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英雄无敌之九族之战

时间:2023-05-26  来源:  作者:风残月落
赵枫意气风发,带着两个小兵疯狂的升级,当赵枫二级经验满了后,赵枫又打了一一个多小时,把两个士兵也升到二级,然后向四级怪的区域前进了。
三级智慧树就在那里。
精锐骷髅战士:墓园族一阶四级生物:品质白色,潜力一星。
生命45,攻击5,防御4,速度8,杀伤力3—5。
赵枫连英雄带士兵总共三个二级兵的实力再加上英雄战略属性加成,单挑一个4级兵还是打不过,不过还有撤退战术不是吗?
赵枫轻车熟路地找到三级智慧树,缴纳了1000金后升到三级。再次获得一个技能点和一点知识。战斗属性也提升到三级兵的水平。
系统提示:恭喜玩家骷髅海升到三级,成为初级英雄,带兵上限增加。可以招募副英雄一名,能够和手下一名副英雄组队。
系统提示:恭喜玩家骷髅海完成个人初级成就“初级英雄”,获得成就奖励生命值加一点。
系统提示:恭喜玩家骷髅海成为全世界第一个升三级的玩家,获得竞技成就“等级竞争”系列之“名列第一”,获得竞技成就奖励自由属性点5点。
系统广播:恭喜玩家骷髅海成为全世界第一个升三级的玩家,获得竞技成就“等级竞争”系列之“名列第一”,获得竞技成就奖励自由属性点5点,希望广大玩家奋起直追,把骷髅海拉下马来。
系统提示:恭喜玩家骷髅海成为墓园族第一个升三级的玩家,获得竞技成就“种族精英”系列之“种族第一”,获得竞技成就奖励自由属性点5点。
系统广播:恭喜玩家骷髅海成为墓园族第一个升三级的玩家,获得竞技成就“种族精英”系列之“种族第一”,获得竞技成就奖励自由属性点5点,希望广大玩家奋起直追,把骷髅海拉下马来。
系统广播:玩家等级榜系统和玩家成就清单系统开放,将在玩家三级时显示,系统将进行在线升级,时间大约5分钟,在此过程中可能会导致部分玩家网络延迟,请广大玩家们见谅。
哈,真是大收获:
个人成就奖励只要完成就有奖励,初级、中级、高级成就分别奖励生命值。高级成就之上还有史诗成就,奖励装备、属性、座骑等等。
不过高级成就就已经很难得了,史诗成就更难得,前世的赵枫总共也不过获得五项高级成就、两项史诗成就。
与这些普通成就相比,竞技成就更难得,奖励更好,奖励的是自由属性点,第一名5点,第2名4点,第三名3点,4—10名2点,11—100名1点。
要知道玩家升一级也不过获得1—2个属性点,普通玩家只能升到十一级,而且这些属性点还是加在固定的属性上面。比如说赵枫是墓园族的亡灵巫师,那么赵枫升级后获得的属性点是按照知识、力量、知识、力量、攻击、防御的顺序加点。
所以玩家获得属性的主要方式除了升级就是装备了,不过装备能加的属性点也是有限的,所以竞技成就奖励的自有属性点就显得非常宝贵了,尤其是在游戏中前期。
当然,竞技成就不是那么容易获得的,总共也就十几个竞技成就,每个竞技成就的榜单也就100人而已,这对于一个几亿玩家的游戏而言,是何其的稀少。
而且竞技成就的排名被超过,奖励将会转移,也就是说,如果有人在赵枫之前升到4级,那么赵枫就变成第二,将失去1个属性点,如果跌出百强,那奖励的属性点就都没有了。
整个游戏沸腾了,绝大部分玩家还找不到升二级的门路时,已经有玩家升到3级。
星辰怒海等人纷纷发消息过来祝贺。
赵枫象征性地回复一下,并在短信后面问:“需不需要三级智慧树的坐标?价格优惠,1000金。”
星辰怒海等人回信:金币没问题,不过能不能买一送一,告一下升三级要多少金币?
赵枫打个哈哈:“好说好说,兄弟知道的消息全部出售,知无不言,打包出售还是1000金,钱到发信,绝对独家消息,只卖老客户,先透漏一个消息,竞技成就奖励属性点哦,第二名4点,第三名3点,前十2点,前百名也有1点。”
星辰怒海:算你狠,1000金马上给你邮过去,所有信息都要。”
赵枫嘿嘿奸笑,4000金到手,不过之后升级不需要金币了,升4级、5级需要木材、矿石、宝石、水晶、水银、硫磺等资源若干单位了,六级以上则要贡献士兵。
六级以上暂时不予考虑,而现阶段要想得到各种资源升四、五级。
现阶段获得资源只有一个途径,接守卫资源矿洞的任务(这种任务是为玩家下线时准备的)。
游戏时间一天能得到1单位。升4级要求六种资源各一单位,升5级则是各种资源5单位。也就是说,要想凭借做任务得资源,怎么也需要现实时间五、六天。
资源的事先放一放,现在赵枫要出新手村了。
出新手村不是出新手大陆,所谓新手大陆是玩家的说法,指的是游戏现在的这个版本,玩家等级上限为五级,玩家只能呆在本族的大陆里,除了战场,不能pk。
一个月以后会出资料片,刷出新的大陆由玩家占领、建城并互相攻伐。
出新手村首先是做一个三级才能接的任务,杀100个二阶三级野怪,获得任务物品开通传送阵,然后通过传送阵选择到达墓园族一座主城。
墓园族的二阶兵是送经验大王——僵尸系。
行尸:墓园族二阶三级生物,丧尸,体质:0,潜力:一星。
生命50攻击4防御3速度3杀伤力3—4
赵枫现在三级骷髅兵的属性,三级初阶英雄手下能带九名士兵,围殴行尸不要太简单。
任务做完,赵枫开通了传送阵。
每个种族有十六个大boss,十八级的一个,十七级的三个,十六级的六个,十五级的六个,每个主城有一个boss坐镇。
玩家出新手村只能在十五座主城中选择一个,十八级大boss的主城是半开放的,玩家达到特殊条件以后才能进入。
选择哪个boss的主城是有讲究的,这涉及到玩家天赋的选择。
英雄游戏里有四类天赋:兵种特长类,魔法特长类,技能特长类和特殊特长。
兵种特长、魔法特长、技能特长属于英雄游戏的三大体系,每个种族每一系天赋都有一个十七级的大boss坐镇,他们代表本种族三大势力,其余的十五、十六级的boss分属这三个大boss手下。十八级的大boss是本种族的神灵,墓园族的大boss自然就是魔力之神山德鲁了。
特殊特长英雄比如幻影射手特长的格鲁,魔幻法师特长的德肯,龙族特长的龙后摩莉尔等等,这些特殊英雄在英雄之九族之战里大部分都是各个种族的神灵。
除此之外,兵种特长、魔法特长、技能特长的三类天赋中也有千奇百怪的特长,这些天赋既可以归为普通特长,也能归为特殊特长。
游戏里有一个大型的剧情任务,任务要求玩家们选择本族某一系势力的某个boss,然后与其他玩家进行互动。
这个剧情任务被玩家称为种族阵营任务。从玩家出新手村就开始了,玩家出了新手村后选择哪个boss的主城,一般情况下就是加入到了这个boss的势力。
墓园神灵山德鲁麾下的十七级boss分别为罗德哈特(六阶黑骑士系兵种特长),维德尼娜(招魂术特长),艾斯瑞(四级魔法流星火雨特长)。
其他种族一般也是这样,十七级boss分别是该族的六阶兵特长,四级魔法特长和某技能特长的英雄。
十六级boss各族都有六人,一般是三级魔法特长和四、五阶兵特长以及一些技能特长的英雄。
十五级boss各族也有六人,一般是一、二、三阶兵特长和一、二级魔法特长与某些技能特长的英雄。
当然,这只是一般情况,每个种族都有些例外情况,比如说元素族没有四级魔法特长的英雄;沼泽族的十七级boss有一个维斯特(蜥蜴射手特长);人族的十七级boss有个姆拉克爵士(神速特长)。
墓园族的各位boss分别是:
山德鲁十八级天赋魔力称号:魔力之神、墓园之神。
罗德哈特十七级天赋黑骑士称号:死骑之王
艾斯瑞十七级天赋流星火雨称号:土系圣魔导师
维德尼娜十七级天赋招魂术称号:死灵圣魔导师
摩多十六级天赋尸巫称号:尸巫王
德加尔十六级天赋吸血鬼称号:吸血鬼王
塔米克十六级天赋黑骑士称号:黑骑士大领主
山特十六级天赋聚灵奇术称号:死灵大魔导师
史蒂芬十六级天赋死亡波纹称号:死灵大魔导师
尼姆巴斯十六级天赋鹰眼术称号:死灵大魔导师
查玛十五级天赋幽灵称号:幽灵王
斯强克十五级天赋僵尸称号:僵尸王
凯瑟瑞十五级天赋骷髅兵称号:骷髅王子
希斯十五级天赋护体石肤称号:土系大魔导师
艾莎十五级天赋招魂术称号:死灵大魔导师
克劳维斯十五级天赋理财术称号:(墓园)第三骑士
新手大陆每个boss有一个主城,选择哪个主城对玩家的影响是非常大的,除了势力选择以外,对玩家影响最大的还有两点:
一:游戏借用了魔兽世界的声望体系,但是一般情况下每个玩家只能在一座系统主城达到崇拜声望,其他主城一般只能达到崇敬声望,以后的种族阵营任务里,玩家只能在崇拜声望的主城接取任务。
二:选择天赋(特长)的影响。玩家六级时可以获得天赋(特长)。
获得天赋(特长)的途径有两个,一是做任务获得,二是随机抽取。
做任务获得天赋必须是完成某个boss的任务,就可以获得这个boss的天赋(弱化版),以后随着等级品质的提升,天赋等级也能相应提升。
要接天赋任务,必须在该boss主城的声望尊敬,要想达到尊敬的声望,最少得在这个主城做半个月的任务。对于刚出新手村的玩家,半个月的时间是很珍贵的,自然不能乱选。
做主城任务获得的天赋是固定的,为了增加游戏的可玩性,玩家还可以通过随机抽取的方式抽到天赋,随机抽取获得的天赋种类就千奇百怪了,像什么航海术特长,侦察术特长都有可能抽到,理论上讲,玩家运气好的话,格鲁的幻影射手特长,或者五级魔法比如雷鸣爆弹、召唤元素的特长都有机会抽到,当然,那是理论上。
赵枫选择的是十六级boss山特的主城,天赋(特长)三级魔法聚灵奇术。
在英雄游戏中,魔法的学习,尤其是高级魔法的学习只能用超级困难来形容:
首先要学习智慧术技能,初级智慧术学一级魔法,中级学二级魔法,高级学三级魔法,专家级学四级魔法。
然后,掌握智慧术以后,还得靠魔法塔研究或做任务、下副本等方式才能学习到魔法。
但是能学到魔法的任务和副本非常少,也非常难,那是要看脸的。魔法塔研究魔法更是坑爹,赵枫上一世时游戏运行了三年多,99以上的玩家手上也不过掌握了一种三级魔法和若干种一二级魔法。
而最容易学到高级魔法的渠道莫过于天赋了。与学魔法的困难相比,玩家的天赋任务都比较简单,而每个种族的boss里都有几个魔法特长的boss,比如十六级山特的聚灵奇术,十六级斯蒂芬的死亡波纹等等。
当然,这里也有个大坑,坑杀了无数的玩家。那就是各族四级魔法特长的十七级大boss,比如人族四级魔法祈祷特长的罗尼斯、学院的闪电男索姆拉等等。
为什么说是坑呢?
因为英雄游戏里要掌握四级魔法必须学会专家级的智慧术,而专家级技能必须十二级英雄(传奇英雄)才能学习,而要想升到十二级,实力与运气缺一不可。所以有无数玩家选择了四级魔法特长,却因为无法升到十二级,四级魔法无法解锁,只能干看着自己的特长留口水。
所有被坑的玩家中又以早期的玩家居多,上一世的赵枫就是其中之一。上一世的赵枫是跟着四级魔法流星火雨特长的艾斯瑞混的。
但是赵枫在游戏运行的第一年就升到了十一级,玩了三年多的英雄还是十一级,除了少数任务场景以外,地狱烈焰基本上用不出来。
后来玩家总结,最有性价比的天赋就是三级魔法天赋了,因为9999的玩家都能升到九级以上,而一旦升到九级学会了高级智慧术,玩家掌握的三级魔法就能大显威风了。





英雄无敌之九族之战 6 系统主城
赵枫并不在乎聚灵奇术特长的魔法效果加成,他在乎的是聚灵奇术魔法本身,这是墓园族玩家一个非常重要的技能,有了这个魔法就能让墓园族多出不少炮灰或复活一些精锐的高级部队。
上一世的赵枫虽然天赋特长是个废物,但是他运气好,得到了一个聚灵奇术天赋的副英雄,然后自己也就顺理成章的学会了聚灵奇术。使得自己好歹有高级魔法用,这才让上一世的赵枫没有删号重练。
进入了山特的主城萨斯欧后,赵枫开始接任务和练兵。
但是,在此之前,赵枫在城里左拐右拐,在一个小房子里找到了一个叫食腐者拉斯的憎恶,这是一个典型的话唠npc。
话唠型的npc,游戏里有很多,尤其是有任务的npc,三成以上都是唐僧。给你一个任务前要和你说上一堆废话,让玩家们十分不满,认为这是游戏公司有心浪费玩家的点卡和电费。
但是到了游戏中后期,玩家们发现,其实这些话唠说的都不是废话,这些所谓废话里不是包含了游戏背景就是给出了任务提示。
在一番交谈后,拉斯交给赵枫一个杀死城北某地15个精锐行尸的任务。这个任务很普通,但是在与拉斯的一番废话里有一句话,玩家稍不注意就会漏掉,这句话告诉玩家在城南的一个山谷里有一棵古怪的大树。
在新手村,野怪都是一个一个的,但是出了新手村以后,玩家至少3级,能带9个兵以上,所以野怪也就变成组队模式,比如地图上有一个三级怪,你拖入战斗场景后却发现其实是一个首领带着8个兵。
赵枫现在手上兵才三个,他找到2级怪刷新点,慢慢地刷怪,顺便用招魂术招兵。
各个主城的2级怪刷新点是给三级玩家过渡用的,所以刷出来的怪的数量也少,但是现在就赵枫一个人,自然没有抢怪的说法,刷了一个多小时,赵枫手上有了七个骷髅兵了,并且都升到2、3级,主城里也慢慢地多了十几个玩家,无一例外都是星辰等四家公会的人。星辰怒海四人都在其中。
赵枫和他们打了个招呼,然后让出2级怪练级地,向3级怪行尸刷新点走去。
行尸,墓园族二阶三级生物,丧尸。
生命50攻击4防御3速度3杀伤力3—4。特技:无。
行尸在英雄无敌里是玩家最喜欢打的野怪了,速度慢,就比同级的农民高一点点。所以以赵枫的实力刷行尸基本不成问题,只要发挥速度优势,在一回合里造成局部兵力优势,围殴一个僵尸,各个击破,别说是9个行尸,就是90个,900个也是轻轻松松。
赵枫边接任务边打怪,为了发挥招魂术的余热,赵枫只带7、8个兵,永远给招魂术留下空间。在赵枫看来,招魂术在下一个资料片中期会被修改,现在就是发挥余热的时候。
十二点多了,二三级智慧树的位置还是被四家公会的人不小心泄露了,所以三级的玩家越来越多。
不过因为升3级有1000金币的限制,大多数玩家现在都只有五六百金币。所以升三级都是公会玩家。
各个公会的玩家把资金集中起来,让一部分高手玩家升级,散人玩家很少。
当墓园族普遍升二级,少数奔三的时候,其他种族通过推算也知道了智慧树在本族一阶三级兵的地盘,开始探地图找智慧树。
但是各族一阶三级兵的强大战斗力令广大玩家一筹莫展。一部分不信邪的玩家借鉴墓园族的逃跑战术,希望能冲过封锁线,但是不知道智慧树的具体坐标,只能无头苍蝇一样的碰运气。
可是三级怪所占的区域极广。而玩家们随着逃跑次数的增加,士气越来越低,经常出现士气低落无法行动的情况,最后,全军覆没。
这些不信邪的玩家全被野怪击杀,虽然没有掉级(才一级,没法掉级了),但是本级经验清零,又得重头刷怪了。
这一批玩家的失败,给各族玩家头上泼了一大瓢冷水,看着墓园族玩家不断占据等级成就榜前百的位置,嫉妒的玩家们纷纷向游戏公司提出抗议。
游戏公司无动于衷,相当多的玩家甚至删号重练墓园族。
这一批十万玩家分布在八个种族,各族人数比较平均,墓园族人数还偏少,但是到凌晨的时候,墓园族的玩家却已经达到两万人,占到总人数的五分之一。
赵枫乐见其成,他前世的时候听说过这件事。赵枫知道,按照前世的发展轨迹,各族要产生二级玩家,得等到第二天中午。
那时,一些公会组织起一批人,拖住野怪,让其他人探地图,最终少部分人升到二级,然后这些二级玩家练起兵以后把三级怪扫光,其他玩家才升上二级的。
但是这先升二级的少数人成为了幸运者,与其他人的实力差距越来越大。
者就造成了一个后果,之后在新大陆的时候,这样的合作再也没有有效的开展过,因为没有什么人愿意牺牲当炮灰了。
这样的结果本来就是游戏公司的设计,英雄游戏公司有一个大的宗旨是打压游戏公会发展,给散人玩家提供机会,让散人玩家有对抗公会的实力,从而增强散人玩家的游戏乐趣和信心。
智慧树的设计在相当程度上打击了玩家们联合的积极性,使得早期游戏公会招人变得困难,尤其是一些操作水平相当高的高手玩家,他们加入公会的可能性降低了很多。
事实上,也正如游戏公司的设计,这一个游戏版本其实是一个公测版本,十万个账号一半属于世界各家游戏公会。
十万人按照国家分散到各个种族,各个新手村,每个新手村也就五百人左右,各家公会组织起来的那些拖住野怪的玩家中公会成员和散人都有,但是最先升级的那些玩家中,却以散人玩家居多。
因为不少散人还是有私心不愿做炮灰的。所以这一次合作的结果是少数公会成员和一些有私心的玩家占了大便宜,这就刺激那些吃亏的散人玩家在以后的游戏中再不愿意做炮灰,白白牺牲了。
这一世赵枫的出现已经改变游戏进程,在上一世的时候,墓园族虽然也是最早升二级的种族,但是,第一个二级墓园族玩家的出现也到第二天凌晨了,其他种族出现二级玩家也是在第二天中午。
这一世因为赵枫卖情报,所以墓园族大批玩家升二级的时间足足比上一世提前了五个小时,有了墓园族当向导,其他种族向三级野怪区探索的时间也提前了,所以,其他种族出现二级玩家的时间也提前到次日凌晨。
不过这些都不是赵枫考虑的问题。赵枫已经准备下线休息了。
赵枫手上已经练起了十几个3级满经验的骷髅兵,赵枫揉揉眼睛,决定休息。休息之前,赵枫花金币放了个广播:
“100金收资源,木材、矿石、水银、硫磺、宝石、水晶,六大资源各收六单位,付费邮件,先到先收了,收满为止。”
玩家们沸腾了,纷纷询问:“高手哥,收资源有什么用,我什么资源都没有,怎么才能得到资源啊?”
赵枫又广播道:“获得资源只有一个方法,接任务,当大家要下线时可以去找某某npc领取守卫矿洞的任务,一小时得能一个单位的资源。”
赵枫又想到,英雄里广大的普通玩家很重要,轻易不敢得罪,出了新手大陆,经常发生高手玩家被普通玩家用人海堆死的情况,所以赵枫决定做人留一线,于是又发一条广播:
“各位墓园族的兄弟,我个人估计后面游戏可能需要各种资源六单位,所以各位兄弟一定把自己的资源留够六七个单位,多余的再邮给我,别为了升三级凑1000金币把资源都卖了,会捡了芝麻丢西瓜的。”
“高手哥仗义,有了多的资源肯定先留给高手哥。”玩家们纷纷道。
星辰怒海等人忙私聊问什么情况。赵枫一一回信:“升级需要,不过各位老大别和兄弟争,四级的智慧树非常隐蔽,我没升级之前是不会透漏坐标的。”
这让四位老大有些迟疑了,有心高价收资源劫胡,又怕赵枫说的是真的。四人商量了一会,决定一方面派人寻找四级智慧树,一方面派人接资源任务,另一方面集合公会的资金也用同样的价格收资源。
赵枫并不担心他们能找到智慧树,因为四、五级的智慧树不是本来就有的,而是做任务刷出来的。
任务npc很难找,前世的时候直到第三天才被一个人族的普通玩家找到四级智慧树,后来各个种族才恍然大悟,开始寻找本族的任务npc。
因为墓园族在升二、三级时的巨大优势,所以墓园族的npc被藏的最深,是最后一个被找出来的。
当然,如果这一世,任务npc被提前找出来,赵枫也就认了。
赵枫把自己的邮箱设定了一下,然后接了个守矿的任务,定上闹钟就睡觉了。
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