头号制作人
时间:2023-05-23 来源: 作者:德柴煎贝
除此之外,《魔兽争霸》仍然沿用了之前的所有操作设定,种族设定,角色设定等等,包括四大种族的兵种属性,建筑属性,英雄属性都没有做太大的改变,只是又细微的平衡了一下种族之间的强弱程度。
在《魔兽争霸》的设定中,资源系统以及昼夜系统算是一个独特的设定。
资源包括黄金,木材和维护费这三项主要的资源,而资源的作用就是提升玩家可以操作的人口,从而使得自己的单位可以在一定的人口数量达到获取资源和战力同时最大化的一种平衡。
而战力和人口的提升则需要建造建筑来完成,不同的建筑可以给玩家带来不同的提升,比如升级本方的基地可以解锁更高等级的建筑和科技,而其他的建筑则分别具有部队生产,研发,供
第十三章 自走棋移动端上线
虽然栗子工作室大部分的员工都在投入到《魔兽争霸》的开发中来,但是,对于自走棋的更新仍然没有放松。
只是因为自走棋相对来说比较简单,所以只需要两三个人负责每周的例行更新就行。
在一月份,也就是元旦到春节期间,大部分学生党都已经放假,自走棋这样一个娱乐休闲游戏又迎来了一波强势的上涨态势,之前维持的同时在线玩家峰值由50w终于突破到了60w,学生党带来的数据攀升是可以预见的。
与此同时,海外的自走棋热度也开始发酵。
由于郭宇早就已经花钱找人做出了英语、法语、俄语、西班牙语等8大语种的内容翻译,所以世界上大部分地区的玩家都可以用自己的母语直接进行游戏,提高了玩家们上手的方便性。
在12月底,根据欧美最大的直播网站图奇台的数据显示,自走棋的直播观众已经跃居平台第三名的位置,这毫无疑问代表着海外自走棋的火爆程度。
在春节的前一周,自走棋的全球同时在线玩家突破了70w。
在以往,这个数据只属于全球范围内最火爆的fps和moba类型的游戏,而自走棋作为棋牌类的娱乐休闲游戏能达到这样一种数据,俨然在业界内形成了自走棋现象。
这种现象带给了游戏业的很多制作人们一种理念上的改变,使得自走棋的影响不单单局限于游戏内,在游戏外,更是掀起了一股浪潮。
这股浪潮就是游戏制作人们发掘,有时游戏并不需要越做越难,简单一点反而可以让观众们更喜欢。
与自走棋同步发售的一款号称新时代卡牌游戏的《artwork》恰好与自走棋形成了鲜明的对比。
这款游戏简称a牌,是由国外非常成功的大厂制作的一款号称“艺术品”的卡牌游戏,正如它的名字一样。
但是令人大跌眼镜的是,这款游戏由于机制过于繁琐,而且卡牌的获取只能通过氪金的方式,再加上没有任何排位系统的奖励,导致游戏从上线之后,每天的同时在线人数大幅下降。
在自走棋的峰值突破50w的同时,a牌的峰值下降到了5000.
这两种同一时期上市的卡牌游戏为游戏人们带来了无比直观的对比效果。
业界的很多媒体和知名的评论员也就这个现象分别发表意见。
例如《每日游报》就在元旦节后发表专栏—“‘真a牌autochess’与‘假a牌artwork’”。
在这篇文章中,文章作者从各个方面分析了为什么自走棋可以比artwork强的如此之多的原因。
最后,在文章的下面,还放了一张由热心网友制作的图片,在图片的左边是真正的a牌,下面是自走棋的logo。
在logo下面分成五行分别写着:刺激的抽卡、丰富的策略、高频率的更新、免费游玩、当红爆款。
而在图片的右半部则是需要的a牌,下面是artwork的logo,并且与自走棋对应的有五个特点:不存在的集换、僵化的环境、意义不明的轮抽系统、没钱只能轮抽、dead game。
这张图片一经发布就立刻引起了玩家们的共鸣,尤其是同时玩过这两个游戏的玩家,更是群情激奋。
不用多说,制作这张图片的热心网友正式郭宇,而《每日游报》发表这篇文章也正是郭宇在后面推波助澜。
在经过自走棋的几次采访之
第十四章 CG预告
在春节后的几个月之内,自走棋奇迹仍在继续。
虽然因为移动端和更新频率的下降,自走棋pc段数据已经回落到每日在线人数40w,但是对于pc端和移动端的整体数据而言,玩家人数并没有下降太多,每日在线玩家依然会达到百万以上。
截止五月一日,在上线7个月之后,由自走棋这一个游戏给栗子互娱带来的净利润已经突破2w元,这个数据并没有被郭宇隐藏起来,因为他知道隐藏这些没有用处,只会让人们去猜测他们到底赚了多少然后用这个来带节奏。
郭宇直接大大方方的接受采访承认他们确实赚了这么多,郭宇也成为当年第一位登上官方报纸的在校大学生,虽然郭宇还有不到两个月就毕业了。
不仅仅是官方拿郭宇作为大学生创业的成功案例来进行推广,京都大学更是将郭宇树立为学生榜样为所有在校生所学习。
同时,郭宇也与京都大学签订了多份协议,包括郭宇捐献一些专业设备来推动京都大学在软件、设计、动画等游戏相关专业的发展。
对于郭宇来说,还没有毕业就成为了优秀校友,让他感觉还是有那么点骄傲的。
作为回报,京都大学也在为郭宇和栗子互娱提供更多的方便条件,比如说提供一些技术支援,还有一些与政府商要到的优惠政策,这些都对栗子互娱的发展起到了关键作用。
尤其是技术支持,京都大学动画和设计专业更是派出了多名专家和学生帮助郭宇对于《魔兽争霸》的cg短片进行制作,虽然他们说是免费提供的技术支持,但是郭宇也没有小白到真就让他们免费了,他仍然按照市面上的标准给每一位学校派来的技术人员派发了津贴。
这一举动得到了所有人的赞扬,包括这次带队的动画设计专家李明辉教授在内的所有教职工的好评。
郭宇也借此机会,与这些教职工和研究生本科生们对于来栗子互娱工作达成了协议,成功签下了6名动画专业的教室和学生,这对于栗子互娱日后自己的独立创作奠定的基础。
在经过3个月的从零开始之后,栗子互娱在4月底终于完成了《魔兽争霸》的第一版cg。
这一版cg郭宇是直接采用的梦中暴雪对于《魔兽争霸》重制版配套的官方cg,也就是混乱之治的cg。
虽然按照郭宇的计划,他所做的《魔兽争霸》是从上古之战开始,但是作为宣传cg,他觉得还是用这种与《魔兽争霸》核心主题更加贴切的cg更为妥当。
在郭宇与《每日游报》在四月进行了多次预热之后,几乎所有的玩家,甭管玩没玩过自走棋,只要是听说过栗子互娱的玩家,都知道郭宇正在做一部新的游戏,名字叫做《魔兽争霸》,是所谓魔兽这个大ip之中真正的核心作品。
在四月最后一版的《每日游报》中,特地在显眼的位置给《魔兽争霸》打了广告,广告上说《魔兽争霸》的预告将会在五月一日于各大媒体、平台同步上线。
这对于很多通过自走棋粉上栗子互娱的玩家无疑是一针兴奋剂。
再配合郭宇在梦中学习到的营销手段,立刻《魔兽争霸》就上了微博的热搜,热度再次被顶了上去。
……
肖扬是一名京都科技大学的大二学生,学习的也是软件开发,不过自从去年他迷上了自走棋之后,他的职业规划就已经确定了他也想做游戏。
在通过对栗子互娱和郭宇的多渠道了解,他俨然已经成了郭宇和栗子的“死忠粉”。
4月30日晚11点,他就坐在电脑前一遍一遍的刷着微博和玩家论坛还
第十五章 开会
由于《魔兽争霸》的预告片是在0点起发,虽然很多“骨灰粉”们都在第一时间看到了这个预告片,但是对于大部分普通玩家来说,真正发酵的时间还没有来到。
早上8点,郭宇来到了公司,在他刚到办公室坐下的时候,他就听到门口有人在敲门。
“请进。”郭宇开口,抬头,不知道是谁这么早就来敲他的办公室的门。
结果门一开,原来是梁平。
“我跟你说,我们的预告片从0点发布截止到8点,在微博上已经有5w评论和3w的转发,已经上了热搜!”梁平看起来就是一夜没睡,但是他还是非常的激动。
“知道了。”郭宇不知道梁平和他说这些干什么。
“你难道不感到激动吗昨天晚上我和设计组的刘哥,二王他们一直在电脑前关注着预告发布的信息量,结果对于《魔兽争霸》有兴趣的玩家大大超出我们的预料。”
“这不是。。。应该的吗”郭宇并不觉得这些有什么好激动的,对于他来说,前期通过各种媒体渠道造的势,就应该得到这种反应。
“好吧,你是设计师,你强,我得好好去睡一觉,其他的事就拜托你了。”梁平虽然很激动,但是还是觉得睡一觉比较好,因为还有工作在等着他做。
“行了,你去睡吧,有消息我再告诉你。”
郭宇8点就来到公司不是起得早没事做,而是他要把上线之前这一个月的推广计划完善一下,尤其是对《魔兽争霸》组的员工们进行一下“战前动员”。
早10点,栗子互娱的办公室已经坐满了工位,郭宇走出自己的办公室,看了一下打卡的情况,确定了所有人都已经到了之后,在栗子互娱的办公群中发出通告,通知全体人员在半小时后在会议室开会。
由于栗子互娱现在的人数已经比较多了,郭宇也有打算再把他们办公室上下楼也都租下来,不过这还得等《魔兽争霸》的发售情况来做决定。
半小时之后,郭宇去把刚睡下的梁平叫了起来,虽然梁平感觉很不爽,但是昨天晚上通宵是他自己的问题,公司并没有要求他这么做,而且马上要开会了,他没有理由缺席。
“好了,在今天的0点,我们发布了《魔兽争霸》预告cg,这个cg就如我们预想的一样,一经上线,就已经引起了轰动。”郭宇看了一下会议室中满满当当的人,开始了这次会议。
“对于我来说,这个结果并不意外,因为单从这短短的2分10秒的cg中体现的技术含量,我敢说我们已经处在了华夏所有同行的前列,当然,我们也要认清现状,现在的情况只能代表我们的cg做得好,但是真正决定《魔兽争霸》这个游戏的销量的还得是游戏的内容。”
“我希望,测试组要趁这一个月赶紧的填补上游戏的漏洞,我不希望在游戏正式上线之后收到玩家的反馈说我们的游戏质量有问题,这是绝对不允许的,也与我们栗子的宗旨相悖,所以,这一点是重中之重。”
说完,郭宇把眼光望向刚刚睡醒的梁平,后者立刻感到一阵凉风,回答道“yes,sir。”
“游戏本身的
第十六章 《魔兽争霸》预售
在五月十日,栗子互娱再次在官方微博上发出一版新的预告片cg。
这个cg是郭宇自己创作的,故事内容是上古之战的片段。
因为第一个cg在整个游戏圈引起了很大的反响和讨论,主要就是围绕着《魔兽争霸》是个怎样的游戏以及cg为什么能够做的这么好而进行的。
最后,有动画行业的专业人士给出答案,他从画质,投影,分辨率,和细节等多方面进行分析,最后得到的结论就是这个cg只用了两分钟就烧掉了将近1000万的华夏币。
这一说法一经提出,立刻又把栗子制作的这个cg推向了话题的中心。
不过对于大部分玩家来说,他们只有一个想法,那就是栗子真tm有钱。
……
肖扬再次在五月十日的0点坐在了电脑前。
他现在只有一个想法,那就是栗子互娱这次所放出的cg动画会是什么内容,还会和第一次那么惊艳吗
但是当他点开视频之后,他就再也没有疑问了。
首先他听到的是好像来自远古的歌声,然后一个兽人,两个人类出现在了静谧的森林之中。
画面一转,他就看到了到处都在燃烧的战火,以及包括在第一部cg中看到的地狱火在内的恶魔大军在肆意的屠杀着生灵。
然后他再一次听到了低沉的旁白“正当希望的火焰一点点熄灭时,一股古老的力量在这个世界最黑暗的时刻赶来支援。”
伴随着旁白的低语,肖扬看到了狰狞的巨龙占据了天空,画面中显示的华丽的画面让他仿佛置身于奇幻大片之中,使他分不清这到底是游戏的cg还是电影片段。
当cg结束之后,他还是久久没能回过神来。
不过,当他看到片尾的开启预售字样,他毫不犹豫的在《魔兽争霸》的官方网站上申请了预售。
……
郭宇对于《魔兽争霸》的定价在综合了多方面的因素考虑之后定为了98元和168元。
这98元钱是想要解锁战役才需要的花费,也就是说,郭宇并没有把多人对战模式设置成收费、
这是为了进行电子竞技的推广所作出的决定,因为一旦多人对战收费了,那么想要进行游戏的玩家必然会有所减少。
不过,郭宇并非是大发善心,放弃这部分收入。
在有了梦中经历之后,他对于在游戏之中赚钱有了无数的办法,因为在梦里,他见过很多公司只是做了一些配合电竞赛事推广的办法就可以当玩家们主动掏出钱包为它支付。
郭宇在预售上就是这么做的。
如果玩家购买了98元的预售礼包,那么他就可以在《魔兽争霸》发布的第一刻就可以获得全部的战役剧情解锁。
如果玩家购买了168元的战争嘉奖版礼包,那么他不但可以享受到全部剧情的解锁,还可以一年的魔兽争霸官方对战平台的会员资格,并且可以获得四大种族的皮肤包一份。
在栗子发布了预售消息之后,《魔兽争霸》的官方网站每天都处于拥堵状态之中。
在预售之后的仅一周,《魔兽争霸》就已经卖出去50万份,这其中既包括了98元的畅玩版礼包,又包括了168元的战争嘉奖版礼包。
只用了一周,《魔兽争霸》的预售额就已经把郭宇现在做的这些游戏内置的cg的一半成本赚了回来。
而栗子互娱的员工终于明白了老板在当时为什么要花大价钱来做出这么多的cg,本来大家都以为郭宇只是想做两三个预告cg,但是郭宇用行动告诉了他们cg对这款游戏究竟有着多么重
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