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东京绅士物语

时间:2023-05-25  来源:  作者:黑暗风

    故事里面的列车,前面是车厢,但是后面的话,则是完全的只有一层车板。

    后面的设计可以是在列车上进行的,高度也都不被限制。

    当然,具体的地方,还是限定在了列车上……

    “我们认为这样才是特色。”黑岛一郎说道,“如果设计某处地方就是据点的话,这种感觉和《我的世界》太相似了。相反,这类列车上的空间,反而是更好的……其实我们之前还考虑过使用轮船,因为在那种空间做设计更方便。但是使用岛屿和水体造成的困扰更大,所以最后选择了列车……”

    “原来如此。”

    森夏觉得黑岛一郎的决策也没啥问题。

    《我的世界》里面虽然并没有固定的据点,但是玩家所在的地方一般都是平原不排除那些喜欢在山地或者海岛造物的玩家所以如果这里也这么设计,那同质度就太高了。

    相反,如果做出差异化的话,这感觉还是不错的。

    森夏知道,黑岛一郎这边的野心是超越《我的世界》,而我的世界在发布之后,情况就越来越好,但给黑岛一郎这边的压力也挺大的。

    森夏准备没有太过关注这个游戏,其中一个原因就是为了鼓励这个团队开发,然后逐渐培养新的团队,这样自己就可以更加轻松的摸鱼……不对,是去创作了。

    “高桥,这剧情和你以前的风格差异也挺大的呢。”森夏假装不经意的提了一句。

    “嗨。这个剧本,我也参考了友人的建议。”高桥龙也回答道,“我刚刚接手的时候,其实也没想好具体怎么做,大河内桑真是帮了我大忙了……”

    森夏差点没把鼠标扔出去。

    “大……大什么?”森夏问。

    “大河内一楼,他是前两年出道的剧本家。《少女革命》的就是他编撰的……哦,还有《秋叶原电脑组》。对了,最近刚大木月光蝶的剧场版,他也有参与。大河内桑非常喜欢夏森老师的《反逆的鲁路修》,我们也因此认识……他在剧本创作的时候,给了我不少建议呢。”

    高桥龙也说了一番让森夏极其不淡定的话。

    果然似李!

    我他喵喵的怎么说这剧本既视感这么严重……

    虽然整个故事的背景是西方近代的感觉,但是这种丧尸、城堡、列车的设计,却让森夏有了一种浓浓的《甲铁城的卡巴内瑞》的感觉。

    在那个故事之中,使用的就是大约近代时候的泥轰作为背景,然后描述了日之本遭受到了丧尸袭击,最后大家居住在一个个据点,然后依靠一个个巨大的列车来互相交流的故事。而那个“甲铁城”,也就是故事之中主角所乘坐的列车。

    而现在这边的设计,就让森夏想到了这动画。

    这种设计上面的既视感还真是太严重了。

    唔……不行,越想越觉得不对劲……

    虽然森夏之前想着不要干涉。但当然不可能完全不干涉的。

    所以在这个时候森夏开口了:“我觉得我们这里可以调整一下。丧尸还是修改去掉吧。改成怪物比较合适。反正这个故事是架空背景吧,调整一下应该没太大的问题。”

    高桥龙也和大河内都比较擅长那种似是而非的类现实世界,这边调整一下并不是问题。

    “嗨。”黑岛一郎点点头。

    “为什么要调整呢?”反而是千佳这个时候不太理解了。

    “丧尸这个东西,虽然在游戏里面表现并不怎么可怕,但是如果结合剧情来看的话,就太残忍了。如果这个故事是全年龄的话,这种设定显然是不可能给孩子们玩的。”森夏解释着。

    “那《植物大战僵尸》不也是嘛?”千佳又问。

    “不一样,那个故事是无厘头的故事背景。但是我们现在的这个故事,背景到目前为止都挺严肃的,并不适合那种无厘头的搞笑。”

    虽然故事本身其实简单易懂,甚至颇有童趣,但是严格意义上来说,这是一个逻辑性相对完整的严肃向的故事。而这样的故事,不可能和植物大战僵尸一样搞成那个样子。

    “原来如此。”千佳也算是明白了,“不过列车上面的建造,也算是有创意呢。”

    “这个设计也是我们遇到技术难题最大的地方。”听到千佳的话,那边的黑岛一郎唏嘘了起来,“列车上的这些方块要整体动起来,技术要求非常高,我们也遇到了很大的问题。不过万幸,最后解决了。”

    “其实我觉得用方块战斗本身就挺有创意的。”森夏倒是觉得他们创新已经够了。

    “说起来,这游戏还没正式名字吧。森夏,你有好想法吗?”千佳又问。

    甲铁城的方块人!

    森夏差点脱口而出。

    ……

    写着写着,我自己都他喵喵的想试试看了……

    二合一的喵…… 。m.




第一千六百八十三章 甲铁城的方块人(笑)
    大大大大大大河内一楼有加入这个项目,着实是一件让森夏有些意外的事情。

    不过对于世界线变动,他已经习惯了。

    倒不如说,自己干涉世界线二十余年,这些人能够发展得与另外一条世界线的情况接近,这倒是难能可贵。

    “等我玩一把,再给你们几个备选名看看。”

    既然知道了编剧,森夏也就在这里尝试了一下这款游戏。至于名字的话,他准备等到自己玩过游戏之后再说。他才刚刚过了一个新手教程,现在第一章剧本刚刚开始,森夏也摸不准。

    虽然对于丧尸有些微妙的感觉,但是在进入了正式剧情之后,感觉上就舒服多了。

    故事的第一章内容,是逃出了城市之后,列车在一座荒废的小聚集地修整,而主角在这之前修补了列车,拯救了这些人,因此被选定为了列车长。

    嗯……吃了药的大河内。

    或者说,是还比较稚嫩的大河内?

    虽说这个作品之中,森夏看到了《甲铁城》的感觉,但是根据对比,森夏发现二者之间的差异还是挺大的。不过森夏并不排除,这是因为有高桥龙也的关系。

    毕竟,高桥龙也才是真正的负责人。

    森夏继续游戏。

    “这感觉挺好的嘛。”

    第一章因为是一个废弃的据点,所以外面并没有那种复杂的地形,偶尔还能够看到乡村风光,刚刚从中世纪的方块都市里面出来,就见到了这样的景象,着实是有一种很舒服的感觉。

    “在这外面也能够建设啊。”

    游戏的地形采用的还是和mc一样的方块制造,所以玩起来的时候,地形也是可以被破坏的。

    “嗨。我们的游戏里面并没有太过复杂的战斗系统,相对的,玩家可以利用方块建造有利地形来对抗敌人,或者他们甚至可以建造出大炮这种设备来对抗。”

    列车上就有两门列车炮,不过在一开始的时候,这两门列车炮是损坏的,需要玩家自己想办法修复。

    “哦哦,的确挺有意思的。”

    森夏这个时候就鄂弼一群丧尸给围住了,不过他又立刻在自己下面堆了几个方块,然后自己走了上去,居高临下的利用地形来“地形杀”。

    别说,这感觉还真挺不错的。

    游戏一开始的远程兵器暂时只有一把弓,森夏就掏出了这把攻击力并不怎么样的小弓,然后对下面的敌人开始了进行。

    不过敌人也并不是吃素的,远处两个骷髅火枪手走了过来,对这边进行攻击。

    在这种西方近代背景之中,这种丧尸和骷髅的组合,看上去倒是更具有魔幻的感觉。而这也是森夏之前干脆建议他们将丧尸改造成怪物的原因之一。

    被敌人远程吊打,森夏脚下的方块也开始被攻击,不过他眼疾手快,倒是及时逃脱了。

    “呼……搞定了。”

    先把远程兵砍掉了之后,森夏换了个地方,继续开始地形杀。虽然这些丧尸也会爬墙和走台阶,但和玩家是没法比的,通过这种方式来击杀敌人,倒是挺愉快的。

    的确,这个游戏给人的感觉挺休闲的,至少在森夏看来,这个游戏机制非常不错。

    “那野外也能够建造房屋咯?”森夏又问。

    “嗨,除了特殊建筑物之外,野外也是能够建立房屋的,不过和mc一样,有时候可能会遇到敌人的困扰,而且还有很多的建筑物都是专属于列车上的。”

    这个游戏里面有一个设定很好,那就是房屋的建设。

    例如,在游戏里面,如果玩家想要打造一间卧室的话,自己建立一个房屋放一张床,自然是可以的,列车很宽敞,如果并排的话,正好左右两边各放一个房间,然后中间过道。但是,游戏里面的卧室,其实更有讲究,那就是游戏里面有一个设定蓝图。

    在游戏里面,游戏会对一个被玩家封闭的空间进行识别。

    如果这个地方有一个衣柜、一张床、还有一些达标的摆设和窗户什么的,系统就会将其识别为“卧室”。然后,这个房间就是被系统所认定的卧室了。而在卧室之中休息的话,是能够增加百分之五十的休息奖励的,第二天起床的话,还会得到一个buff,让全属性提升百分之十。

    不仅仅只是卧室而已,在游戏里面,也还有别的房间,例如冶炼室、锻造室、厨房等等设备。

    而在列车之外的话,类似的机制也是会生效的,但是这个生效的机制却是受到限制的。

    例如,玩家能够在野外建造炮楼,但是却没有办法在野外制造厨房或者卧室之类的地方。

    不过这也挺有意思的。

    第一章的内容挺简单的,就是大家在休息的时候,主角开始前去探索。

    森夏比较头贴,所以他也没有去打怪练级,而是一个人去找到了boss,想要把这货给干掉。

    但是森夏发现,这玩意儿还挺强大的。

    “在第一章的时候,我们会引导玩家进行锻造等等能力,让他们学会自己制造物品。”黑岛一郎说道,“所以我们在设计的时候,就考虑了这一点。”

    嗯,语气比较委婉,但是讲大白话的话,就是说“老板,你装备不行,赶紧拉倒吧。”

    但是森夏是一个头铁娃。

    在玩这个游戏的时候,他就发现,这款游戏虽然不是动作类的游戏,但是这种时候,似乎也不是不能秀操作嘛。

    boss是一个类似坦克的巨大的丧尸,非常的厉害,森夏这边连续被放倒了好几次。

    但头铁娃不会屈服。

    他立刻就想到了一个战术。

    森夏去采了不少矿,然后修了地堡,这地堡正好在警戒范围之外,所以森夏就这么修建了一个堡垒,然后把boss引了过来。

    然而……

    被推倒了。

    “啧,一个不够么?”

    毕竟头铁娃,森夏决定一不做,二不休,修建三个堡垒,然后轮流来,这一次,boss拆一个,森夏就去下一个,这样慢慢的就把boss拖死饿了……

    “这设定不错嘛。”

    森夏对这个设定不由得点了点头。

    “嗨……”

    黑岛一郎擦了擦冷汗。

    他喵喵的,这种对抗boss的方法我们没想过啊!

    他们当然想过用建筑对抗了,但是和森夏这样不搞装备,而是这样建造好几个房屋打消耗流的头铁娃,他们真没想过……

    毕竟,采矿和收集材料这么多时间,完全能够打造一套对boss的套装了……

    ……

    暂时一更的喵。

    为初音搞创作的wowaka过世了,又是英年早逝,大家真心注意身体啊……



第一千六百八十四章 游玩体验
    铁头娃森夏在尝到了地堡战术之后,表示自己超愉悦。

    “地堡才是王道。唔,我看看,这里还有城堡……”

    的森夏觉得地堡这玩意儿还是有些坑爹,因为防御力根本不够,对面分分钟就能够拆掉。

    第一关的boss很简单,但是后面的话,遇到各种aoe的敌人,就比较麻烦了。

    “这地堡战术挺好用的嘛,但是后期可能跟不上节奏啊!”森夏感叹着。

    “呃……”黑岛一郎迟疑了一下,然后说,“其实我们设计这部分,是为了防守用的,虽然考虑过用来进攻boss,但是并没有这么深入的想法……”

    这部分本来是考虑用在防御战之中。

    在故事之中,据点并不是永远安全的。实际上,在列车停靠之后,敌人就会定期来进攻,玩家在这个时候,就必须要防守。

    而防守的方法,就是用npc和这样的建筑物来进行。

    这也是最开始游戏里面这样设计的原因。

    “但的确很有意思。可惜不能把npc拉过去。我觉得如果建造几个箭楼,然后npc过去之后,主角在前面吸引注意力,npc在后面远程输出,就是最好的。”

    森夏想到了一个有趣的玩法。

    “这个……我们还真考虑过npc队友。不过因为ai比较难搞定,所以就算了。”

    妈耶,还好我们没搞定,不然您老人家的骚操作怕不是要更多???

    游戏里面的boss设定是会追着主角进攻的,所以如果npc真的能够出现的话,真的是可以用这种方法无脑输出的。

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