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东京绅士物语

时间:2023-05-25  来源:  作者:黑暗风

    听到千佳的话,高桥苦笑了一下:“因为projet方块这个名字叫多了,我感觉这名字已经有些入脑,结果不管在想什么名字的时候,脑袋里面都只有这个名字……”

    好吧,原作者也靠不住……

    “森夏你呢?”千佳把皮球踢回给森夏了。

    没办法,看来现在只能自己去思考了:“唔……主角的职业是创造……这样的话,或许能够从这方面做文章。创造……创造……创造……创造之国,如何?”

    “《创造之国》么?唔,感觉不错,黑岛、高桥,你们怎么看?”千佳觉得这名字挺不错的。

    “嗨,我觉得很棒!”高桥赶紧说,“暗示了主角的力量,又阐述了这个游戏的本质,我觉得很棒!”

    不,你指使因为刚刚想不到,所以现在想要用这种方法甩锅……

    森夏在心中悄悄腹诽了一句。

    “我也觉得不错。”黑岛一郎也表示同意,“哎呀呀,其实我们也想过好多个名字,什么方块国度啦,什么丧尸方块啦,还有什么创造方块啦,结果我们满脑子都是方块……”

    好吧,大概是制作组被方块病毒传染入脑了。

    “这名字的确很好,而且如果是针对全年龄的话,这种开发也很不错。”千佳点了点头。

    千佳觉得这游戏很不错,不过这只是因为是工作。千佳本身对于这种不是绅士的内容,并没有特别的喜好。消磨时间玩耍或许能够接受,但更大的那种热爱,就没有了。

    但正因为如此,她反而能够站在客观的角度来审视这部作品。

    她的确是觉得这个设计挺不错的。

    “嗯,这样也好。”森夏点点头,他继续说,“你们赶紧调整一下宣传片。e3上面,这个可不能含糊。”

    演示视频最好还是用游戏本身的比较合适,如果造假的话,万一最后效果没有达到这种程度,那才叫做坑爹。

    “嗨。”黑岛一郎点了点头。

    “嗯,只要凸出一下创造方面,但是最好不要和《我的世界》雷同,独特的元素也要有一些。对了,你不是说我刚刚那个boss的内容要加入么?你看看能不能在e3的宣传视频上面也加入其中。

    “这个……好的。”

    这其实挺困难的。

    黑岛一郎擦了擦脑门上的汗水。

    得,黄金周是没得休息了。

    加班预定。

    “嗯……说起来,森夏你刚刚说的排列组合的模式,在《无主之地》里面也有吧。”

    森夏刚刚试玩了无主之地,所以千佳这个时候就想到了这一点。

    “嗯,的确有些相似,但是不一样。不过道理也类似。”

    “我觉得这种设计,倒是挺适合单独拿出来做设定的。例如玩家用自己拼凑的机器人对战什么的……”

    别说,这样的游戏还真有。

    在外来就有一个《创世战车》,就是玩家自己制作属于自己的载具,然后进行对战,基本是团队竞技。

    这游戏也挺不错的。

    千佳这么一说,森夏就想到了这一点。

    他转过头看向了黑岛一郎。

    可是,在两人四目相对的时候,森夏从黑岛一郎的眼中,看到了一种微妙的情绪。

    “嗯,的确可以,不过现在暂时不需要。这种设计单独提炼出来,如果太过于简陋,就不能当大作了,但是如果定制的内容比较少,类似《muv月落》这些游戏的体验,就更好了,竞争力完全不存在。”

    实际上,这类游戏虽然看上去很有意思,但是也都不能算是那种天天有人讨论的大作,游戏的游玩人数其实并不算很高。

    没办法,传统类型的游戏还是更占据优势地位,这样的内容看似有趣,但玩家其实也很容易腻味。

    森夏原本是希望黑岛一郎这边拿出一个demo来的。

    但是看黑岛一郎这个模样……好吧,森夏还是不忍心让他加班了。

    所以暂时只能算了。

    咦。

    不对,还有机会。

    “这个系统作为单独出现的独立系统和独立游戏,虽然不是不可以,但还是差了一点。不过,我们可以加入到别的地方啊!嗯……《刀剑神域》,如何?”

    ……

    今日的二合一。

    喵喵喵……躺尸去……




第一千六百八十六章 四月底
    四月底,正是黄金周的时节。

    在这半个月的时间之中,对于御宅族们来说,可以说是一个狂欢。

    首先是开辟了网络动画类型的《黑岩射手》上线。这部作品,让黑岩射手这个角色,成为了观众们非常喜欢的一个角色。而作为主题曲演唱者的初音,也被人所津津乐道。

    甚至于,初音未来已经跳出了圈子,到了圈外。

    包括读卖新闻等等官方媒体,都报道了这件事情:由虚拟角色所演唱的主题曲。

    是的,对于一般人而言,不管什么网络动画还是什么黑岩射手,这些都不重要,他们更吃惊的是,这种虚拟人物所创造的歌曲。

    初音未来的这首《黑岩射手》的同名曲,是完全没有真人演唱的作品,这部作品的主题曲的创作者,可以说就是一个软件而已。

    好吧,如果再加上调音、编曲什么的,人力还是有的。但就单纯的歌曲方面而言,《黑岩射手》的意义在于,完全抛弃了真人的角色。

    而有些新闻,也很干脆的使用了“虚拟歌姬?无需演唱者时代的来临”这种比较有噱头的标题。

    而在《黑岩射手》之后的《会长大人是女仆》,也是直接颠覆业界的作品。

    这部作品火爆的要素有好几个,粉丝们还特地整理了一下。首先就是作品的反套路,《会长大人是女仆》之中,第一吸引到观众们的,还是女主的各种“折棋”行动。

    其次则是作品的画面,整部作品现在已经将大部分的作画挪移到了电脑制作,而且还领先业界的采用了16:9的画面比例其实类似比例这边早就有了,只不过只有在发售版本才有,至于tv版本的话,监督在上映之前,都把两边剪裁掉了。当然,16:9的比例,电视机上是看不到的,要看只有在初音站上面才有。

    最后,则是作品本身那纠结的情感表现。作品虽然采用了反套路,让女主各种冷酷绝情,但正因为如此,作品本身之中,几个角色之间的情感,才变得更加的难能可贵,虽然才播放了三四话,但其实“党争”的态势,已经渐渐在作品之中成型了。

    等《会长大人是女仆》之后,则是《星船远航:无主之地》这款游戏的内测。

    这绝对是一个能够改写泥轰游戏历史的一款游戏。它甚至无法称之为游戏性出色的游戏,但是其社交属性,立刻就吸引到了人们的目光。

    许多人甚至就是为了这款游戏,才去购买了gs游戏机。

    而这最直接的影响,就是相较于上个月,gs游戏机本月的销售量,直接上升了百分之三十,而在这其中,至少有八成的贡献,都来自于这个还在内测之中的游戏。

    “虚拟世界的新人生。”这句宣传语也因此而逐渐传播了开来。

    可以说,如果森夏这边的a社和凤凰社是上市公司的话,那现在这两支股票的股价,肯定要暴涨的让人不可直视的程度。

    再之后,就是比较硬核玩家的狂欢了。

    《刀剑神域》开放了新地图,故事开始推进,虽然现在比动画要快,但两者之间的故事走向却不一样,这种更新反而让大家开始期待动画方面的演出了森夏这边走多世界线的习惯,大家早就已经适应了。

    再之后,则是《刀使巫女》的pv放出。

    作为七月新番的扛把子的原创动画,《刀使巫女》走的是实验动画的路子,本身对于销量并不是很在意,但是各种新技术的应用,那是一点都不少的。

    不过正因为如此,在《刀使巫女》的pv开始播放之后,观众们反而期待了起来。

    众所周知,武藏野本身就喜欢用新技法。而这样喜欢推陈出新的武藏野,居然对自己的作品用上了“实验动画”的名号,这足以说明,这部作品究竟是多么的强大。再说了,那个什么“真实系打斗”,也是一个非常令人瞩目的卖点。

    而对于更加硬核的御宅族们,则更加在意另外一个作品。

    那就是《寒蝉鸣泣之时》。

    《寒蝉鸣泣之时》是分章节推出的作品,现在这部作品的“提问篇”已经全部出完了,作品的新的章节,将对所有疑问进行解答,而与此同时,《寒蝉鸣泣之时》也要进行动画化,将提问篇全员动画化改造。

    不过可惜的是,除了这些消息之外,许多玩家翘首以盼的型月社,却没有半点声音。

    说好的《月姬》动画呢?

    人家《寒蝉》都宣布动画化啦,你早几年推出的《月姬》,竟然半点消息没有?

    还有,隔壁的《命运之夜》虽然还在新作,但是……动画化呢?

    如果是一般的游戏改,大家大概都不会有这样的想法。但问题是,奈须和武内之前有参加访谈,两人都表示会有动画化。

    然后……然后就没有然后了。

    就仿佛另外一条世界线《月姬r》一样,在放出了“未来十年”这么一句话之后,就啥消息都没有了,甚至十年到了之后……也依然没消息。

    这是一个悲伤的故事。

    而对于某东方大国的同好们而言,他们最近却是百威陈杂。

    麒麟ii电脑的出现,在某东方大国迅速的抢占市场,巨硬那边为了对抗这边,甚至祭出了廉价版xp的计划。

    生产力用户对于巨硬肯定是更青睐的。但对于玩家群体而言,就是另外一个状态了。

    谁不知道,双核的gs是性能最强的电脑?

    森夏用的是未来i家的所谓“胶水双核”的技术。这种技术和单纯的将多核融入到一个“die”之中相比,核心与核心之间的协同性,还有和内存之间的一些延迟和存取关系,都有较大的差距。

    但是这么一点差距,犯不着人家暴力堆多核啊!

    同样的频率和性能,在gs上和pc上,那是完全不同的概念。gs可以用较低的主频和双核的性能,取得比i家的奔腾更加强大的性能。

    当然,这是在不同系统的时候造成的影响。

    这就像是另外一条世界线的ps4主机。这台主机被人破解之后,是能够安装linux系统的,还能够通过wine跑一些win系统的游戏,这些游戏之中,对cpu要求比较低的游戏能够流畅运行,但如果是类似反恐精英这类对cpu要求比较高的游戏,就会造成严重的卡顿。ps4是多核没错,但是其主频却很低,在linux等系统下面的时候,也就是1.6ghz左右,甚至不如很多i家的低功耗芯片的主频高。

    这种主频,在win平台和linux平台,自然是会造成问题的。

    然而这个时候有人对比之后,就会发现,很多同样的游戏,ps4原生版本,还有ps4转linux之后通过wine运行pc平台的同款游戏,后者显然是不足前者的。

    性能损失是一方面,而另外一方面,则是因为优化。

    ps4的游戏,针对多核都是有优化的,能够将资源平均分配,但是在pc平台上,对于单核性能的要求就比较高了。

    而实际上,麒麟ii也是这么玩的。

    麒麟ii在上市之后,就搞了一个广告,广告里面,是一个人扛着一桶水,吃力的往前走,而另外一边,则是两个人拿着两桶略小一点的水桶,轻松的往前面走。那个一个人运水工走了一趟,而后者已经走了两趟了。

    “双核,让你的人生更加流畅。”这是官方的一句宣传台词。

    这个广告被王启文花大价钱在各个地方播放,而其目的除了宣传之外,另外一方面,就是为了让观众们产生麒麟电脑性能更好的想法。别说,效果还挺好的。

    不过这其中也并不都是好事。某东方大国这边,一直有人希望有国产芯片,麒麟ii的成功,让有些人产生了更大的野心,他们叫嚣着要自己的芯,却丝毫不顾麒麟ii用的是i家ibm家的顶级芯片的事实。

    而实际上,官方其实也有些心动。

    对此王启文的态度很纠结,一方面,他希望大家进行开发,这对于自己身为一个某东方大国的人来说是好事。

    但另外一方面,王启文又觉得这些凑过来打顺风车的家伙,实在是让人怎么看都怎么不爽。

    反倒是另外一边的森夏,对此老神在在。

    森夏已经看到结局了。

    某东方大国在另外一条世界线,也的确有很多人开发芯片,但实际上嘛,很多都是骗经费的。在另外一条世界线之中,更严重的情况,甚至还有有人买了人家的芯片,然后把表面印刷的文字打磨掉,就悍然宣传是自己的成果。

    但森夏对此不好说。等官方碰壁之后,他们大概就能知道森夏的好了。

    要知道,在另外一条世界线上,某东方大国这边的芯片开发还真不怎么样,也没有多少人愿意合作。

    这种层面的事情,森夏的影响力还不够他家的老爷子倒是可以所以他就选择了静观其变。

    反正受益的也是自己,又有何不可呢?

    嗯,反正我是受益人.jpg。

    闷声发大财才是王道,官方如果发现自家没有渠道,外部只有自己这条线的时候,那就是到了森夏能够发挥影响力的时候了有求于人的时候,自然是获益最高的时候。

    而在北美,情况却又是另外一幅景象。

    大家这个时候都在猜测的,是另外一件事情。

    那就是《muv月落》电影版的主角。
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