英雄无敌之九族之战
时间:2023-05-26 来源: 作者:风残月落
赵枫笑了:“月读命,你真的是个新人玩家,对英雄游戏的理解差的太多了。”
月读命没有说话,只是看着赵枫,等赵枫的解释。
赵枫道:“如果我现在退出战斗,重新攻城,结果会怎么样?”
月读命脸色一变:“撤退战?”
赵枫笑了:“对,撤退战可并不是只能用于野战,攻城战同样适用。”
月读命沉下脸来。
赵枫道:“当然了,如果我撤退以后,重新攻城,你肯定不会服气,是不是。”
月读命没有说话。
赵枫道:“你都说要一个体面的结束,我要是用撤退战,那确实有些胜之不武。但是如果我不撤退,这场战争你就能赢吗?”
月读命道:“赢不了,但是你也不好过。”
赵枫笑了:“我真不知道怎么说你,难度你不知道墓园族是最克沼泽族的吗?”
墓园族克沼泽族吗?游戏里有这种说法,但是游戏里的说法多了,都是公说公有理婆说婆有理。说白了,没有最强的英雄和部队,只有最强的玩家,只要你玩的好,里就能克制住任何一个种族。
赵枫这么说,只是看破月读命是个新人,故意忽悠他而已,只有忽悠住他,才能让月读命在游戏改版以后不要回来报复。
月读命果然被忽悠住了:“为什么?我倒是听过这种说法,但是,这种说法好像也有很多人不认可吧。”
赵枫道:“所谓的克制,是在其他条件相同的情况下下,只分析部队的客观属性,玩家的操作水平,部队的等级、配置什么的,这些全是主观因素,加上这些主观因素,根本就没有克制之说。拿我来说,无论是现在还是以后,除了少数几个巨头,谁敢说克制我?”
月读命有点被绕晕了。
赵枫继续道:“沼泽族的特点在于高防御,所以任何种族和沼泽族的战斗往往是长时间的,就像你我这一战,打了快三小时了。”
月读命点点头,认可赵枫的说法。
赵枫道:“但是,正是因为战斗的时间太长,所以沼泽族才会被墓园族克制。”
“为什么?”月读命问。
“很简单。”赵枫一指手下的一个兵种:“你看他。”
月读命顺着赵枫指的地方一看,惊呼“八格牙路!”
月读命看到了什么?他看见了怨灵将军。
怨灵,又叫幽魂,幽灵,墓园族三阶兵种,怨灵系兵种的属性很低,尤其是生命和防御两个属性,仅比同级的农民要高,绝大部分兵种都能轻松放倒同级的怨灵。
但是因为英雄游戏的平衡性,越是弱小的,在某些条件下越强大。
高级怨灵虽然依旧弱小,但是在战场上生存了几千个回合的高级怨灵就强大到可怕了。
因为高级除了拥有本系兵种的看家技能生命恢复和魔力吸取以外,还拥有幽魂系兵种的终极技能灵魂吸取。
怨灵将军:墓园族三阶十一生物,丧尸,体质:0,潜力:一星。
生命600攻击70防御40速度24杀伤力23—33
兵种属性评价:生命:一星,攻击:三星,防御:一星,速度四星半。
特技:高级生命恢复,高级魔力吸取,初级灵魂吸收。
高级生命恢复:每回合恢复自身生命,初级生命恢复的恢复值为生命总值的15%(初级5%,中级10%),但恢复值不受体质属性影响。
高级魔力吸取:吸取60格内敌方某个英雄或法系兵种的魔法值,初级魔力吸取每回合吸取3点魔法值(初级1点,中级2点)
初级灵魂吸收:幽魂系兵种终极技能,吸收战场上飘散的灵魂,初级灵魂吸取每回合生命值上限加1点(中级2点,高级3点)
初级灵魂吸取,一回合能提高生命值上限一点,如果一场战斗打的时间短,这没有什么意义,但是如果一场战斗打的时间足够长,比如赵枫和月读命这一场长达三个小时的战斗,那就可怕了。
一个回合三秒钟,将近三个小时就是3000多回合,一个怨灵将军的生命值会涨到3600点以上。
这还是次要的,如果加上高级生命恢复这个技能,如果一个回合不能打掉怨灵将军五六百点生命,那么怨灵将军将是不死之身。
月读命在看到怨灵将军的时候,直接傻眼了。
赵枫道:“现在明白了吧,沼泽族兵种的防御时高,生命是厚,但是越是如此,战斗拖的时间就越长,只要墓园族带上一队高级怨灵,那么,最后沼泽族必败无疑。”
月读命无话可说了。
赵枫道:“那么,你说,如果我现在把怨灵部队派上去替换尸龙部队,你能赢吗?”
月读命憋了半天,最终只得承认:“赢不了。”
赵枫道:“你的高级兵来之不易,你认输吧,不要让这些高级部队都死在这里。等以后游戏改版,你还有机会卷土重来。”
月读命思考良久,不得不承认,骷髅海说的有道理,道:“我认输,谢谢骷髅海阁下的提醒。”
说完,月读命撤出了战斗。
赵枫攻关胜利,夺取了六级关卡。
月读命阴沉的看了关卡一眼,转身离开。
但是没走多久,月读命面前突然出现了一名墓园族玩家,居然就是冥狱判官。
冥狱判官看到月读命,眼睛一亮…………
“蓬!”日本某别墅内,一名青年男子把一只茶杯直接砸到了面前的电脑屏幕上。
“八嘎呀路!”
英雄无敌之九族之战 243 大陆统一的奖励(上)
不提月读命如何被冥狱判官截杀,又是如何在家里发火,势要报复,只说赵枫。◎頂點小說,
赵枫攻下六级关卡以后,自己的鬼海城邦真正的安全了,或者说,是鬼海佣兵团的领地安全了。
鬼海佣兵团独占的五张小地图,周边关卡已经全部掌握在手里了。只要守住这几座关卡和临海的几座港口,鬼海佣兵团就高枕无忧了。
赵枫的战略目标已经实现,后面的战斗,赵枫也就不关注了。
五天之后,筑紫城邦宣告亡国,鬼海城邦占领了七座城市。
令赵枫惊讶的是,神鬼奇兵再一次为自己带来了惊喜,神鬼奇兵攻下了筑紫城邦的主城,五级镇筑紫城。
本以为已经高看了神鬼奇兵,没想到还是小瞧了他。
月读命坚守筑紫城,击退了冥狱判官,鬼母等人的多次攻击。
在冥狱判官等人修整的时候,神鬼奇兵试着攻了一下城,结果让神鬼奇兵捡了一个大便宜。
但是,真的是便宜吗?其实赵枫不知道的是,筑紫城是月读命有意让给神鬼奇兵的月读命只是稍作抵抗,然后直接就退走了。
月读命的想法很简单,第一,不能便宜了截杀自己的冥狱判官,第二,留根刺,怎么也能挑拨一下鬼海城和冥狱城等势力的关系。
事实上,月读命成功了,也失败了。
五级镇,可以说是筑紫城邦里最大的一块肥肉,到嘴里的肥肉被神鬼奇兵截了胡,要说冥狱判官不生气,那是不可能的。
但是,要因为这一座五级镇而和鬼海城邦,和骷髅海开战,冥狱判官没有那个勇气,也没有那个资格,他毕竟只是一个打工仔。
而赵枫,自然也不会把吃到嘴里的再吐出去,更何况,找就有了协议,盟军里,谁打下的城就是谁的。
当然,为防万一,神鬼奇兵找赵枫借了一大笔金币,买了一个道具领地置换令,把一座四级镇和筑紫城置换了。
筑紫城被搬到了鬼海城内部。
随着筑紫城邦的陷落,新大陆实现了统一,第一座被一个种族独占的大陆出现了。
一系列的系统广播,让整个大陆的墓园族玩家兴奋不已。
系统广播:恭喜墓园族,独占新大陆‘泰泽之臂’,大陆上所有墓园族玩家获得史诗成就‘大陆征服者’。
系统广播:作为种族独占大陆,泰泽之臂大陆受到各族神灵的敌视,泰泽大陆获得大陆属性“众神的关注”。
系统广播:泰泽之臂大陆受到众神的敌视,墓园族神灵山德鲁十分不满,为泰泽之臂大陆降下神恩,泰泽之臂大陆获得大陆属性“神恩(一)”。
系统广播:作为第一块种族独占大陆,创世神降下创世神恩,泰泽之臂大陆获得大陆属性“神恩(二)”。
系统广播:泰泽之臂大陆作为墓园族专属领地,在有了神恩之后,成为墓园族的大后方,墓园族各阵营势力加大对泰泽之臂的资源投入,所有墓园族城邦,城邦成员接取极品任务(b级以上任务)的几率增加10%。
系统广播:作为第一座种族专属领地,墓园族各阵营势力额外奖励:大陆上所有墓园族城市募兵量加一。
整个大陆,所有墓园族玩家全都疯狂了,这个奖励,爽翻天了。
第一个,就是极品任务的接取几率。
本来,城邦成员接取极品任务的几率就有提升,子爵城邦能提升10%,伯爵城邦20%,贵族领主也能接取领主任务,现在,这个几率在提高10%,相当于没有加入城邦的玩家有了城邦,子爵城邦的玩家提升到了伯爵城邦,而鬼海城这样的伯爵城邦,几率增加30%,也就是说,10个任务里最少有3个极品任务。
这个奖励还是最基本的,也是所有奖励中最差的奖励。
第二个奖励,是种族专属领地的首杀奖励,城市募兵量加一。
城市的募兵量是随着城市等级提升而提升的,按照1、3、5、7、9、11、13的数量增加。
如果城市的发展方向是军事化,城市募兵量加一。
城市每天获得士兵数如下表:
城镇城市等级一级兵三级兵五级兵七级兵九级兵十一级兵十三级兵
一级城市1名
一级城市(军事化)2名
二级城市3名1名
二级城市(军事化)4名2名
三级城市5名3名1名
三级城市(军事化)6名4名2名
四级城市7名5名3名1名
四级城市(军事化)8名6名4名2名
五级城市9名7名5名3名1名
五级城市(军事化)10名8名6名4名2名
六级城市11名9名7名5名3名1名
六级城市(军事化)12名10名8名6名4名2名
七级城市13名11名9名7名5名3名1名
七级城市(军事化)14名12名10名8名6名4名2名
如果说第一个奖励提升的是看不见摸不着的几率,那么这个募兵量加一的奖励,就是实实在在的了。
这两个奖励已经非常极品了,但是和剩下几个奖励一比,那就显得太普通了。
大陆征服者可是史诗成就,英雄游戏几亿玩家,基本上人人都有百八十个成就傍身,有的成就狂人,身上的成就已经上千了。
但是能获得史诗成就的玩家,真心不多。
赵枫这样的高手,之间也就在刷小战场的时候获得一个战争神话的史诗级成就,大陆征服者是赵枫获得的第二个史诗成就。
连赵枫这样的巨头都是如此,其他玩家可想而知了。
一般的成就也就是加点生命值而已,史诗成就除了奖励生命值以外,首先奖励玩家战略四围属性点各一,其次还有视成就内容的不同,给予玩家额外奖励。
至于众神的关注、神恩等大陆属性就更不得了了。
大陆属性,顾名思义,是某块大陆所具有的属性,相当于一个永久性的buff,但是这个buff的品级最少也是神级的。
拥有一个大陆属性的大陆已经是极品了,整个游戏里,有大陆属性特效的大陆还不及大陆总数的1%。
而泰泽之臂大陆居然连续获得三个大陆属性,而且三个大陆属性都是与神有关的,其中一个甚至与与创世神有关。
要知道,创世神可是英雄游戏的总boss,实际就是系统本身。
赵枫惊喜地翻看这四个奖励:
英雄无敌之九族之战 244 大陆统一的奖励(下)
赵枫惊喜的翻看系统提示,了解这四个奖励的内容:
(大陆征服者:史诗级成就,玩家攻击、防御、速度、体质属性加1,生命值上限加100,获得神级级坐骑传送骨马。
传送骨马:品质:神级(金色),专属坐骑(不可成长),已绑定,地图移动速度加10。特效:大陆传送。
大陆传送:军团长乘坐传送骨马时,可以将整支军团传送到泰泽大陆的任意角落,不受地图人数限制,冷却时间一个月(现实4天)。
史诗级成就大陆征服者,奖励的属性也就罢了,谁也不在意那几属性,但是奖励的那个坐骑就不一样了。
坐骑的属性很垃圾,可是特效‘大陆传送’就值神器这个价了,有了这个特效,无论是下宝屋还是赶路,都不要太爽。
史诗成就已经牛b上天了,赵枫再看那三个大陆属性,直接反应就是牛b满天飞啊。
众神的关注:大陆属性,因为泰泽大陆被墓园族独占,引起了其他种族神灵的敌视,各族派遣到泰泽大陆的破坏部队,等级加一级;一旦泰泽大陆被各族攻陷领地达到大陆总面积的三分之一,墓园族所有奖励取消。
众神关注有一正一负两个效果:
负效果是大陆被攻陷三分之一,墓园族玩家所有奖励消失,这个奖励虽然可怕,但是大陆玩家有了传送骨马以后,这个威胁就不值一提了。毕竟,地图是有进入人数上限的,地图最多容纳100名外族入侵者,可是整个大陆有几万名墓园族玩家,如果这都让其他八族攻陷五分之一的大陆,那么泰泽大陆所有的墓园族玩家都去找块豆腐碰死算了。
而众神的关注正面效果则很有用,所谓派遣的破坏部队等级加一,其实就是野怪等级加一级,也就是,每张地图每天刷新的一千名野怪,等级由九级提升到十级。
这个奖励对赵枫、恶鬼修罗这样独占地图的玩家最有效,他们每天可以刷野怪就可以得到十名十一级兵,效率提升了十倍。≮∴≮∴≮∴≮∴,
至于神恩的奖励,那就更好了。
神恩(一):大陆属性,墓园族神灵山德鲁为泰泽大陆降下的恩赐,泰泽大陆主地形转化为泥地(墓园族主场地形);墓园族玩家在大陆上的所有部队,其全部属性提升10%(离开大陆,效果消失)。
相比较而言,这个神恩(一)的奖励比较鸡肋,只有在抵抗外敌的时候有效。
神恩(二):创世神为奖励第一块种族独占大陆而降下的恩赐,泰泽大陆所有城市,屯兵等级上限加一级。
神恩(二)的屯兵等级上限加一,这个奖励是泰泽之臂大陆所有玩家最喜欢的奖励了。
不愧是创世神给的奖励,一般的困难地图,玩家通过城市屯兵,部队升级最多到八级,现在可以提升到九级,相当于部队不消耗潜力星就进了一次高山堡垒。
九级部队与八级部队相比,不是简单的升了一级,而是升了一阶,因为部队升九级的时候,兵种特效往往升级或增加:
比如七八级吸血鬼只有吸血特技只有初级,而九级吸血鬼则有中级吸血鬼,还多了一个初级生命共享光环的特技。
之前赵枫的鬼海佣兵团之所以能那么快的建国并升级到伯爵领城邦,一个重要原因就是鬼海佣兵团带的都是高山堡垒升级过的九级兵种。
因为神恩(二)这个奖励,在之后的一段时间里,泰泽之臂大陆成为墓园族扩张的急先锋,兵锋所至,所向披靡。
后来,为了限制泰泽大陆的墓园族玩家,系统限制了泰泽大陆,大陆每个玩家每一段时间能够派出去的部队数量受到限制,这才止住了泰泽大陆个家势力的扩张势头。
从那以后,泰泽大陆真正的成了墓园族的后方,成为拍卖行里墓园族九级兵的主要兵源地。
这是后话,暂且不提。
只现在,随着泰泽大陆的统一,泰泽大陆上的所有玩家,所有势力都成为了游戏里的香窝窝。
那些公会玩家,在公会里的地位都迅速提升,核心玩家几乎都涨了工资。
而散人玩家也很风光,即使是鬼海佣兵团的那些普通玩家,现在全都被视为高手级的人物。
泰泽大陆最普通的玩家,他的账号现在都能值十万美元,还有价无市。
如果骷髅海在疯狂地图邀战日韩两国高手开启了骷髅海战术肆虐天下的风潮,让大家认识到骷髅海战术的威力。
那么日本巨头松下八岐被普通玩家安心种地放倒掀起了骷髅海战术的**,越来越多的墓园族玩家都加入到骷髅海战术的阵营,就是大领主级别的墓园族高手也纷纷下场。
于是,非墓园族的大领主和巨头们都悲剧了。
不断有大领主被普通玩家击杀,或巨头被普通大领主击杀的新闻,而获胜者,毫无例外,全是墓园族,用的全是骷髅海战术。
再后来,这样的越级击杀就只是消息而已经不是新闻了。
因为大半非墓园族的大领主都被击杀过,没有被击杀的大领主,不是因为他们强,而是因为他们都呆在自己的城市里不敢出门。
再往后,连这类的消息都没有了。因为墓园族杀疯了,只要是看见非墓园族的部队出现,就会上去攻击。连彼得大帝,帝江等巨头都无法幸免。
当墓园族玩家封锁了野外以后,墓园族的势力开始扩张,其他八族的势力萎缩。
这一从大领主的数量就能看出来。
现在墓园族大领主已经增加了70多人,是大领主人数最多的种族。
而在赵枫发帖之前,不到400位的大领主里面,墓园族四十多人,刚过平均数而已,现在,墓园大领主的人数已经过百了。
随着野外被墓园族势力的扩张,论坛上几乎都爆炸了,一片声讨声,各族玩家纷纷要求游戏公司修改游戏设定,削弱墓园族。
游戏公司内部也很头疼,各个相关部门已经开了三天会了,就是在商量,要不要修改游戏设定。
这时候,泰泽大陆的统一成为压倒骆驼的最后一根稻草,终于,在系统新一批大陆刷新的前一天,英雄游戏改版了。
英雄无敌之九族之战 245 系统终于削弱墓园了
这一次改版,就是针对墓园族,主要修改有三项:
第一,战场撤退的修改,当玩家从战场撤退的时候,除了原有的玩家部队士气和幸运减一的惩罚以外,附加逃兵dbuff,撤退方部队减少十分之一。
第二,聚灵奇术魔法的等级修改为四级魔法,魔法效果相应提高;玩家英雄的聚灵奇术魔法星级保留。
第三,为了照顾四级魔法特长英雄阵营的玩家,没有专家级智慧术技能的情况下,如果玩家掌握高级智慧术,高级某系魔法,高级智力,高级魔力技能,亦可掌握相应的四级魔法,但是施展魔法时,魔法值消耗加倍。同样,玩家在掌握专家级智慧术、某系魔法,智力、魔力技能时可以掌握相应的五级魔法。
赵枫看了这个修改内容以后很无语,历史轨迹变化了啊。
前世的时候,这次游戏改版,只是修改了战场撤退的设定,凡是撤退的,部队数量减少10%。
就这一个设定,直接就毁掉了墓园族撤退战的所有优势,从而削弱了骷髅海战术。
但是这一世,也许是赵枫闹的太凶了,骷髅海战术的名气更大,游戏公司不但修改了撤退的设定,还削弱了聚灵奇术,把聚灵奇术的等级从三级提高到了四级。
四级魔法,只有掌握了专家级智慧术的玩家才能学习,专家级技能是十二级英雄才能掌握的。
所以这个修改,对于墓园族玩家时一个沉重的打击。
要知道,山特阵营可是墓园族玩家最多的阵营,集中了墓园族四分之一的玩家,现在吧聚灵奇术改成四级魔法,这无疑是断了这些玩家的根基。
至于大领主级别的玩家倒是能够保留聚灵奇术,而且魔法效果提高,玩家的魔法星级保持不变,表面上看是赚到了,实际上墓园大领主也受到重大打击。
因为即使是大领主,其手下也有更多的等级在十一级以下的副英雄,这些副英雄的聚灵奇术魔法全废了。
更关键的是,墓园族玩1111,家所有十一二级吸血鬼法师,都不能使用聚灵奇术魔法了,这才是对墓园族最大的打击。
在赵枫看来,这后两条修改大幅度削弱了自己的实力,要愿意接受,那绝对是假的,但是赵枫仔细想来,其实这后面两条修改很合理。
英雄游戏九大种族,墓园族是死灵,其他八族是生灵,生灵的复活类魔法有两种,土系四级魔法转世重生和火系五级魔法牺牲,而死灵的复活魔法聚灵奇术则是三级魔法。
这个差别就大了,九级以上的玩家就能学习三级魔法,而十二级玩家才能学习四级魔法,五级魔法则遥遥无期。
更何况,转世重生还得靠玩家自己做任务或自行研发,完全是个考验人品的问题。而聚灵奇术直接就能和史诗英雄学到。
这就让墓园族玩家在和他族玩家战斗时占据了极大的战略优势,游戏公司这么设定主要是为了弥补墓园族兵种属性比其他各族低一级。
但是是到了游戏中后期,高级部队在玩家中普及以后,连墓园族的法系部队都能释放聚灵奇术了,其他种族的劣势就更明显了。
猜你喜欢