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重启游戏时代

时间:2023-05-23  来源:  作者:青衫取醉

    《水墨云烟2》的成功远远超出了大部分人的想象,像付兴安他们其实预料到了《水墨云烟2》的口碑会爆,但也没想到竟然会爆到这种程度!

    而且不仅仅是口碑,销量也非常爆炸!

    这款游戏对全视显示器和gs1主机来说都是一款非常关键的游戏,在占领了直播平台和视频网站的同时,也让gs1主机的地位更加稳固。

    以后玩家们提到gs1主机的时候,《水墨云烟2》肯定会成为很多人购入的理由。

    而全视显示器的效果也非常好,而且因为定价也不算很贵,很多打算尝鲜的玩家都已经购入了。

    如果以后微光工作室能推出更多支持全视显示器的游戏,那么这台设备肯定还会更火。

    钟鸣把付兴安叫了过来,简单安排之后的工作。

    “接下来有两个活。第一个是制作其他游戏的全息投影模式,第二是开发《水墨云烟2》的dlc。”

    付兴安点点头,这两个事情基本上是早晚都会做的。

    《水墨云烟2》的全息投影模式获得成功后,全视显示器已经收获了不错的口碑。虽然全视显示器目前的销量还不是很高,但购买的玩家口碑都不错,说明这款产品的潜力很大。

    目前全视显示器只支持《水墨云烟2》这一款游戏,如果能支持更多高品质游戏的话,肯定还会有更多玩家剁手购买。

    当然,要制作全息投影模式的话,还有一些问题,就是全息投影显示模式的精度肯定比传统模式要低很多,很多玩家肯定都会觉得不舒服,像《水墨云烟2》这种设计出来就专门为了凸显全视显示器优势的游戏,毕竟是极少数。

    但这也没关系,比如《生化危机》这种游戏,即使显示效果比常规显示器要差也无所谓,这主要是为了丰富全息显示器支持的游戏库,没指望着靠这个进一步提升游戏的销量。

    而且,全视显示器在未来还可以承担一个非常重要的职能,就是全息投影游戏的直播。

    到目前为止,全息投影模式的直播观众还是极少数人,因为买全视显示器的玩家本来也不多,而且买了全视显示器的玩家,大部分时间也都是拿这个显示器来玩《水墨云烟2》的,很少会用它去看直播。

    但,全视显示器是支持直播全息显示的游戏的。

    玩家玩累了的时候,直接就可以在全视显示器上进入微光直播平台,看其他主播玩《水墨云烟2》。

    也许这暂时还是个无足轻重的功能,但钟鸣却十分看重,因为全息投影直播是独此一家。

    其他的所有直播平台都没有全息投影直播的功能,即使玩家有全息投影设备,这些直播平台输出的直播讯号也不是全息投影模式的。

    而全视显示器支持,且只支持微光直播平台,这也是一种先发优势。

    把这种先发优势逐步扩大,就能确立对其他直播平台的相对优势,作为直播的一个突破口。

    第二个主要的事情,就是制作《水墨云烟2》的dlc。

    《水墨云烟2》到目前为止的内容其实已经很丰富了,但既然这款游戏已经大获成功,不管是口碑还是销量都非常爆炸,不开发一个dlc确实有点不太说得过去。

    赚钱倒是其次的,主要还是进一步丰富游戏的玩法,让《水墨云烟2》能够有更丰富的游戏内容,足够玩家玩很长时间。

    “那,老大,dlc的内容呢”付兴安问道。

    钟鸣想了想:“这次dlc主要是三部分的内容吧。”

    “第一部分是更多高难度的挑战,给玩家们开一个大师模式,怪物的难度全面提升。”

    “第二部分是扩展内容,包括全新的载具、画境、剧情、武器、服装等等。”

    “第三部分是一个高难度的试炼,给玩家一套全新的毛笔和画卷,还有计时,玩家可以进行速通挑战。”

    “至于dlc的售价……定个99意思意思吧。”

    钟鸣给付兴安简单讲解了一下,付兴安一一记录下来,频频点头。

    这些dlc的内容其实都是比较常规的内容,但玩家们肯定还是吃这一套。

    《水墨云烟2》的默认难度并不是很高,刚开始角色血量少的时候,可能会有玩家觉得容易死,但真的熟练之后,很多玩家会觉得难度太低。

    大师模式中,小怪也会获得明显的增强,而且对玩家的操作要求会变高,对一些需要挑战的玩家来说,大师模式才是这款游戏的正确打开方式。

    不过,钟鸣特意做了一个比较怜悯的设计,就是玩家可以选择是否继承在普通模式中搜集过的字。毕竟1000个字如果收集两遍的话没什么意思,对玩家来说也比较痛苦。

    扩展内容就非常丰富了,包括了全新的剧情、画境、武器和服装。

    全新的剧情主要是开了四个新的任务线,包括各个村落中新增的一些游戏内容,全都完成之后,会找到墨家机关城的线索。除此之外还有新的武器、道具、载具等,很多都是跟其他微光平台游戏的联动。

    比如跟《星际火种》进行联动的防护服,故事设定是某天天上突然坠落了一颗流星,流星落在怪物聚集的区域,一层一层向下进入陨石坑里面,最终可以找到一个小型探测器坠毁的遗迹,在里面可以找到一套《星际火种》里面的防护服。这套防护服的防御力一般,但具备极高的耐寒和耐热性,可以同时兼具防寒服和隔热服的功能。

    此外还有跟《玄甲计划》、《生化危机》联动的限定服装,隐藏在特定区域的宝箱中,




第341章 《只狼》demo
    重启游戏时代正文卷第341章《只狼》de摸黄彦有点难以相信自己的眼睛,他又把两张表格的不同之处从头到尾看了一遍,最终确定,没错,钟鸣啥也没改,就只是乘了个十。

    “胡哥,这……”

    胡斌也懵了,这是哪一出

    改错了

    不能啊。

    钟鸣是什么级别的设计师啊,做出过水墨云烟2这种游戏了,成功的手游也做过一大堆,不可能不懂数值啊。

    而且就算不懂,也不可能瞎改啊

    要说改错了、发错了,那更不可能。设计师对于各种表格、文档的改动都是极为慎重的,连错别字都不会有,更不可能犯这种乘十的错误。

    胡斌也没法理解,想了半天说道:“那我们先按这个做吧,等游戏做出来了之后再看。”

    黄彦点点头:“嗯,可能是有什么深意我没有悟透,我再看看。”

    俩人还是费解,但也没再去问,毕竟钟鸣都说这表已经改好了,再去反复地问,那不是招人烦吗

    而且也显得自己特别的无能。

    所以黄彦就拿着这份数值表回去了,准备开始按照这个表来做只狼的数值架构。

    ……

    微光工作室跟薪火工作室的开发工作开始稳步推进。

    薪火工作室这边,只狼的初期试玩内容已经确定了,主要是制作三年前的游戏内容,也就是平田宅邸的那一部分。因为这一块的内容相对独立于主线故事,而且有小怪,有精英,也有boss,玩家可以比较充分地体验到游戏内容,包括跑酷、暗杀、正面战斗等。

    而微光工作室这边,水墨云烟2的dlc内容也在开发中,这些内容将会作为惊喜呈现给玩家,顺便做一下跟只狼的联动,给只狼宣传一下。

    对于只狼能否成功,钟鸣虽然没有绝对的把握,但也是十拿九稳。

    有人觉得只狼的成功源于黑暗之魂和血源诅咒的积累,有一定的合理性,但并不绝对。

    即使没有黑暗之魂和血源诅咒,只狼也必然会成功,只不过初期受到的关注会小一些而已。

    很多人过于看重前作口碑的影响,但实际上,影响真没那么大,最重要的还是游戏本身的品质如何。

    恶魔之魂确实表现不佳,但要知道,从恶魔之魂到黑暗之魂1,许多设计都是充满了恶意的,开头劝退的效果极为显著。而即使是黑暗之魂1中较高的上手难度,尚且在欧美地区备受欢迎,也正是因为硬核玩家是一直都存在的。

    只要这些硬核玩家存在,就不愁游戏发出来之后没口碑,有了口碑,自然就有热度,自然就能传播开来。

    一款游戏能不能成,关键看它能不能满足目标群体的需求,而不是去考虑那些不接受高难度游戏的玩家的感受。

    更何况,游戏评测媒体也不是傻子,游戏的战斗系统和关卡设计好不好,这些专业的评测人员一眼就能看出来,评测的时候肯定会给高分。

    而只狼,已经是宫崎英高系列作品中上手难度最低的一部了,主角能够随便上墙,打不过至少能跑得过,小怪只要耐心点暗杀掉不要拉一起打正面,基本上也不会很难。

    而且,只狼跟之前的作品都不同,它是一款鼓励进攻的游戏,所以玩家在砍小怪的时候也能砍得比较爽。

    只狼已经是宫崎英高制作的上手难度最低的游戏,而且游戏中的恶意设计大大减少,如果这款游戏玩家们都不接受,那推出血源诅咒或者黑暗之魂,玩家们就更不可能接受了。

    更何况,只狼推出后有微光工作室的口碑作为后盾,这种高难度的游戏必然形成热议话题,自带流量效果,也不用担心会被埋没。

    ……

    办公室里,钟鸣淡定地打开手环刷了一下网页。

    “哦,电子驾照生效了。”

    之前钟鸣已经把该考的都考完了,只不过电子驾照生效需要一定的时间,现在总算是可以开车上路了。

    这个世界的驾照都是电子的,交管部门有个专门的app,真出事了碰上交警,直接扫一下app就能查询电子驾照。同样的,像交罚款啊、定责啊、违章扣分啊,也都是在电子驾照上进行的,方便了许多。

    钟鸣拿到驾照很是高兴,公司那辆车还在大楼的停车场停着,钟鸣准备开车出去遛一圈。

    “嗯……去我的母校看看吧,顺便看看卫勇怎么样了。”

    钟鸣到停车场开了车,直接往明安大学那边飞。

    坐在驾驶位上,钟鸣调好了自动驾驶模式,然后就可以摸鱼了。

    现在的飞车都有自动驾驶模式,而且非常好用,懒人的话可以全程不上手,只处理一些紧急事件就可以。只不过为了安全,考驾照的时候还是需要手动操作的,而且很严格。

    飞车里面有大量的显示屏,主要是因为这个世界的显示屏技术比较发达,造价便宜,所以从飞车里往外看,很多盲区也都用显示屏给装饰了,这些显示屏会实时显示车外摄像头的画面,经过剪切之后正好跟视野盲区重合。

    所以,从飞车里往外看,视野几乎不受限,除了脚底下看不见之外,前方的整个区域就像是透明车身一样,视野非常开阔。

    驾驶位右前方的位置是一块超大的屏幕,屏幕上可以显示很多内容,可以是后视镜、俯视图,也可以是车体下方的视角。

    因为是飞车,所以驾驶的时候不仅要考虑前后左右方向,还要考虑上下,如果没看清的话,拉升高度或者降低高度都有可能发生碰撞。上方的天窗也是有显示屏的,往上看很方便,下方就只能用驾驶位右前方的屏幕来显示了。

    而且,车身会感应周围的物体,一旦发现物体会在屏幕上显示,同时系统会自动规避,不会撞到。

    当然,这些比较高端的功能就只有比较贵的飞车才有,钟鸣之前买的这辆正好就属于比较贵的类型。

    飞了二十多分钟,钟鸣远远看到了明安大学的校园。

    毕竟是母校,钟鸣的脑海中还残留着一些在学校中的记忆。

    快进入校园的时候,飞车里大屏幕上发来了一条通知信息,大学会自动核查飞车的牌照、驾照,考虑是否准入。

    如果是学校内部员工的车就直接放行,如果是外界的车,就会给一个n小时内准入的资格。

    虽然没有门禁,但明安大学所在的区域会自动核查所有飞车,如果有超时的、未经允许强行进入的,后果会很严重。轻则罚款,重则惊动交管部门。

    10月份,明安大学没什么大型的活动,所以基本上对飞车没什么管制,钟鸣很顺利地拿到了准入许可,开着飞车进入,找到学校内的停车场,把车停好。

    第一次真正地开车上路,感觉还是不错的。这种驾驶体验比自己的前世要好多了,主要是自动驾驶技术发达,开车变得非常省劲,而且视野开阔、飞在天上也不存在堵车的现象,体验提升了许多。

    走在明安大学的校园里,钟鸣感觉自己跟这里完美融入。

    其实严格来说,钟鸣毕业也才两年多,学校里很多学生,比如博士的年纪都比他要大。

    钟鸣给卫勇打了个电话,两个人约在学校的食堂门口见面。

    卫勇考试是超常发挥,考上了明安大学的游戏设计专业。

    别误会,游戏设计专业是明安大学分数非常低的一个专业,比很多相对冷门的专业还低,比如历史、哲学等。

    当然,比一些极度冷门的专业要高一些,比如殡葬学、听力学、博物馆学、草业科学等等



第342章 好像很简单(上月2700月票加更)
    重启游戏时代正文卷第342章好像很简单卫勇在沙发上坐下,感觉浑身充满斗志。

    大电视上已经出现了游戏画面,看起来是一个夜间的场景,比较昏暗,天空中的星光很暗淡,不过画面的对比度还不错,周围的情景都能看得很清楚。

    主角是拿着武士刀的忍者,首先映入眼帘的是一个干净利落的背影。转了一圈视角,卫勇发现这个武士的左手竟然是一只假手,而且好像暗藏机关。

    除此之外,就只是觉得这个武士长得有点沧桑。

    左前方有一个散发着幽蓝鬼火的鬼佛,上面有个特殊的图标,非常醒目。

    画面上出现了一些操作指引,移动、跳跃、闪身、攻击等等,都是一些比较基础的操作。

    在鬼佛处坐了一下,卫勇发现在这里可以进行一些互动,比如学习技能,佛渡等等,但现在什么都做不了,毕竟只是刚开始。

    继续往前走,系统开始引导更多的操作,可以直接用左手的忍义手勾住一些特定的点,达成快速移动的效果。

    “喔,好灵活!好刺激!”
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