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头号制作人

时间:2023-05-23  来源:  作者:德柴煎贝
    他思考了很久,最后决定放手一搏,因为他知道只靠比赛间隙的休息时间他不说想到破解对手战术的方法,甚至连拖延一下对方的节奏都很难做到,那还不如全部推到,兴许会打对手一个措手不及。

    ……

    但是闪电没有注意的是,既然他会有这种想法,那作为在决赛中领先他的大地会没有想到吗尤其是经过与很多对他非常针对玩家的对局,大地早已经养成了这种代入对方视角的思维方式。

    所以,大地也在心中对闪电会不会转变开局的流程进行了概率评估,最后,他觉得闪电大概率会进行战术的更换,那么他也要在下一局随之进行改变。

    但是他又想到,如果闪电换一种兽族的打法,但是这种打法肯定也是他平时玩的比较少的,换句话说,就是他肯定不会很熟练的去进行运营,那么,对于他来说,他就可以在前期花费一定的资源去防御一切的开局战术,把战局的决定时间拖到中期。

    确定了下一局的比赛思路之后,大地再次的进行了深呼吸,缓解自己的紧张与压力,毕竟现在他是在决赛中处于领先的那个人,而且已经拿到了赛点,再拿下一局比赛就将会获得《魔兽争霸》这个游戏第一次与官方合办的线下赛的冠军,这对于这个《魔兽争霸》的电子竞技道路来说都是极其重要的一个事件。

    随着裁判的倒数,双方选手的bo7第五局正式开始。

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第三十章 赛事体系(求收藏)
    第二天,游戏圈所有关注《魔兽争霸》的玩家都在讨论着昨天荣耀嘉年华收尾的那一场决赛以及决赛之后发生的事情。

    那一场决赛带给人们的不单单是大地只失一局拿下冠军,更多的是大地在比赛中使用出来的一波流的战术。

    这个战术被一些高端玩家连夜进行复盘分析,最终细化到每一个时间点、大地的每一个动作进行推敲,最后,终于由一个叫“生命线”的玩家发出的一篇长文做出了最受玩家认可的解释。

    这篇长文的名字叫做《大地流》,就是这样一个简单明了的名字,彻底的让这个《魔兽争霸》历史上第一个真正具有战略战术意义和体现玩家创造力的战术流派最终有了一个确定的名字。

    而生命线在这篇文章中对于大地在两盘中使用的略有差别的大地流战术做了全面而详细的分析,得到了玩家广泛的认可,包括大地本人也对他进行了肯定。

    就这样,因为这一场决赛,让所有玩《魔兽争霸》的玩家都认识到了《魔兽争霸》的竞技性所在,也明白了《魔兽争霸》的比赛观赏性确实非常之高。同时,还让很多平时不关注《魔兽争霸》这个游戏的玩家,通过荣耀嘉年华的直播见识到了《魔兽争霸》这个游戏的乐趣所在,也有了玩一玩这个游戏的想法。

    ……

    虽然昨天的决赛在圈子里引起了很大的影响,但是这些影响仅仅局限于关注比赛的玩家,但是决赛之后,郭宇在最后的发言,则是引起了所有人的关注。

    那郭宇在决赛之后到底说了什么呢

    在昨天的决赛之后,郭宇作为《魔兽争霸》的创始人上台为获得冠军的大地颁发了冠军的奖金,同时又对《魔兽争霸》这个游戏的未来发出了宣告。

    具体的内容分为以下两点:一是《魔兽争霸》将会对所有玩家开放地图编辑器,也就是说,所有的玩家都可以使用《魔兽争霸》中的所有游戏资源都会免费的向大家开放。

    作为郭宇手中的王牌产品,《魔兽争霸》不仅仅是重新定义了即时战略游戏的玩法,更是从游戏内部的人物模型,动作指令,特效等多方面为所有游戏设立了一个标杆,他高分辨率的画质,精美的人物模型,出彩的技能特效都无时不刻的吸引着玩家们的目光。

    而现在,这款游戏的地图编辑器正式的上线了,那就意味着只要你能想得到,你就可以使用游戏内部的资源做出各种各样的rpg来供大家游玩。

    这个消息让很多的rpg玩家和作者都为之鼓舞,因为在这之前他们并没有一个稳定的,有充足游戏模块和素材的游戏能够让他们尽情的发挥,而现在,《魔兽争霸》的出现,则是让他们看到了实现自己心愿的可能性。

    郭宇在这个消息之外,还宣布了一个重磅的消息,这个重磅的消息才是牵动着最多人目光的消息。

    这个消息就是《魔兽争霸》的职业赛事体系,作为有着梦中经历的郭宇,他自然知道这种单人即时战略游戏究竟要怎样去运作职业赛事才能够充分的发挥它的市场,才会让更多的人来接触到《魔兽争霸》的职业赛事。

    所以,他直接就采用了在梦中,一个叫南韩的国家采用的最早的职业赛事体系,在他的基础上再进行取精去糟,最后与公司内部和华夏的电子竞技协会进行商讨,得出



第三十一章 赛事体系(二)
    《魔兽争霸》职业战队联赛体系就初步确立,栗子互娱打算现在华夏进行试点,以一个赛季的试行结果为参照,再去逐步建立欧美的职业联赛体系。

    因为不管从玩家数量,天梯的参与度还是比赛的关注度来说,在欧美,《魔兽争霸》的热度同样非常之高,虽然肯定是不如那些十余年的经典fps游戏,但是在所有新生的竞技类游戏中《魔兽争霸》一经发售就一直占据首位。

    但是职业战队联赛这个并不是郭宇或者栗子互娱一家就可以排版的,这个体系的主体更多的是电子竞技俱乐部,所以因为距离和时间的差异,栗子互娱虽然收到了来自欧美的几家大型俱乐部的咨询,但是还没有完全把欧美的战队联赛雏形确立。

    ……

    而在职业战队联赛之外,由于《魔兽争霸》是一个单人的对抗类竞技游戏,所以更重要的是由栗子互娱牢牢把持的个人职业赛事。

    对于这种个人职业赛事,在郭宇看来依然是有两种模式可以选择。

    一种是以每个地区为赛区划分的赛区内部的个人杯赛,从而每个赛区的杯赛之中通过选手的个人成绩来获取积分,最后按照总积分来确定进入世界总决赛的名额。

    不过这种以赛区为划分的体系容易出现一种问题,那就是锁区所带来的弊端,一是选手与世界上其他赛区选手同场竞技的机会减少,导致荣誉感不够强烈,二是这种锁区会在一定程度上延缓《魔兽争霸》整个战术体系的革新。

    第二种模式则是以每个地区为预选赛,最后以此为依据在每个地区中选择几名选手参加周期性的世界赛事,然后用这个世界赛事的排名作为最终世界总决赛的邀请依据,直接邀请当年在全球范围内获得最高积分的八个人直接进入世界总决赛,而其他名额则是根据各大赛区选手在全年度的成绩水平来决定分配额度。

    这种赛事的好处就是增加了世界性赛事的场次,让玩家们可以经常的看到全世界选手的互相比拼,增加比赛的含金量,同时也可以让选手在不断的与世界各地的其他选手交手的过程中吸取一些自己赛区没有的战术,从而推动《魔兽争霸》战术体系的不断创新。

    不过这种赛事的不足在于选手要在本赛区的战队联赛和周期性的世界赛来回奔波,对选手的体力是一个很大的影响。

    在不断的与俱乐部和相关的电竞协会进行不断的商讨之后,郭宇最终还是选择了第二种方案,并且在此基础上进一步的丰富赛事细节。

    最终的成品就是每个赛季都会有三次的世界锦标赛,分为秋季特锦赛,冬季特锦赛和在每年6月份举行的世界总决赛。

    在这三次世界大赛之中,每一次比赛的前八名自动晋级为“传奇组”,自动获得下一次大赛的邀请,直接进入当次赛事的第二轮对决,而世界总决赛的邀请名额,则是按照当年积分前八的情况进行邀请。

    也就是说,上一赛季的世界总决赛的前八名自动获得下一个赛季秋季赛的“传奇组”资格,而秋季赛的前八名依然会获得冬季赛的“传奇组”资格,但是当赛季的世界总决赛则是取在秋季赛和冬季赛综合积分前八名的选手进入邀请名单,直接获得参赛权。

    而除了世界总决赛之外,在秋



第三十二章 战队联赛的消息与新游戏
    时间来到了2019年11月11日,在这个双十一的日子,很多单身汉都感觉非常的寂寞,他们一般只能够在这一天通过去网上购物来排解心中苦闷。

    但是在今天,他们中的很多人都在这一天得到了一个振奋人心的消息,那就是栗子互娱在《魔兽争霸》的官微和论坛中同步的宣布了华夏《魔兽争霸》职业战队联赛第一赛季将会在明年的2月3日举行。

    也就是说,第一届的战队联赛将会在每周四五六的晚上进行。

    战队联赛也采用了现在很多电子竞技的传统,采用的是主客场制度。

    每支战队将会进行为期10周的常规赛,之所以要在春节之后进行,是因为以后每年的一月份将会预留给当赛季的冬季锦标赛,所以,战队联赛就会在春节之后到世界总决赛之前一个月之中进行。

    而同样,在第二个赛季开始,也就是每年的7月份一直到12月份也将会举办一届的战队联赛,期间同样会为秋季赛预留出休赛期。

    这样,战队联赛与选手的个人比赛将会得到充分的空间与时间来安排赛程,选手也可以根据赛程来对自己的训练情况更好的进行规划。

    在这个消息由栗子互娱第一时间放出之后,在接下来的每一天都会有一家电子竞技俱乐部官宣自己的《魔兽争霸》战队阵容。

    每个战队的阵容包括5名首发选手和一名替补,同时也有两名教练和一名领队。

    这些人就是比赛日可以出现在战队等候席上的人,其余人都不允许进入比赛场地。

    所有关注《魔兽争霸》的玩家都会发现,在华夏,几乎所有的老牌电子竞技俱乐部都设立了《魔兽争霸》分部,参与到战队联赛之中,并且,又有几家新鲜的血液也加入其中。

    而对于玩家们来说,他们更关注的是各家俱乐部的参赛阵容。

    因为,在荣耀杯之后,大大小小的第三方赛事也向雨后春笋般的出现在玩家的视野中,在这些比赛里,又涌现了不少新面孔,而这些新面孔同时也为观众们带来了内容更加丰富的比赛。

    而之前获得过第一次官方线下赛事冠军的大地,并没有参加太多的这些第三方赛事,因为他在荣耀杯夺冠之后,就已经收到了多家俱乐部的邀请。

    其中包括世界范围内最成功的三家俱乐部之一,也被所有电子竞技领域的人士称之为“三幻神”之一的银河电子竞技俱乐部。

    银河电竞是魔都银河体育有限公司旗下的一支分部,而银河体育旗下最为出名的则是银河足球俱乐部,作为华夏最伟大的足球队,他们一共获得了21次华夏甲级联赛冠军和5次世俱杯冠军,在全世界都是最顶级的豪门球队。

    而银河体育,也是世界范围内最早成立电子竞技分部的传统体育公司,对华夏乃至世界电子竞技发展做出了卓越的贡献。

    当大地受到了银河电竞的邀请之后,他直接扔掉了其余的所有邀请,毫不犹豫的选择了加入。

    这也是因为他全家从他太爷爷那辈开始就都是银河队的球迷,现在,他最喜欢的球队邀请他加入电子竞技分部,他当然非常的自豪。

    他的家人们得知这个消息之后,也是非常的高兴,虽然不是足球队,但是能够成为银河的一份子,已经让这个家庭感觉十分的欣喜了。

    有



第三十三章 战队联赛揭幕战(一)
    时间来到了2020年,在元旦的节日过后,第一赛季的《魔兽争霸》战队联赛正式在魔都银河电竞馆打响。

    作为第一场比赛,银河队坐镇主场迎战到访的鸳鸯洲战队。

    银河队的阵容十分的豪华,有着现在天梯排名第三的暗夜精灵玩家“梦游”,还有天梯排名第十的玩家“恐惧”,这两名选手都是第一次打职业比赛的选手,没有经验,但是胜在潜力大。

    除此之外,银河队中名气最大的选手当属“大地”,作为冠军选手,他一来到银河战队就被树立为核心,虽然有一些新选手并不服气,认为同样都是新加入战队的,凭什么大地的地位就要比我们高。

    但是,当一起在俱乐部开始训练了之后,大家就都被大地的态度所折服了。

    大地虽然在荣耀杯过后没有在比赛中露过面,不过他依然保持着每天14小时的训练时长从未松懈,并且他也在关注着比赛和论坛,非常主动的去思考新的战术和细节。

    而来到了银河俱乐部,他每天的训练量依然保持着这个程度,并且,在队内的训练中胜率非常高。

    同时,他还会和队伍教练一同讨论战术,给队伍中其他选手带来了很大的提升。

    而且,为了表现出银河俱乐部的整体实力,大地也应俱乐部经理的要求开始冲起了天梯排名。

    之前在拿到冠军之后,大地就一直在和特定的选手进行对练,比如说在决赛中败于他手的闪电和其他的一些有实力的选手,天梯每天就打个几盘热热手。

    所以他虽然是冠军,但是天梯分数并不算高,而排名也就在100名左右,但这并不代表大地冲不上去。

    虽然很多玩家都在讨论大地为什么不参加比赛也不打天梯还会被银河战队作为队长进行培养,但是当他们看到了大地开始冲击天梯排名的恐怖情况之后,他们才明白大地在这段时间也同样在提升。

    只用了三天时间,大地在天梯整整打了三十场比赛,其中28胜2负,直接从天梯105名打到了天梯第一名。

    看到这个结果,很多玩家才知道,原来在真正顶尖的职业玩家看来,天梯排名只要他们想打就能够冲得上去。

    ……

    对于第一届战队联赛的揭幕战,栗子互娱也表达了足够的重视,郭宇作为代表也到了现场,并且与电竞协会的会长一同作为剪彩嘉宾,共同宣布华夏电子竞技领域新的联赛揭开帷幕。

    第一场比赛,就是纸面实力最强的银河战队在主场对战纸面实力同样很强的鸳鸯洲,银河战队有三名选手的天梯排名在前十位,同样,鸳鸯洲也有两名天梯前十的选手,同时还有队伍中的王牌—“萝卜”。

    说起萝卜这名选手,是在荣耀杯之后崛起的新生力量,在连续的三次线下比赛中夺得冠军,并且也击败过一次闪电,虽然是在半决赛以3比2的比赛战胜的,但是这也显现出他的强劲实力。

    赛前,双方教练进行了ban选地图,最后选出了7场比赛依次的地图顺序。

    第一场比赛是由银河战队的梦游对战鸳鸯洲战队的萝卜。对于这个对战,解说也进行了分析。

    “由于银河战队纸面上的战力是要比鸳鸯洲战队要强,所以既然这是第一场比赛,那么大家都要抢一个开门红。”

    “所以,双方派出各自的最强的选手也是说得通,不过,银河战队并没有派出大地,而是选择了让梦游作为先发登场,这也体现出银河战队雄厚的实力。”

     



第三十四章 战队联赛揭幕战(二)
    《魔兽争霸》第一次战队联赛的首场比赛就打到了大将战,这让很多观众都感到十分的激动。

    因为就只是因为这一场比赛,7局,他们就已经体会到了这个联赛赛制的精妙所在。

    这种你一局我一局的比赛十分的紧张刺激,由于又有着连续种族不能够上场比赛的要求,所以对于地图的利用,种族之间的优劣都存在着各队教练的心理博弈。
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