重启游戏时代
时间:2023-05-23 来源: 作者:青衫取醉
最终,周日的公会战变成了bug大作战,大批小号上演了令人瞠目结舌的神仙对决,这些小号各个都有媲美常规土豪玩家才有的战斗力,穿着高级装备,拿着角色专属武器,整个游戏变得乌烟瘴气,论坛骂声一片。
而虹光游戏的后知后觉也是堪称业界楷模,直到周二的时候才进行紧急的停服修复,但这个时候,大部分刷bug的玩家已经刷齐了一身高等级装备,虐杀了很多普通玩家了。
虹光游戏很快就公布了回档计划,并公布了一批封号名单,永久封停的账号数量达到了上百个,而暂时冻结、继续查证的账号有四百多个。但这并没有熄灭玩家们的怒火,因为回档就意味着要回到周五甚至更早,很多玩家这三天游戏所获得的正常收益,也将会不翼而飞,全部回档。
虽然官方承诺了回档会给补偿礼包,但显然这种礼包的力度跟玩家们的损失根本无法相提并论。
更让玩家们气愤的是,这上百个封停账号远远不是刷bug的全部,因为从玩家们在公会战中的感觉来看,这次刷bug的账号显然要远多于这个数量,而且有一些刷bug的玩家同样自爆自己根本没有被官方封停,还在好好地玩着。
一些土豪玩家表示,自己确实被“特别关照”了,刷了bug也只是回档、警告,大概是因为充钱充得多。
而另一些土豪玩家则表示,自己在这段时间正常充值、肝副本刷来的高级装备,也被官方给回收了,反倒是一些bug玩家刷来的装备没有被回收,依旧在各种pvp活动中做着最后的疯狂。
这次bug引发了玩家们大规模的退游,在微博上,虹光游戏的官博更是被安排得明明白白,被骂了好几千楼,成为一道亮丽的风景线。
至于其他的手游公司,自然是幸灾乐祸居多,毕竟《灵之召唤师》作为一款爆款游戏,出现如此巨大、低级而匪夷所思的运营事故,对其他游戏公司来说是一件天大的好事,《灵之召唤师》里流失的玩家们,多多少少会进入其他的手游中。
一个土豪玩家在微博上怒骂:“现在的手游公司,连他妈骗氪的技术都没了吗!”
“手游氪金是正常操作,问题是你他妈让我氪金氪得爽一点也行啊,结果我在这花了钱买罪受花了钱让那些没花钱刷bug的人吊打反馈给你们客服也没人理传统行业还知道顾客是上帝呢,虹光游戏你们倒是把顾客当什么了给你送钱还不受待见我话放这了,我这辈子都不会再玩这种辣鸡氪金手游!”
这次恶性bug事件,让虹光游戏的高层大为震怒,据说,相关涉事人员被直接罚掉了半年的奖金,运营主管和几个相关人员,甚至做了降职处理,内部通报批评。
这个事件并不是孤例,不只是虹光游戏,其他手游公司,类似的运营事故也频频出现。
其实归根到底,还是因为手游市场门槛低,是个蛮荒市场!
门槛低,就意味着随便有个几百万就能进入,而成功与否,往往与投入并无直接关系。有很多爆火的手游,月流水轻松破千万,投入可能才几百万而已;也有一些手游,投入了上亿资金,开测之后却很快凉凉。
这一点和主机游戏不一样,主机游戏是高投入的产业,一款大作由经验丰富的开发商做出来,投入几千万,在各项品质有保证的前提下,光靠卖内容也足以撑起销量;可手游受限于手环的机能,主要还是靠玩法取胜,但玩法这个东西,就真说不好了。
所以,整个的手游市场,都充斥着一种圈钱和急功近利的心态,即使是那些已经成功的项目,也很难幸免。
……
天极工作室这边,《黎明纪元》的开发工作在稳步推进中。
钟鸣正在拿着测试用的手环体验游戏的demo。
此时,戴在钟鸣左手上的虚拟手环在他的左手臂上方投
第276章 宣传视频
很多游戏开发商不会在手游里做无损转换的事情,因为这是一种对玩家的让利。
简而言之,有损转换意味着玩家在更换阵容、改变玩法、抽到新卡的时候,要么要承担一定的损失,要么就是用更长的时间周期去成长,总之都是要花费更多的钱,对于游戏开发商来说自然也就意味着更多的收入。
但这样做也有一个问题,就是玩家在消费的时候,会有一种潜移默化的抗拒心理。
比如自己暂时抽到了一张还不错的卡,但是也非常清楚这张卡并不是毕业卡,最多只能用上一两周就有可能被替换掉,那么很多玩家就不会为这张卡投入太多的资源,而只是够用就好。只有当玩家抽到一张非常珍惜、非常强的卡时,他才会放心大胆地去给这张卡砸钱。
但这跟游戏的机制是相悖的——因为越强的卡就越难拿到。
所以,在这种游戏中,玩家们往往处于一种想花钱又不敢花的状态,因为他们知道,培养一张普通卡就等于在肉眼可见地亏,不管是亏多亏少,他们都很讨厌这种感觉。
而无损转换就是要解决这样一个问题,让玩家们在培养任何卡的时候都没有后顾之忧,消费获得的一些特殊材料、好装备,可以放心大胆地扔到普通角色上,这样他们手里即使没有那些稀有角色,也可以放心地消费。
而且,无损转换相当于是给新手玩家的一个福利。
老玩家是不会犯错的,他们很清楚地知道把钱花在哪是最划算的,知道最佳阵容是什么,但新玩家不同,他们很可能会犯错误。如果用有损转换,那就相当于是在因为他们犯的错误而惩罚他们,那么很多玩家就不会去自由地探索这游戏的一些小众乐趣,不会去尝试新阵容,因为犯错的成本太高。
而无损转换则不存在这个问题,玩家们可以随意地去尝试搭配新阵容,去搞一些幺蛾子玩法,可以尽情尝试把一些强力装备扔给普通角色并用适合普通角色的方向去升级、打造,看看是不是会产生什么有趣的化学反应,这对于玩家们来说,也是一种乐趣。
所以,在无损转化这一点上,不仅仅是《黎明纪元》“很良心”的一个卖点,更是会给玩家们带来真正的便利和乐趣的设计。
而且,无损转化对钟鸣来说,也不会影响游戏的收入。
玩家们没有了后顾之忧,就可以放心地充值,天极工作室的收入自然变多。至于有些人担心,这样无损会让玩家很快地把一些坑给填满,这完全是杞人忧天——坑,是不可能填满的。
钟鸣把游戏简单地跑了一遍,在全息投影上的显示效果让他非常满意。
“续航时间怎么样”
周森回答道:“如果在默认最低的分辨率运行游戏可以玩大概8小时,如果是在高品质下玩大概是5小时,如果最高品质下最多3小时。这是目前能优化到的极限了,全息投影模式本来就比常规模式要费电。”
钟鸣点头:“嗯,很不错了,我们就默认玩家都随身带着一块充电宝吧。”
钟鸣经常感慨,这个世界的手环确实是黑科技之一,不说显示,就说续航,也吊打前世的智能设备。手环的续航都已经这么强了,充电宝自然更强,这个世界的充电宝基本上是类似于前世的一号电池那么大的一个圆柱体,也有做成长方体或者立方体的,这么个小东西里面所蕴藏的能量却不少,给手环充电的话,足够从0到100充满8次。
一些重度的手环游戏玩家,基本上出门都是随身带着充电宝的,有些人干脆买了一个专门的绑带把特制的长条形充电宝固定在自己的左手小臂上,成功实现了手环电池的扩容。
当然,充电宝还挺沉的,一般人不会这么干。
“差不多的话,就先把宣传cg给发了吧。”钟鸣说道。
……
虽说游戏的开发还没有完成,但宣传的预热必须早做准备了。
微光游戏平台现在还不算什么特别厉害的渠道,钟鸣手里的宣传手段也不算多,但至少可以先把宣传cg给发出去,让游戏的热度发酵一下,让玩家们也自发地传播一下。
很快,一个不到5分钟的宣传短片上传到了各大视频网站,并且在游戏区的热度不断提升!
因为这个宣传短片,跟以往的手游宣传片,截然不同!
宣传短片刚开始,仍旧是惯例的工作室logo,只不过这次出现的是天极工作室的logo:一片碧蓝晴空下面,一道绚丽的极光划过,构成一个优美的弧线,而后是“天极工作室”的美术字。
紧接着,就是黑屏上的一行字。
【全息投影+3a品质=】
画面中先是出现了一个漂浮着的手环,镜头围着手环快速转动,很快来到了手环的投影镜头。而后,手环投影镜头突然点亮,一束投影射向镜头,照出绚丽的光彩!
与此同时,镜头开始快速拉高,并且看到了全息投影的全貌。
耳边传来轰鸣声,全息投影上是一艘大型战舰的模样,这种智械制造的战舰就像是空中的航空母舰,是个不折不扣的庞然大物,以至于它的甲板占据了整个全息投影的尺度,能够看到航母之外蔚蓝的天空,以及航母上正在巡逻的智械。
这些智械有的像是蜘蛛,有六条腿,快速地在甲板上穿行;有些则是固定不动的大型炮台,它的下方有四个支架,可以在大型战舰的甲板上固定,或者站立起来移动;还有些跟人类很像的智械士兵,只不过右手可以随意变化为科技武器的形态,正排成整齐的队列,在甲板上巡逻。
而就在这时,一道流星从远处划过,准确地坠落在甲板上!
这道流星引得警报声大作,智械们眼中本来是闪着蓝光,在侦测到威胁之后迅速变红,各自进入了战备状态。那些蜘蛛模样的智械大概是战舰上的维护机器人,开始快速逃离;而士兵们则是组成阵列,右手变为科技武器准备射击;大型智械的枪口对准了不速之客,强大的能量开始在它们的枪口处聚集!
落下来的这颗流星是一个小型的单人舱,快速地打开、在地上摊平并折叠成了一个小小的方块。单人舱里出现了一个身穿紧身战斗服的少女。
这是《黎明纪元》里玩家会接触到的第一个角色唐红玉,背景设定是华夏人,使用的武器是长兵器。
游戏中为了表现精彩的打斗场景,角色使用的武器各有不同,有冷兵器,比如长刀、长枪、双剑等等,也有热兵器,比如两把手枪、狙击枪甚至是大威力火炮。不过这些武器也仅仅是战斗方式上的不同,所有武器都使用了科技感的包装,就像《守望先锋》里源氏的长刀一样。
唐红玉的战斗服也非常具有华夏特色,人物的作战服使用了红、褐色作为主色调,配上云锦暗纹和中国结,给人的感觉和明代的服饰有些相似,但上面又有一些富于科技感的铠甲和发光色块,放在这个高科技的
第278章 游戏生态
第二天,又是中午吃饭的时间。
林晓光一边往摩亚科技的内部员工餐厅走,一边刷着手环,总感觉自己好像是忘了些什么事情似的。
工作上的事情
好像不是。
他翻了翻手环的app列表,看到了昨天最新安装的《黎明纪元》,突然想到了:哦对,好像是这款游戏在今天中午会有一个什么活动来着
具体是什么活动他早就已经记不清楚了,但他隐约有印象,好像昨天军团里的官员们一直在疯狂刷屏说今天的12点有一个什么活动,希望所有人都可以参加。
林晓光来到餐厅,这里都是自助餐,林晓光也和其他的员工一样拿着餐盘自取了一些吃的,有几小片烤肉、一些青菜和水果。
如果是刚加入摩亚科技的员工,他们可能会取很多的肉吃,但林晓光跟很多老员工一样,已经吃了太多,反倒是更加在意自己的健康。
这个过程中林晓光遇到了好几个熟人,互相打了个招呼。
而后,林晓光找了个靠窗的好位置,开始吃了起来。
正好打开手环,看看《黎明纪元》到底是有个什么样的活动。
一款手游在初期给玩家们的感觉,是充满新鲜感的,不过往往也会带着一种陌生感。这种陌生感会形成一种斥力,让很多人在隔了一夜之后就不想再去点开,这也是很多手环游戏次日留存率如此之低的原因。
这一点跟主机游戏不一样,主机游戏的一个开头往往就已经让玩家把所有的操作都熟悉了,之后是通过剧情和故事引导玩家不断深入,只要游戏不是太难,大部分玩家都能坚持到通关;而手环游戏则完全不同,它是以玩法取胜,而非剧情。
以玩法取胜就意味着手环游戏必然不断地开启新玩法,玩家们也就要不断地学习新知识,即使手环游戏的玩法简单,但这种学习新知识的过程也相当痛苦。而这种“新玩法”自然而然地会给玩家一种陌生感。
现在林晓光同样遇到了这种陌生感,只不过游戏也在散发着一种强大的吸引力,吸引他在没事干刷手环的时候,就下意识地点开游戏。
进入游戏之后,在醒目位置有一个图标提醒:【军团试炼】,至于军团和世界频道里则是热闹得很,大量的信息快速刷屏;前者在提醒大家立刻去打军团试炼,而后者大概是一些等复活时间的人在闲聊。
不管怎么说,现在的这个服务器可是出乎意料的热闹。
虽然名义上只是测试阶段,但钟鸣并没有去限制服务器的数量,所以林晓光倒是不至于排队。也就是说当足够玩家进入当前服务器之后,就会按时间开启下一个服务器,保证玩家们不会拥挤、排队。
这样一来,其实大部分服务器都没有达到极限负载,但林晓光还是觉得这游戏非常热闹,甚至比很多服务器爆满的手游还要热闹!
这是因为大规模的群体活动充分调动了玩家们的积极性和参与感,还是那么多玩家,但说话的人多了,自然显得热闹。
【军团试炼】本身不算什么特别新鲜的玩法,其实就是很多游戏都做了的世界boss,玩家们进入一个单独的副本挑战boss,根据对boss造成的伤害确定积分,并根据个人积分和军团积分有一个排名。
虽然玩法不新鲜,但奖励确实很好,界面上清楚地展示了这次活动最好的奖励,那是一个缩小了很多倍的boss,名字是“微型智械统帅x1300型”,这个东西是紫色品质的,类型是追随者。
所谓的追随者,是指可以直接带入到多人副本中的角色,但它跟角色的不同之处在于它不可以作为主力角色出现,不能够被玩家手动操控,也不能作为玩家形象进行gvg战斗,仅能够作为帮手出现在副本中,且可以为玩家其他角色提供一定的增益效果。
但作为帮手,它比目前绝大多数的正常角色战力都要高,带上它刷副本的话,绝对能甩开其他人一大截。
活动的时间并不长,一共才10分钟,四个阶段就结束了。
林晓光看了看排名,自己的排名在全部排名中排不上号,是500名开外,只获得了很普通的奖励;而自己的军团还算争气,拿到了第五名。
不过更重要的是那个最珍贵的奖励,在活动结束后系统提示,林晓光所在军团的一名玩家获得了这个奖励!
这个玩家对boss进行了最后一击,不知道是卡了时间还是因为运气,多半是因为运气,因为他的战力并不高。
“6666真的掉了!”
“恭喜恭喜!”
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