英雄无敌之九族之战
时间:2023-05-26 来源: 作者:风残月落
英雄无敌之九族之战 7 升五级
守护矿场,这是所有玩家在新手村和主城都能接的一个任务,接了这个任务,玩家可以派主英雄或一个副英雄去矿场里当卫兵。
玩家下线后,任务依然继续,每过现实时间一个小时可以获得一单位资源,守木场就获得木材,守宝石矿就获得水银,这是现阶段玩家获得资源的主要途径。
为防止收不到资源,赵枫把闹钟设的一小时一响,每过一小时,获得一单位资源后,就接另一个资源矿洞的守卫任务,顺便看看邮箱,结果赵枫发现自己小看了玩家们的热情,半夜两点多,赵枫的资源就收满了。
有的玩家为了快点升级,挂一个小时机得一单位资源,然后马上寄给了赵枫。
赵枫纠结了,要不要熬夜升级呢?想了想,算了,养足精神,白天鏖战吧。
第二天早上八点,赵枫洗涮完毕,吃完早饭,坐到了电脑面前。
系统提示:因各族达到三级的玩家都已超过一千人,现在正式开放战场系统。请各位玩家踊跃参战,为本族争光。”
战场开了啊,赵枫感慨道,不过现在还不是刷战场的时候,升级才是当务之急。
赵枫出城,到了城北,这是精锐行尸的刷新地。
精锐行尸,墓园族二阶四级生物,丧尸。
生命75攻击6防御5速度4杀伤力4—5。特技:无。
赵枫开始杀怪,杀了几个精锐行尸后,有个精锐行尸掉落了一个“残缺的树之心”。这是昨天接了拉斯的任务才有的掉落。不解任务是没有掉落的。
至于这个东西有什么用,马上就知道了。
拿着残缺的树之心,赵枫到了城南山谷,找到任务树。
所有大树都是一样的,需要玩家一棵棵地点击,能出现对话框的才是,不过赵枫不需要一棵棵地去试。
通过一番对话,将残缺的树之心交给大树,大树摇身一变,变成了智慧树,赵枫缴纳了六种资源各一个单位,升到了4级,而那棵智慧树又变成了普通的大树。
赵枫早就发现,今天上线后就有四五个人悄悄地跟在他的后面,不过他无所谓,因为关键的任务他昨天就接了。
当跟踪者看到大树变身的一幕,惊的目瞪口呆。
在赵枫走后,这几个人连忙过去点击大树,结果什么反应也没有,试了半天,最终无奈地返回。
这四五个人中有星辰等四家公会的人,也有其他公会的人。
星辰怒海等人知道消息后,赶到山谷,点击着大树,依然没用。
星辰怒海郁闷地道:“这肯定是需要某个任务或道具才能激活的,那个骷髅海怎么这么快就知道?难道他是游戏公司老总的儿子吗?”
冥王星道:“莫非和赵枫在城北杀的精锐行尸有关?”
几家公会的人纷纷赶到城北击杀精锐行尸,还是一无所得。
一家美国公会的负责人对星辰等人道:“我们需要联手,我们这么多公会的人还不如一个普通的玩家,我们必须对这个叫骷髅海的家伙进行制裁。”
注:英雄之魔法门已经实现了语音同步翻译,联合国认可的六大语种可以直接交流。
“制裁?怎么制裁?”冥王星哼道,他对这些人很不满,他们四家花了钱买来的信息,结果秘密一天都没保住,就被这几个公会的人跟踪破解了。
“怎么制裁再说,先要求他交出显现四级智慧树的方法,如果他识趣,把方法公开,那我们也没必要为难一个散人玩家。这是最好的结果。”这个叫redfly的美国人道。
另一个日本大公会八歧会的负责人道:“不仅如此,还要限制他的升级速度,如果他依旧保持第一的话,等出了新手大陆后就对他进行全面打击,不能让这些散人玩家占据各个竞技成就榜的上游位置。”
“这么霸道地打压一个高手,我可怕伤人伤己,我宁愿花钱买消息。”屠杀者道,星辰怒海三人也附和。
星辰怒海等人倒不是真那么好心,而是有意扶持一些人给其他帮会扯扯后腿,而这个叫骷髅海的很明显是个人物,值得培养。
各方讨论了半天,意见不能达成一致,不欢而散。星辰等人急忙联系赵枫,希望获得升级的方法。
星辰等人希望购买升级方法,并让赵枫自己出价,赵枫哈哈一笑,笑道:“先前卖消息,是因为我想节省时间快点升级,现在我升级的资源都已经准备好了,还收你们什么钱啊,直接告诉你们就行了。”
赵枫当然不是真的那么大方,之前他能卖信息,是因为星辰他们希望获得独家消息,抢占先机。
但是当赵枫知道有人开始跟踪他的时候就知道信息星辰他们不会出太高的价钱了,如果赵枫非要要个高价的话,或者交易能够成功,但是星辰等公会的人肯定心中不满。
赵枫知道英雄游戏的特点,以后主要就是领地战争了,不比其他游戏,我打不过你可以跑,跑不了可以下线。
英雄游戏里,有领地放在那,跑得了和尚跑不了庙,散人玩家是比较难混的,所以赵枫不想现在就得罪这些大公会。
而且在新手大陆,游戏币暂时没太大用处了,还不如卖个人情,等出了新手大陆以后慢慢地再和他们做生意,赚他们的钱也不迟。
星辰怒海等四人惊喜的接受了这个人情,然后悄悄的让人去接任务,虽然他们也知道瞒不了多久,但是能领先几步算几步,能把竞技成就的百强多占几个位置就是天大的好处了。
同时,星辰怒海等人把美国、日本公会的人打算对付他的消息告诉赵枫。
赵枫听了,笑道:“谢谢四位老大,小弟已经找到了升五级的线索,本来打算告诉四位,但是现在我打算先卖给美国人,等我卖了消息以后,我马上把方法告诉四位,保证不让咱们中国的公会落后其他国家。”
“那就谢谢骷髅海兄弟了。”
四级的赵枫疯狂的刷怪升级,刷二阶僵尸类野怪的优势太显著了(太好打了),赵枫很快就满经验了,又升级了几个士兵,一直打到中午,手上金币再次达到1000以上的数量。
抓紧时间,赵枫一边打电话叫了个外卖,一边顺着主城的大路一直跑,因为赵枫四级了,速度提高一点,所以十多分钟后,所有跟踪的玩家都被甩掉了。
然后赵枫换了一个方向,脱离大路,又跑了三四十分钟,终于找到了目标npc,一个流浪的商人,赵枫上去交谈,用自己手上现在有的1000多金币,全部买了商品。
金币花完,npc给了赵枫一个任务,说是有一个精锐幽魂为首带着一批僵尸手下的强盗团伙,抢了他一批货物,希望赵枫能帮他抢回来,作为回报,他将送赵枫一件职业装备。
精锐幽魂:墓园族三阶六级生物,丧尸。
生命95攻击9防御6速度13杀伤力6—10。特技:无。
僵尸:墓园族二阶五级生物,丧尸。
生命110攻击9防御7速度5杀伤力6—8。特技:初级疾病。
初级疾病:使敌方有一定概率引发疾病,生命值减少5(中级减10,高级减20),对元素和非生命体无效。
任务怪虽然只有一个六级兵,剩下的也全是五级兵,而且一队有15个(一幽魂十四僵尸),但是毕竟不是英雄带领,智能不高,所以战斗依然比较简单。
幽魂速度快,冲在最前面,被赵枫集火干掉,然后用放风筝的战术把僵尸们队形打散,然后集火围殴,稍微用心操作一下,完胜。
得到任务物品“被抢的货物”,交任务,赵枫拿到了第一件战略装备幽灵法杖。
幽灵法杖:非绑定物品,知识加1,装备需求:5级,品质:优秀(绿色)
英雄游戏里的装备分为战略装备合战斗装备。
战斗装备只能增加英雄的战斗属性,战略装备则增加玩家的战略属性。
战斗装备最低品质是白色(普通),最低装备等级是三级。战略装备最低品质是绿色(优秀),最低装备等级是五级。
赵枫又点击商人,继续出现对话框,内容是赵枫说自己装备不了这件武器,商人就很大方的告诉他,在某个地方有一棵智慧树,赵枫可以去那看看。
这棵智慧树也是任务场景,有时间限制。
赵枫连忙赶往坐标地点,缴纳各种资源五个单位,升到了五级。
现在这个游戏版本其实是一个公测版本,只开放了十万个账号,5级就到顶了,一个月后才会开放新地图,那时就会有几千万、上亿的玩家加入游戏。
既然已经满级,现在赵枫就要完成下一项目标了,提升英雄品质。
游戏里的兵种、英雄和装备都有品质的设定,白色、绿色、蓝色、紫色、金色、红色。
而装备里加战斗属性的装备最低白色品质(普通),加战略属性的装备最低绿色(优秀),蓝色装备属于精良级别,紫色是史诗级,金色是神器,红色是神器。
对于兵种而言,一般来说,一到六级兵都是白色,属于初级兵种,七至十级兵种为绿色,是中级兵种,十一至十四级为蓝色,是高级兵种,十五级以上为紫色,是顶级兵种,十九级为金色,是神级兵种。
玩家的主、副英雄也有品质,不过品质高低就看运气了。
英雄和兵种都可以提升品质。
士兵要提升品质最简单的就是升级,升到七级、十一级、十五级时自动提升品质,通过升级提升品质是不消耗潜力星的。碰上特殊的建筑时,兵种可以通过消耗潜力星而提升等级或品质。
英雄要想提升品质就比较困难了,第一个条件是有潜力星,第二个条件是等级,只要有潜力星,白名英雄六级时自动消耗一枚潜力星提升为绿名,九级时消耗潜力星提升为蓝名,之后十二级、十五级、十八级都能消耗潜力星提升品质。
15级以下的紫名兵,11级以下的蓝名兵,7级以下的绿名兵都算是极品士兵。
与之相对应的,11级以下的紫色英雄,8级以下的蓝色英雄,5级以下的绿色英雄都算是极品英雄。
在提升品质方面,做为玩家有两项福利:
第一是潜力恒定一星,也就是说,只要玩家升到相应级别(六、九、十二、十五级)就能提升品质。
第二个福利是在相应等级时(五、八、十一、十四级),只要兵力达到标准就可以接一个叫“挑战自我”的任务,提前一级提升品质。
英雄无敌之九族之战 8 英雄品质
现在赵枫5级,可以做第一轮的挑战自我任务,提升自己品质到绿色。挑战自我的任务,五级时要求英雄带最低三级的士兵15名,挑战一个任务怪。任务怪是玩家自己的拷贝,兵力,等级、品质、技能、装备等所有属性完全一致。
这个挑战很简单,基本上是个人就能过。
赵枫现在要做的是练兵,练够十五个三级兵。
用了一下午的时间,3级士兵满员,接任务,蜂拥而上,轻松完成任务。
获得一个加2点生命的普通成就。
挑战自我的任务也就是做到这了,八级时挑战自我任务赵枫不打算做,浪费时间。
十一级时的更不会做了,因为那就是个变态挑战,玩家需要挑战的克隆英雄等级为十二级,紫色品质。
能过十一级挑战自我任务的只有极少数的操作流高手,前世的时候,这样的高手也不超过1000人,比达到十二级玩家的人数也多不了多少。赵枫肯定不是那样的高手。
要知道,英雄等级高一级,品质高一阶,这是非常可怕了。
十一级英雄只能学习高级技能,带77名士兵,而十二级英雄能学习专家级技能,带120名士兵。
更关键的是,克隆英雄的品质是紫色,比玩家高一阶。
品质高低在游戏里非常重要,尤其是对英雄而言,最直接的有六个:
一、带兵等级:游戏设定,一般情况下,英雄所带士兵等阶不能超过英雄自身等阶,这个等阶就是等级和品质之和。白色品质的参数是1,绿色是2,蓝色3,紫色4,金色5。
假设一个十级蓝色英雄,那么他的等阶就是10+3=13,他最高可以带12级白名士兵(12+1=13),11级绿色士兵,十级蓝色士兵,九级紫色士兵。
二、战斗时的品质压制:品质压制的计算很简单:白色品质的参数是1,绿色是2,蓝色3,紫色4,金色5。
假设两个同品质士兵相互攻击,打出的伤害都是6点。如果一个士兵为蓝色,一个士兵为绿色,那么蓝色士兵(参数3)攻击绿色士兵(参数2)的最终伤害就是6x(3/2)=9点,而绿色士兵攻击蓝色士兵造成的伤害则是6x(2/3)=4点。
三、技能的几率效果:技能与天赋的效果分两种,绝大部分技能的效果体现在几率上,少数技能有其他效果。其他效果不受英雄品质影响,但是几率方面的效果就受品质影响了。
以招魂术为例,招魂术在初级、中级、高级、专家级时分别可以将阵亡尸体转化为一级、二级、三级、四级骷髅兵,这属于其他效果,不受英雄品质影响。
但是招魂术的招魂转化率就受到英雄品质影响了,白色品质英雄的招魂术在初级时转化率为1,之后技能每高一级,效果翻一倍,即中级2,高级3,专家级4。而绿色、蓝色、紫色品质英雄的招魂术初级时为2,3,5,之后技能每高一级,效果翻倍。
五、技能点、属性点和可掌握魔法数量:每个英雄0级时的初始属性点6点,0级之后:
白色品质的英雄每提升一级获得一个技能点和一点属性(每种职业升到某一级时加什么属性点是固定的);
绿色品质的英雄每三级额外多获得一个属性点与技能点(三、六、九、十二、十五级时获得);
蓝色品质英雄额外每两级多获得一个属性点和技能点(二、四、六、八、十、十二、十四级时获得);
紫色英雄每升一级能获得两个属性点和技能点(即每级额外多加一点属性点和技能点);
金名英雄每级加三个,红名每级加五个。
英雄可以学习的魔法数量也受同样影响。
六、品质影响攻击属性造成的伤害提升上限。
攻击每高于防御一点,杀伤提高5。
但是白名兵种(包括英雄)的伤害最多提高100,也就是说白名兵种,攻击高于敌人防御20点以外的部分就无效了;
绿名兵种的伤害最多提高200,蓝名最多300,紫名最多400。
七、品质影响体质效果。
英雄或兵种每加一点体质可以提升5的生命值上限:
但是白名士兵,每一点体质只能最多只能提升10点生命,绿色品质的上限是20点,蓝色品质极限是30点,紫色是40点。
假设某士兵的生命值为500点,英雄每加一点体质,生命提高5,那么500点就变成525点,可如果这个士兵是白色品质,则生命值只有510点,绿名兵也只有520点,只有蓝名以上的士兵才能提高到525点。
品质提升有这么多好处,所以英雄最重要的属性第一是天赋,第二就是品质了。
现在这个版本,五级就是封顶的等级,绿色品质也是极限,赵枫都已经达到极限,下一步该去战场了。
战场,是赵枫游戏计划里的非常重要的一环,也是散人玩家安身立命的根本所在。每个种族有七个战场,每个战场斗有自己的名字,不过因为各战场对应本族的一种战略兵种,玩家习惯称呼为某族第一战场(兑换本族一阶战略兵种)、第二战场至第七战场。
战场上可以获得兵源、装备,军衔、等级、建筑图纸,甚至还有第二天赋和神器,而且还是每个种族的七种战略兵种最主要的获得渠道。战场里胜一场可以获得两枚勋章,平局或失败只有一枚,每三枚勋章加上一定的荣誉可以将本族五名同类兵种换一名该系的进化战略兵种。
第一至第三战场,都是小型战场,不同种族捉对厮杀,第四至第六战场是三方混战:
最后的第七战场则是九族大乱战,不过第七战场属于剧情任务,每过一段时间才开放一次。
现在这个版本只开放了第一战场。
墓园族的第一战场叫胡杨戈壁,战场指挥官是玩家人送外号唐僧的瑞森中将,他对战场的描述是:虽然城堡和地狱才是真正的冤家对头,我们墓园的首要敌人是精灵,但是现在地狱那些蠢货们居然向我们求援,真是不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友啊。可话说回来,毕竟是我们的盟友,我们也不能眼睁睁地看着那些蠢货失败,可是我们墓园的精锐也不能白白牺牲。所以,新兵!这个支援盟友的任务就交给你们了,既然你们已经死过一次,也不怕再死一次。我保证,当你再次死亡后,我会用聚灵奇术把你救回来的。任务,你说你的任务?好吧我告诉你,你的任务是偷袭,对!就是偷袭。偷袭谁?偷袭人类的弓箭手。什么?你说只是一阶的骷髅,怎么能对付二阶的弓箭手,没关系,所有远程兵只要被近身了,那就是个渣渣,即使是骷髅兵也能完成这个伟大的任务,所以我选中了你。什么?你怕不能完成任务?你不能完成谁能完成?难道要我派那些慢的要死的尸兵去偷袭吗?那太可笑了。鬼兵?哦,那是三阶兵,太大材小用了,而且胡杨戈壁是什么地方,那是沙漠,阳光最强烈的地方,你让可怜的幽灵们顶着太阳进攻吗?你真是比魔鬼还狠啊,你怎么能这么对待自己的同族?哦对了,告诉你一个秘密,我们伟大的巫师维德尼娜大人的招魂术有了新的突破,大人的招魂术已经可以有限的保留死者生前的职业与技能了,所以,如果你偷袭成功的话,不妨把弓箭手的尸体带回来,我们可以把他们直接转化为骷髅弓箭手。这样我们的远程攻击力量就能得到加强了。
在瑞森中将将这里报名,等人齐了以后,就被传入战场。
虽然各族的第一战场的名称不一样,但是场景还是比较相似的,格局与当年著名游戏魔兽世界里的阿拉希盆地雷同,各族基地有一个boss,战场内有三个资源点,只是战场背景不一样,有的是沙漠地形,有的是森林地形等等。
墓园族和人族的第一战场胡杨戈壁是个十人战场,三个资源点是木矿和石矿和水银矿,占领木矿和石矿后每三秒获得一单位资源,中间的水银矿,占领后每两秒获得一单位资源。
战场的胜负判定条件有三种:
第一:人族和墓园族哪方先积满1000点资源,本方boss军队的所有士兵集体升一级,然后本方boss就会发起进攻,攻入敌方基地,击杀敌方boss,获得战役胜利;
第二,如果双方一直没有筹够1000资源,在战场进行到55分钟时,双方boss会动身,进入水银矿区域决战,因为两boss实力相当,战场判定平局;
第三,如果一方所有玩家全部退场或五分钟内无人能冲出本方基地范围,判负。
其他种族的战场设定基本相同,这是七大战场中最简单也是最血腥的战场,被玩家们叫做叫做绞肉机,
英雄无敌之九族之战 9 战场(上)
赵枫传入战场,先在基地boss处接了一个军衔任务,有了这个任务,就可以开启军衔系统,包括军功、荣誉值、军衔等。
军功,击杀敌对玩家获得,是提升军衔的依据。
荣誉,击杀敌对玩家获得,兑换战场奖励时的必需品。
军衔,军衔每升一级,获得一点属性点。提升军衔后可以利用战场里的战争树升级(下一个版本才会出现)。
与智慧树升级不同的是,智慧树升级需要一定的贡献(金币、资源、兵种等),而且死亡后掉级,而通过战争树升级的话,只要你达到相应军衔,就能提升相应等级,不用额外贡献,而且战死后不掉级。
英雄二级军衔后,游戏时间每周(现实里每天)可以获得相应的兵源补给(免费),补给量相当于一座相应级别城镇的兵员供给。
有了一定级别的军衔后,玩家就可以摆脱领地的依赖,同样也就一定程度上摆脱了大公会的威胁,可以说战场是散人玩家安身立命的根本。
在一分钟的准备时间后,战场开启,赵枫和九名队友冲进战场。
三处资源点,一分钟能得到70单位资源,水银矿30点,木矿和石矿各20点。
这就意味着最少要占领并守住两处资源点。
而厮杀最惨烈的地方自然是水银矿,原因有三方面:
第一是获得的资源多,自然是各方争抢的重点;
第二是因为位处中央,离基地最近,且占领水银矿后可以就近攻击其他两矿,战略位置重要;
第三是容易受到其他两矿的左右夹击。
赵枫来战场就是抢击杀夺荣誉的,所以直奔水银矿。
赵枫与其他玩家相比有三大优势:
一是等级高带兵多,现在只有少数升四级的玩家,而且四级玩家都忙着升级、练兵,所以现在战场里的玩家基本上是三级,只能带九个兵,而赵枫五级能带十五兵。
第二个优势是赵枫已经提升为绿色品质,作为游戏里暂时唯一的绿色英雄,品质压制下赵枫造成的伤害翻倍,自身受到的伤害减半,无论作为肉盾还是强力输出都是非常可怕的。
第三个优势就是赵枫比一般玩家多了十个属性点(两个成就的奖励),这在游戏前期可以说是逆天的存在。
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