒还会收到系统提醒。
如果云枭寒不在线,那么西里岛驻军的副统帅就会代替云枭寒驻留在官署中,对紧急情况作出应对,向npc下达命令,或向玩家发布任务。
这个西里岛驻军的副统帅是只能由npc官员担任,人选则由云枭寒选定,云枭寒选的自然是加里波第。
侦察任务以24名玩家为一个团队,必须组满24人才能接取任务,最多可有20个团队进行侦察任务。
侦察任务要求对某一片区域进行侦察。
如果该侦察区域是荒野,那把该片区域全部走上一遍就算完成任务,而如果该区域有据点或敌人的临时集结处,那么只需要获知侦察要求的必要情报即可。
如果任务时限结束,还未能完成侦察要求,又或者整个团队的玩家无一存活,那么这个团队的侦察任务就失败了,且不可被另一个团队再接取。
也就是说发布一次侦察任务,最多只有480名玩家参与到该次侦察任务中来。
巡逻任务则是12名玩家一个团队,最多40个团,总参与人数是一样的,都是480人。
巡逻任务将埃里切城划分为40片区域,每个区域由一个玩家巡逻团队负责,玩家要在任务要求的时间内维持负责区域的治安平稳,避免出现偷窃、抢劫、街头斗殴、农田被破坏等恶性治安事件,并确保自己巡逻的区域内没有人被捕奴团队掳走。
由于巡逻任务要把任务时间耗光才会对任务完成程度做出判定,所以巡逻任务是无法提前完成的,也就不会有多余的任务时间剩下来。
最后的搜集任务其实就是为埃里切城提供必需的物资,物资中需要的最多的自然就是食物。
玩家不能种田,那个周期太长,是npc的活,但玩家可以捕鱼和狩猎。
捕鱼可以去埃里切城的渔场,狩猎就麻烦点,得先在官署里买一把专门用来狩猎的白板猎弓,再买一些白板箭矢,然后去野外射那些可以作为食物的野生动物。
玩家平常要打的那些怪大部分都是无法食用的,而且玩家也不能用肉搏的方式把野生动物锤死,也不能用技能,否则哪怕只用技能打了一下,肉就不能吃了,只能用最基础的瞄准射箭的方式来狩猎。
由于武器受限,又不能用技能,玩家在狩猎时的杀伤力是比较低的,有些野怪的肉即便可以食用,强行去打也会非常耗时耗力,所以不如打那些无等级的野生动物。
不过《抉择》里的野生动物没那么好杀,它们不是家禽,警戒性很高,远远的发现玩家就会逃开,并不会傻傻呆呆的留在原地等着被杀,所以狩猎起来还是有点难度的,特别是对那些平时没什么开弓射箭经验的玩家来说更是如此。
正常发展的城市不需要玩家去狩猎,npc自己就可以做狩猎工作,粮食不够还能通过交易所向商队或其他城镇购买,但埃里切城人口太少了,许多高价值的青壮年都被掳走了,人口配置高度畸形,野外狩猎又不安全,可能遇到捕奴队,只能靠玩家来做了。
除了食物,搜集任务还会要求玩家提供一定数量的建材,也就是木材、土矿、石矿这些,但要的不多,比食物少许多,建材可以抵充一部分维护费,减少埃里切城的资金支出。
搜集任务就不用组队了,玩家接取搜集任务后就可以去搜集物资,然后在限定时间内上缴任务要求数目的物资就行。
搜集任务发布一次最多可由500名玩家接取,其中八成都是搜集食物的任务,剩下的才是搜集建材。
侦察、巡逻、搜集三种任务中只有巡逻任务是可以循环发布的,上一批的任务的时限到了,就可以立刻再发一批。
侦察任务和搜集任务则有次数限制,侦察任务每天最多发布二次,搜集任务则是每天最多发布三次。
具体任务时限,云枭寒可以在一定范围内调整。
其中侦察任务的耗时最长,视侦察区域的远近,时长1个半小时到3小时不等,搜集任务的耗时次之,时长选择范围为1小时到2小时,巡逻任务的耗时最短,时长选择范围为半小时到1小时。
由于这三种任务相对模式化,云枭寒并不需要每个任务都亲自编写,只要建立好任务模板,把任务时限、奖励等明确下来,再提起设定好发布时间,这三种任务的发布就可以委托给加里波第,由其定时发布了,完全不需要云枭寒操心。
在发布西里岛分支任务前,云枭寒还要选定一个每天8小时的西里岛分支任务活动时间。
当8小时任务活动时间选定后,除了少数应急性质的突发性任务,其它常规任务都只能在这8小时里发布,科西嘉领玩家也只能在这8小时里接取和完成任务。
巅峰玩家 1553 唤醒功能
这个8小时的西里岛分支任务活动时间很好决定,西里岛分支任务的最大优势是让玩家在三八时段仍可正常获得经验。
当然,正常获取的只是西里岛分支任务的任务经验,三八时段打怪和击杀敌方npc仍然是没有经验的。
因此现在选时段,肯定要选16:00-24:00,可以让科西嘉子爵领玩家多赚取一些经验,尽管这个任务经验并不会太多,毕竟每名领地玩家每天最多只可接取三次西里岛分支任务,但有额外经验收获总比没有强。
16:00-24:00的时段选择和云枭寒的作息时间稍微有点冲突,他一般21:00就休息了,会有3个小时左右不在线。
不过问题不大,任务可以由加里波第发布,真出现什么突发状况,游戏也附带有唤醒机制,会通过与游戏绑定的个人通讯工具或游戏舱对不在线的玩家进行唤醒。
唤醒功能是游戏舱标准功能,即便是最低端的“跳楼款”游戏舱也是附带唤醒功能的,只不过“跳楼款”和“标准款”游戏舱是不能在里面睡觉的,所以这两款游戏舱只能通过鸣叫和闪灯方式对玩家进行唤醒,“贵族款”和“帝皇狂”游戏舱则还会为在其中休息的玩家提供唤醒服务,至于非睡眠状态下的外出玩家则只能通过个人通讯工具来进行“唤醒”了。
需要提一下的是,这个唤醒功能是游戏常备功能,并不是只有地区攻略任务所独有的。
玩家在日常游戏中就可以自行设置唤醒功能,给予玩家好友、公会或领地同僚“唤醒权限”,然后他们就能通过在私聊频道输入特定指令来激活唤醒功能了。
这个特定指令如果玩家不自己进行修改,那就是系统默认的一系列词汇,比如“唤醒”、“提醒”、“警告”之类,玩家自己修改的话就可以自由发挥了,比如“起来嗨”,“死鬼起床了”等等。
使用唤醒功能并不额外收费,可“唤醒权限”默认最多只能同时给予5名玩家,对大多数玩家来说5个“唤醒权限”足够用了,没那么多急事需要紧急上线,也没那么多亲密好友,但对某些事务繁忙的玩家来说就完全不够了,他们需要通过支付现实币来购买额外的“唤醒权限”。
中国区这边是100华夏币买一个“唤醒权限”,像云枭寒这样的大忙人就早已把自己“唤醒权限”扩充到50个了,在发现西里岛攻略任务的聊天限制后更是果断将“唤醒权限”再次扩充到200个。
不过这是后话了,科西嘉领玩家在接取任务后才能传送到西里岛,此时岛上只有云枭寒一名玩家,他也才刚刚阅读完地区攻略任务的系统介绍,还没意识到聊天限制对唤醒功能影响。
由于地区攻略任务性质相对特殊,除了玩家可以激活唤醒功能外,参与地区攻略任务的官员npc也是可以主动激活唤醒功能的。
这就很考量官员npc的ai水平了,能力差的官员npc可能要等到敌人打上门,判断当前情况相对危急时才会觉得有必要唤醒自己的领主或上司,等玩家上线时也许已经来不及了;而如果是能力强的官员npc,则可能会通过蛛丝马迹提前预判到局势发展,早早唤醒自己的领主或上司。
加里波第等五名npc的素质摆在那,也就帕罗洛和埃曼努差些,或许没那么靠谱,但另外三人是值得信任的,再加上有众多领地玩家拾缺补漏,云枭寒完全不用担心自己因为睡眠而不能及时上线。
选定西里岛分支任务的活动时段,云枭寒就把侦察、巡逻、搜集任务都发出去了,并编写好任务模板,委托给加里波第定时发布。
云枭寒在领地里说了西里岛攻略的事,科西嘉领玩家都等着呢,任务一发布出来,众多领地玩家就开始争抢。
由于侦察和巡逻任务要先组满人才能接取,所以搜集任务的500任务名额率先被接完。
然后巡逻任务只要12人,侦察任务却要24人,因此巡逻任务的接取速度比侦察任务更快。
因为任务的性质不同,不同玩家对任务的倾向性也不同。
科西嘉领目前共有6814名玩家,其中乡巴佬俱乐部有2363名玩家。
乡巴佬俱乐部是商人公会,会内玩家的国家职业大多都是“商业家”,战斗系玩家只有400人出头,再加上凌穹阁和金属元素的少量“商业家”玩家,科西嘉领的“商业家”玩家总数大概在2060左右。
黄金之城是纯“冒险者”公会,会内全是“冒险者”职业的玩家,共有1131名玩家。
虽说“商业家”和“冒险者”职业的玩家中有很多休闲玩家,但乡巴佬俱乐部和黄金之城情况特殊,这两家公会都是各自行业中的领头羊公会,非精英玩家进都进不来,会内玩家内卷严重,在线时间普遍很长,并没有休闲玩家存在。
不过“商业家”职业的玩家基本都是生活玩家,战斗力较弱,他们一般只会接搜集任务。
相比之下,“冒险者”职业的玩家就不全是生活玩家了,冒险过程中也不乏战斗,会学很多战斗技能,战斗力要比“商业家”强很多,所以三种任务都会接。
“商业家”玩家和“冒险者”玩家加起来就三千多人了,快占到科西嘉领的一半了,由此也可以看出科西嘉领的人员配置已经相当失衡了。
云枭寒的精英化路线在大方向是没有问题的,他之前吃过亏,人太多根本管理不过来,收人标准放宽了也容易导致人员素质良莠不齐,内部气氛乌烟瘴气,反而会牵扯他大量精力,到最后个人发展耽误了,公会发展也不好。
其实这次玩《抉择》云枭管理的玩家人数已经比他之前任何一款网游中管理人数都多了,他之前最多的一次也才1400多人,其中还有不少僵尸号,只算活人可能也就800、900的样子,还分成几个分会,直管人数也就三、四百。
巅峰玩家 1554 收人要求的修改
云枭寒对自己有很清楚的认知,他倒不是管理能力不行,真要管他也是可以的,甚至比不少的专精的管理人员管的更好,但他一方面耐不住性子去操心那么多会内琐事,短期干一干还行,长期管就受不了了;另一方面他更看重个人发展,个人战力无敌和公会霸服让他选,他肯定选前者。
也就是《抉择》和以往网游不同,不仅热度高出非常多,还蕴含着巨大收益,导致玩家大量涌入,各个公会的规模都普遍增大了,而且公会、副本、战役等各类系统做的更细致贴心,大大提高了玩家团队感,关键还有领地作为依托,不然他是根本不会收这么多人的。
领地的存在使凝聚人心变得容易,科西嘉领的巨幅领先更是把领地玩家都绑牢了,让云枭寒不用担心会员或分会轻易叛离,毕竟科西嘉领是云枭寒个人所有,人可以走,但领地可走不了,从而大大降低了管理上的难度,
而且云枭寒个人发展上的巨大优势也让他笼络了一批顶尖的人才,虽然其中管理人才并不多,可很多琐碎的工作就不需要云枭寒来做了,再加上领地入驻公会模式也分担了大量管理工作,云枭寒只需要做一些别人办不好,或做不到的事情就足够了。
云枭寒渐渐也意识到自己在《抉择》中的优势,有心改变领地人员配置失衡的现状,所以在最近一段时间修改了对战斗系玩家加入领地的要求。
所以最近一段时间不仅凌穹阁多收了不少人,玩家数量增长到2292人,金属元素公会的会员数量也小幅增加到1028人。
猜你喜欢