网游之三国时代
时间:2023-05-28 来源: 作者:张浩古
尽管0转技能比较少,但一个个都非常扭摆:天才、辟谷、召唤阿修罗、多多益善。【天才】是迄今为止我第一次见到的技能,这个技能在2级的时候的特点是:可以使用任何技能。每高出现阶段玩家一转,在一转技能的威力基础上,多出20%的威力。这是这一次所抽技能,最为扭摆的一个技能。因为这样一来,不仅是现在的一转和0转技能,所有的二转以上技能,我也能使用了。
【辟谷】也是一个非常实用的技能。2级的时候,全军军粮的消耗量只有9%。这在很大程度上减低了大军的辎重需求。对于长期作战,是一个非常好的支撑。
而【召唤阿修罗】,也同样不逊『色』于以上两个技能。这个技能在2级的时候,可以招出一个所的白『色』阿修罗。这是目前为止,我抽到的最为强大的技能。因为这一个所的白『色』阿修罗不仅本身为白『色』兵种,而且从伍长到校尉,每一级都会提升一个阿修罗等级。这可以完爆现阶段所有的召唤技能。而且就算到了将来,这个召唤技能依旧是最强力的。
【多多益善】就更是现阶段非常需要的技能了。这个技能在2级的时候,可以获取高出现阶段两个编制的兵力。这意味着无论我的私属兵力还是系统兵力,都可以直接得到提升。同时每个游戏日1%的劝降率,也提升到20%甚至25%了。只需要三个游戏日,就可以消化所有的俘虏。这个技能一出现,整个战区的战争形势将大为改观。
而这一次抽技能还有一个结果,那就是对流氓作者造成了重大的困扰。因为不仅是现在的四十个技能,包括此前抽取的十五个技能,剩下的那些技能,现在都必须重新介绍了。这当然是流氓作者非常不愿意看到的。更是读者非常不愿意看到的。所以在这里,就只能介绍一些技能给本人大军带来的特殊效果,其他技能就只能用到再说了。当然,所有的召唤技能是必须说的。
首先说说给大军带来的效果。首先是全属『性』的提升,达到了35%。然后在防御方面,又达到了20%的额外加成。其他方面,暂时没有特别加成。
而在召唤技能方面,一转的【召唤山鹰军】,二转的【召唤猛虎】,七转的【召唤骨龙】,是非常大的看点。相比之下,召唤猛虎在海上作战的意义并不大,因为老虎一下海,就什么威风也没有了。骨龙虽然名为龙,但也只能在地上跑,不到陆上是没有多大意义的。真正意义重大的,反而是一转的【召唤山鹰军】。这个技能在2级的时候,能够召唤出300只山鹰,以军队编制,普通山鹰的实力为健将一格,每提升一级军职,则提升一个将格阶。但最重要的不是实力,而是这些召唤能够飞行。这意味着我方拥有了一大批空打击力量。更加重要的是,虽然是一转技能,但冷却时间却高达一个游戏日。换来的效果就是,召唤出来的山鹰军,只要不挂掉,无论是战争结束还是下线,都一直不会消失。[]网游之三国时代1880
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除了召唤技能之外,还有一个技能也非常重要。那就是三转技能【水滴石穿】。这可是跟我久违的一个技能了。迄今为止,整个游戏还没有发现哪个技能能够超过这个技能的攻击力的,就算是曹『操』这个顶级刺客,也没有这样的技能。这个技能本来就是我的自创技能,在0级的时候,可以连续给对手造成60击的效果。第一击发挥12%攻击力。从第二击开始,每多出一击,则提升12%攻击力。直到最后一击,可以发挥7.2倍攻击力。
不过这个技能看上去厉害,却还是有一个前提,那就是自己的实力在对方之上或者相差不多。如果相差太多,以自己的攻击力,根本就不足以挂掉对方。同时这个技能还有一个特点,脱力的时间长达5秒。如果不是单挑,或者群殴的时候没有足够的保护,用出来就是『自杀』式攻击了。
但无论如何,拥有50多个技能之后,有了【天才】的作用,我现在的战力已经无比强大了,可以使用的攻击手段也更多了。
而这一战的另外一个结果,自然就是我成为全军主帅了。甘宁、陈登、蔡瑁、士徽、武安国、严纲等人再次成为我麾下的名将。其,甘宁为顶级历史武将,陈登、蔡瑁为一级历史武将,武安国、严纲为二级历史武将,士徽为四级历史武将。这其,甘宁、蔡瑁都有水军加成。这种加成又让全军水军加成了40%的攻击力和50%的防御。这还只是日常加成,如果加上主动辅助技能,最高可以达到80%攻击加成和100%防御加成。
同时我军兵力也达到了一个新高度。原本只有一个参帅部的系统兵力,在我将一个参帅部的系统兵力包括六个名将招为私属兵力之后,系统给我补足了一个偏帅部的系统兵力。原本九个曹帅部的降兵,系统默认为一个牙帅部编制,扩大两级编制之后,降兵竟然达到了一个裨帅部。而且这个裨帅部的兵力全部都是10级兵力。至于私属兵力,就更加不用说了,原本六个裨帅部的私属兵力,系统默认为一个副帅部,扩大两级编制之后,就成为一个普旷部的私属兵力。而且所有的兵力都是按照原始兵力的实力按比例进行复制。单单是六大名将,就复制了各20个,一共120个。现在我麾下也拥有21个顶级武将了,全部都是甘宁。不过这种复制的名将,没有特『性』的加成,未免美不足。但除此之外,因为实际上九分之五的倭寇都归降了,十三个尸猿肾兄弟,也因此归降了七个,这可是实打实能够拥有加成的。当然,这些降兵不能复制。但有了加成也就让我很开心了。于是水军的日常加成达到了60%攻击80%防御,经过技能叠加之后,可以达到100%攻击150%的防御。这种加成已经完胜倭寇。
此外还有一个利好消息,那就是召唤技能,也因为【多多益善】这个技能的关系,可以招出更多召唤了。骷髅可以招出一个曲,腐尸也有一个队,阿修罗达到一个师,山鹰达到一个所,就连猛虎和骨龙,都达到了各自一个队。这意味着接下来的单挑间,就算敌军出动一个师,我也能够秒杀。单挑的度可以大大加快了。
有了这样丰厚的底子,在接下来的战争,就好打多了。首先的玩家遭遇战,虽然全部私属兵力都带入了,但出兵的只是一个所的兵力而已。而对方玩家看到我的时候,就不由想到我的召唤,很干脆的没有打就投降了。这种投降,玩家可以选择只送兵送玩家领。甚至连私属兵力都可以完整地带出去。而我也没有过为己甚,直接拿到玩家领和玩家领兵力走人。
接下来的npc战,我已经不需要再单挑了。今后有的是时间继续提升自己。反正现在这个战区,我已经居于完全的优势。如果现在出去单挑的话,也就是继续暴『露』我的实力而已。为了低调,不再单挑,这是我现在的原则。
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尽管我不想单挑.并不意味着其他玩家不想单挑.上一战是因为沒有单挑的资格.而此战过后.所有取胜两场的玩家都拥有了单挑的资格.所以双方都到阵前开始单挑.
这对于列国玩家來说.是一个很好的机会.只要不指名挑战我.根据单挑的原则.我就不能出去.否则会被人家认为以大欺小.所以双方都很克制.基本上都是实力相等的才单挑.除非指名对方更高实力的來单挑.
单挑从现在开始.已经变成了玩家的盛宴.因为很多玩家多多少少都从我的单挑中读出了一点信息.既然我要参与1v5的单挑.那就意味着其中一定是有好处的.一般來说.玩家出场之后.本方都会给对方单挑本方同等实力npc的机会.只有当对方连续赢下五场同等npc之后.本方玩家才会出场.毕竟大家都是玩家.好歹也要给人家一些机会.这样人家也才能给自己机会.否则玩家之间打完了.互相的提升并不大.
不过以当前玩家的实力來说.能够单挑npc的牛人并不多.这些牛人大多数都是我军这边的.毕竟一场胜利之后.玩家的等级优势摆在那里.而对方阵营中.就只有黑龙拥有这个实力.最终我军在充分给了黑龙五场单挑的胜利之后.直接由波比出场.顺利拿下了黑龙.接下來像斯诺登、张晨曦、伊莎贝尔、圆桌骑士等牛人.也先后出來单挑.但一般都只能单挑一个校尉.挑完了就知道打不过两个校尉了.于是只能在一场单挑之后.就跟玩家挑.我方也出动了相应的牛人.有胜有负.毕竟不是所有玩家的等级都提升了.而再到后面.列国玩家就不敢出來单挑了.他们也明白差距.知道出來也就是给我方玩家增长经验值.
而这一战的明星则是张彼岸.看到张彼岸出去单挑之后.我方玩家都不再跟他争.像我在上一战一样.张彼岸一直从校尉挑到小犬蠢家族的所有顶级武将.并且全胜.相信战后裨帅的军衔是跑不掉了.
而此后为了打击对方的军心.我军的牛人轮番出击.有的单挑校尉就收手.有的一直往上挑.这些牛人不止包括十四牛人.也包括其他等级提升的玩家.最终的结果.就是倭寇中校尉以上的军官.竟然全部被我军玩家单挑搞定.
这一次我军兵力虽然增加了.但因为还在这个游戏日.所以小犬蠢兄弟的大军依旧只有一个偏帅部.这跟我军的系统兵力数量完全相等.所以除了25条小犬全部被张彼岸搞定之外.牙帅以下.张彼岸亲自搞定的只有15人.再被曹鬓霜和其他牛人各自横扫15人.所有的牙帅还不够分的.而其他倭寇的高端将领.也分别被光头、马桶等牛人纷纷搞定.
所以在单挑结束之后.倭寇的将领就只剩下彪长以下了.尽管如此.倭寇依旧沒有退兵.继续在各个彪长的带领下.向我军猛扑过來.也不知道这些彪长的信心來自哪里.而我做得更绝.一直把一个偏帅部的倭寇放到我军最纵深的防线.然后大军齐出.直接见人就捉.顺便招降.我的私属兵力和系统兵力依旧一马当先.其他玩家的私属兵力则混杂在大军之中出兵.因为我做主帅之后.给了所有玩家以自由行动权.当然.这个行动权必须是在总战略的限定之下.在倭寇攻到最后防线之前.所有人都不能出击.
这一战的战果非常彻底.再也沒有出现上一战一个参帅部跑掉的情形.甚至上一战跑掉的一个参帅部倭寇.这一战也随军作战.同样被我军要么活捉.要么战场投降.所有的倭寇一个也沒有跑掉.其中我一人独得三个裨帅部的俘虏.其他一个裨帅部被其他玩家瓜分.不过因为1%的归降率依旧只有一个牙帅部编制的关系.目前我能够得到的降兵.依旧只有一个裨帅部.[]网游之三国时代1882
但我现在的兵力增长并不依靠倭寇.而是直接把一个偏帅部的系统兵力招为私属兵力之后.系统自然给我复制了24倍的兵力.总兵力增长了一个大帅部.而且全部都是10级兵力.其中甘宁等六个名将也再次给我复制了24个.所以七个尸猿肾和六个小犬蠢现在只是顶级武将的零头了.不过真正能够带來加成的.还是小犬蠢兄弟.六头小犬各自共计带來20%攻击10%防御和30%移动速度的日常加成.外加10%攻击10%防御和20%血条的战场加成.我军的实力进一步强大起來.
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但有一点,这一战给我带來的军功并不多,所有的奖励也都拿完了,所以我的军衔和军职都沒有提升,也沒有技能可以抽。
但朝廷接下來的任命,在我做了曲阿县令之后,还是有一个抽技能的机会,因为我成为了正式的诸侯,只不过技能比较鸡肋,也就是一个普通的战斗技能而已,也不好意思给读者说了。
接下來的事情,在朝廷再次补充一个偏帅部的兵力之后,我军事实上拥有了两个偏帅部的系统兵力,跟崇明的兵力相比,已经相差不大了,所以我照例决定带着大军出去攻击,攻击的策略依旧是夜袭,有了六个裨帅部的五行炮船,我军的底气也更加足了。
而这个战区的战争也由此告一段落,【罗马战区】,真正的挑战到了,由于上个游戏日我军沒有准玩家兵力的进账,所以总兵力只增加了11个曹帅部,这是系统兵力,玩家和准玩家兵力方面,虽然在玩家遭遇战达到了三个裨帅部,但对方的玩家和准玩家兵力却接近一个大帅部,所以无论是npc兵力还是玩家和准玩家兵力,在这场战争中我军都不是占优。
好在对五州帝**的招降工作,一直在进行之中,马哈迈德现在已经掌控两个游帅部的系统兵力,外加三个副帅部的玩家和准玩家兵力,到时候只要马哈迈德出來单挑,然后再调动兵力进行迂回,战争还是很好打的。
但意外还是产生了,因为玩家对于马哈迈德的作用非常清楚,所以在马哈迈德单挑之后,就向各自的npc将领告密了,这些玩家大杀准玩家兵力,现在都是校尉军职,所以说起话來还是很有分量的,这样一來,那些npc将领中30%的坚定分子也就告诉了各自最高的主帅,不过叙利亚和巴比伦的主帅都被我活捉,马哈迈德现在还是名义上的主帅,四个系统曹帅麾下也不是铁板一块,所以最终只有一个系统曹帅得到了消息,在联络其他曹帅对付马哈迈德的过程中,这个曹帅被已经归降的其他曹帅截住了,偷偷关押起來,这也意味着,列国玩家告密的计划完全告吹了。
但告密只是赤龙的第一个计划,当然他也预料到最终的告密失败的可能『性』非常大,所以赤龙的第二个方案,就是所有玩家带着麾下兵力,先把马哈迈德抓起來,这个『操』作『性』还是比较强的,因为只要在马哈迈德布置战前会议的时候,带兵包围马哈迈德的帐篷,就可以劫持马哈迈德,到时候就可以控制帝**了。
但这个计划还有一个问題,那就是这些玩家麾下的兵力并不牢靠,无论是系统兵力还是私属兵力,他们本人都只能掌控30%,剩下的70%就很难掌控了,到时候这些兵力如果反水,就不是马哈迈德是否被抓的问題,而是他们自己的安全问題。
所以最终列国玩家商量的结果,是所有的事情都由玩家自己來干,好歹四十七亿玩家,本身也有九个游帅部的兵力,到时候只要杀进大帐,擒获马哈迈德不是问題。[]网游之三国时代1883
只不过这个计划虽然完美,却还有一点沒有照顾到,那就是马哈迈德在单挑中已经见过我了,而我当然也会考虑到玩家在其中起到的作用,综合权衡之下,我觉得列国玩家唯一的机会,就是擒获马哈迈德,控制帝**,尽管70%的帝**不是那么容易控制的,但这却是可以利用的一个机会,所以在我向马哈迈德通报这个情况之后,马哈迈德做的第一件事情,就是在大帐埋伏下重兵,只等这些玩家进來,立刻瓮中捉鳖,为此,马哈迈德联络了一个裨帅部的玩家兵力,以这些兵力埋伏在外,这其中单单是乡勇就达到了六个裨帅部,而马哈迈德的大帐之中,也同样埋伏了一个参帅部的准玩家兵力,这些准玩家兵力都是乡勇打头,顶在最前面。
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所以当赤龙带着玩家兴冲冲赶到马哈迈德的大帐的时候.立刻遭到了准玩家兵力的迎头痛击.那些跑來开会的系统军官.也早已得到命令.玩家将要谋反.所以这时候也都披挂上阵.挡在了马哈迈德前面.别说玩家必须杀透准玩家兵力的重围.就算杀透重围之后.也只有踏着系统军官的尸体才能冲过去.
关键时刻.还是赤龙有办法.他沒有直接发动攻击.而是痛陈马哈迈德已经被使徒阵营收买.现在就要出卖整支大军了.但问題是.70%的军官都是自己人.赤龙一言刚落.就立刻招來这70%将领的痛批.而剩下的30%将领.并不清楚内情.在这70%将领的痛批之下.也认为这些玩家是想要趁机作战.虽然有少数几个清醒的人.但也是独木难支.根本就沒有办法发言.
而这时候马哈迈德也沒有给这几个清醒的人反应的机会.因为毕竟他们只是怀疑而已.并沒有证据.马哈迈德一边派人暗暗跟在这些将领身后.一边命令准玩家兵力发动了攻击.
乡勇打头的准玩家兵力.除了赤龙、黑龙、波比、凯瑟琳、曹娥和张涅槃少数人.根本就不是这些乡勇的对手.而这些牛人又不敢带私属兵力.因为私属兵力根本不可靠.所以一开始.虽然六个牛人大杀四方.其他玩家却损失惨重.他们面对的不是玩家.目标又是直指马哈迈德.所以马哈迈德根本就不打算留下活口.只命令准玩家兵力放开了杀.
这种情况是玩家很难适应的.本身就技不如人.而对方又痛下杀手.完全沒有跟玩家作战那样的温和.偏偏这个剧情又是沒有重來的机会.所以很多人都含恨挂出了剧情.
也就在这个时候.马哈迈德一声长啸.早已埋伏在外面的玩家兵力也出现了.一出现之后.按照马哈迈德的命令.同样毫不留手.以最强力的技能开始绞杀玩家.很多玩家兵力直接就攻向了自己的原主人.这沒有办法.信徒眼里.只有信徒和异教徒.系统已经约束不了他们了.
因为有准玩家兵力的阻挡.所以绝大多数玩家都在大帐外面.经过这一番绞杀之后.不到三分钟就全部挂掉.接下來.这些玩家兵力冲进了大帐.跟准玩家兵力两面夹击.瞬间又把剩下的玩家清空.最后只剩下了六大牛人.这些牛人先前虽然牛.但也只是因为准玩家兵力中的乡勇等级太低的关系.现在进來的这些乡勇.可全部都是各个玩家着力培养的乡勇.所以他们自己的实力.跟这些乡勇相比.还是有差距的.等到这些乡勇一杀入.六大牛人也变成了砧板鱼肉.很快就全部被绞杀.
五分钟后.波比在论坛发帖.声称这是他进入游戏以來.败得最惨痛的一次.赤龙也大叹自己选错了阵营.曹娥和凯瑟琳则在心疼她们的私属兵力.但无论如何.他们跟这个剧情都已经说白白了.
罗马战区的第二个游戏日.在马哈迈德精心的安排之下.47亿玩家全部被杀出剧情.玩家第一次见识了npc的狠辣手段.不过他们都明白.单单是马哈迈德.是不可能有这样的大手笔的.这背后那个看不见的黑手.其实就是俺张好古.[]网游之三国时代1884
而这一战之后.也意味着从此好古联盟的前面.又只剩下系统兵力和准玩家兵力了.有了马哈迈德带着两个裨帅部的系统兵力和三个副帅部的私属兵力加入.战争的天平已经完全向使徒阵营这边倾斜了.
而我也在第一时间.让侯赛因和便雅悯带着各自一个游帅部的兵力.向着埃及和以『色』列进发.剩下的战争.依靠马哈迈德两个游帅部的兵力.外加其他私属兵力.已经完全够用了.事实上.马哈迈德这两个游帅部的兵力.现在也已经加入了我的私属兵力.而剩下30%的俘虏.战后也有一个曹帅部又归降了.我军现在在战力上已经完全压过了帝**.再加上摩洛哥和利比亚两个州的内应.第二战又顺利取胜.罗马战区再一次进入按部就班了.
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【帝国战区】.这个游戏日照例进入了徐州剿黄巾的剧情.扬州刺史刘繇也照例给孙坚补充满一个营的兵力.经过10%的水军补充之后.又多出了十个部的水军.这5.5个所的兵力.在战争结束之前.暂时还不能招为私属兵力.不过我现在拥有一个曹帅部的私属兵力.也不差这点私属兵力了.
本着不给其他势力机会的原则.十四妹依旧带着黄巾阵营的玩家到了幽州.这也意味着从【十人斩】的奖励开始.都将在黄巾阵营和刘备阵营之间展开了.所以这对于孙坚阵营是非常不利的.但这也沒有办法.所以也只能从其他方面补足这方面的不足.而目前來说.作为本阵营实际统帅以及牙帅军衔.统领军职.以及【一人斩】奖励带來的技能.就达到了25个.这中间.九转技能一个.七转到四转技能各一个.三转技能四个.二转技能七个.一转技能五个.0转技能四个.由于玩家平均等级达到19级.我的等级也水涨船高.达到了37级.由此从0转到二转的技能我都可以使用了.也就是能够使用的技能达到了十六个.
这二十个技能分别是:【0转】『射』程、冲击、骑术、驯兽;【一转】飞刀、浓雾、攻城、召唤老鼠、『乱』披风;【二转】『乱』『射』、分身斩、召唤狼王、锋矢阵、血海、强隐、怒杀.
【『射』程】是一个被动技能.只能在远程器械攻击的时候有效.而接下來的【飞刀】和【『乱』『射』】两个技能.恰好都是远程技能.正好让这个技能能够用到.技能的效果为3级时增加30%『射』程.【冲击】则是一个冲锋技能.只能本人有效.3级时使用后牺牲10%防御换來30%攻击效果.同时撞飞、撞倒等冲锋效果提升三倍.【骑术】则是3级时骑术达到3级.可以越三阶使用坐骑.得到坐骑的攻击相关属『性』之外所有加成.这两个技能一个提升攻击.一个提升其他属『性』.配套起來实在太完美了.【驯兽】在现阶段基本沒有用.因为这个剧情本身是不出产驯兽的.非常鸡肋.但3级的时候麾下可以自动生成一个加强彪的驯兽.这些驯兽根据技能提升时的地域所在.根据当地的特产驯兽自动产生.目前我的这些驯兽.包括一个彪的螃蟹.一个部的跳蛙.以及一个曲的水蛇.由于这些驯兽都是水产.在陆上的效果大打折扣.但也好过沒有.
【飞刀】为单攻技能.2级时『射』程20米.增加10倍攻击力.现在是26米『射』程.【浓雾】是兵法技能.2级时可以形成半径150米的浓雾.制造一个特殊的作战区域.【攻城】则是在2级时提升所有攻城单位20%攻击力.【召唤老鼠】是我所期待的召唤技能.在2级时能够找到一个彪的老鼠.普通老鼠的将格为健将一格.往上各自提升一个将格阶.到老鼠彪长可以达到裨将一格.【『乱』披风】是一个强力的群攻刀法.2级时能够发挥100%攻击力.攻击10米范围内的10个目标.
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