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游戏开发设计师

时间:2023-05-23  来源:  作者:喝一杯红酒

    对于游戏有自己独特的理解,但在其他方面了解的却并不多,换一句话说如果离开了dota,大概他也做不出什么的成绩,因为就目前来看他所有的才华都倾注了完善dota这款游戏上面。

    当然有一点icefrog表示的还是很清楚的,包括在他之内整个团队想要让游戏商业化,让他们能够从这款游戏中获利,而不是单纯的做一个打工者。

    对此楚河当然没有意见,这是游戏圈的常态,当然除了一些比较苛刻的游戏厂商,比如国内某家曾从网亿独立出去,模仿做出的一款回合制的游戏。

    即便市值已经跻身进入华夏游戏厂商的前十了,但当初那些创造奇迹的骨干,拿到的只是死工资,别说分红利润了,甚至就连奖金都少的可怜。

    而后来也没有什么说的了,核心人员出走,成立新的项目,有的失败有的成功。

    而那家游戏厂商还活得很好,因为这是国内游戏圈的常态,只需要你有一款成功的ip,一款经典的ip,你就可以一直吃着这一口青春怀旧饭,你可以不停地卖情怀。

    比如姚大仙目前还在的北软,前不久推出所谓的百万目标剑侠传周边众筹,然后众筹失败没有达到额度。

    然后官方很恬不知耻的发了一个公告,表示他们将价格预估错误,后面会下降众筹价格的。

    可长点心,别在弄这些垃圾了吧。

    一次又一次的消费情怀,可真是太够了。

    如se、卡普空、暗荣脱裤魔等喜欢炒冷饭的霓虹厂商,即便是炒冷饭,但多少也会给你添一点鸡蛋,加一点猪油。

    甚至良心一点的炒冷饭,还给你炒成了海鲜冷饭,不仅味道不难吃,还非常的香。

    可对于某些国内的厂商而言,炒冷饭给你炒出来的别说海鲜冷饭了,发霉冷饭还差不多。

    第二周的时候,天河网络的官网上面发布了公告消息。

    正式宣布dota原班人马加入天河网络,并且正式开发dota2.

    这个消息一发出去,顿时在全球范围内都掀起了不少的风浪。

    如果是普通的一家公司宣布什么dota原班人马加盟打造dota2,那顶多是吸引一些关注dota的玩家,又或者是游戏行业内有进军这一类型游戏的厂商目光而已。

    但发布这个消息的是天河网络,开发出英雄联盟的天河网络。

    如今全球六大赛区的赛事正在筹办,看起来未来还会有全球邀请赛这种大赛事,包括整个游戏的宣传投入早就已经过亿了,这个时候宣布要做dota2这不是跟自己抢地盘么

    大部分人脑袋第一个印象就是这个,可是很快就有人意识到天河网络究竟为什么要做dota了。

    这是要把所有的肉全部吃光,只在这一片市场里面留点汤汤水水给其他人啊。

    当然除了游戏厂商,跟普通玩家之外,一些游戏俱乐部跟职业选手就相当蛋疼了。

    如果是一家普通的游戏厂商发布这个消息,那没有什么。

    毕竟如今英雄联盟的势头看起来如日中天,就算有dota续作估计也掀不起什么风浪。

    但这是天河网络自家开发的游戏啊,这品质还用说么

    而且天河网络




第四百零一章 是时候让你们知道暴雪的牛逼了
    律师函警告!

    就在天河网络传出要做dota2的时候,暴雪第二天就在官方网站上面回应要追究天河网络的法律责任。

    同时已经寄出律师函,严厉谴责天河网络的所作所为。

    暴雪这样做也是为转移枪火,前面关于手游事件,一下子让暴雪成了众矢之首,还顺带为ea吸引了一波火力。

    再后来因为白金工作室的尼尔发行商并没有选择一直跟天河网络关系良好的ea,而是选择了索尼瞬间所有的火力就集中在ea上面去了。

    然后还没等暴雪开心,关于天河网络宣布做dota的事情爆出来,再加上此前传出过关于天河网络跟暴雪收购dota的事情,瞬间所有的火力又回到暴雪身上了。

    面对这种情况暴雪很快就做出了决策,表示我们要通过法律维护自己的权益,同时宣布他们也要开始做dota类型的游戏。

    并且公布了项目名‘暴雪dota’,然后面对暴雪做出的这种行为,天河网络这边负责法务方面的部门也不甘示弱,紧接着朝暴雪寄出律师信,并表示dota的版权应该属于icefrog以及其团队而不是暴雪。

    总之双方就是互相的扯皮,看上去谁都有理,但谁都又不占理。

    不过对于普通的玩家而言,可以说是吃瓜看了好大的一场戏。

    “一款源自于sc跟war3玩法的地图而已,我们难道会输给他们么英雄联盟的火热只是我们没有涉足这一领域而已,我们对市场做出了错误的判断。”暴雪内部的会议上面,麦凯很自信的说着。

    “但是现在英雄联盟已经抢占了绝大多数的市场了,而且最关键的是他是免费游戏。”有人提出了不同的意见。

    英雄联盟是一款免费游戏,这是一个很重要的因素,没有入门的门槛费,并且没有额外的数值内购,整个游戏可以说是真正的免费游戏了,整个游戏的氪金点只在于皮肤外观这种地方。

    即便一个玩家在游戏里面氪金一万美元,他的战斗力也不会有0.001的提升,这是非常重要的一点也是很难对付的一点。

    一款免费网游并且运营还做的十分良心,并且已经提前抢占到绝大多数的市场了,这种情况下后来者想要超越它基本上是不可能的事情,除非在游戏的内容上面你有足够的特点。

    “简化操作,我们需要让游戏的操作更加简化。”会议室上面,已经提前做好了一个简易gdd的麦凯站了起来。

    “为什么英雄联盟能够火起来甚至在hon已经抢占了北美市场的情况,后来居上”

    “除了跟宣传方面,对于游戏玩法的改变也是很重要的一个因素,那就是让游戏的操作简化,而显然天河网络方面也意识到了这一点,优化了游戏简化后,后来的游戏厂商想要超越他,那就只能够从硬核方面下手,而dota就是最好的选择了。”麦凯十分自信的说道。

    “我们有两个方向,第一就是向硬核走,第二就是继续简化游戏,让新手玩家能够更快的上手,有更好的游戏体验,但我更倾向走第二条,因为太过于硬核的游戏,市场占有率并不会太高,注定只是一款小众的狂欢,而dota显然就是这种类型的游戏。”麦凯十分的自信,顺带着打开随身携带的笔记本电脑,然后调出了一个ppt文件,现场举出已经调查出来的数据,跟众人一通分析。

    好像是有一点道理啊

    听着麦凯的话,看着面前的数据,众人不由得点了点头。

    听



第四百零二章 不放在眼里
    虽然暴雪经常有点想不通的操作,但本身的实力不得不说还是非常强劲的,在确定了关于暴雪dota的项目之后,很快就已经秘密成立了工作小组,然后进行开发任务了。

    而且整个公司内部,将这一款游戏的开发优先级放到了仅次于魔兽世界之下的位置,尽量要在最快的时间推出这一款游戏。

    游戏刚刚立项并且开始开发,暴雪就已经在官方网站宣布正在开发一款同类型的游戏,并且命名为《暴雪dota》。

    这个消息一经发出瞬间引爆了所有人的目光,无数的游戏媒体记者想要拿到一手信息,而普通的玩家则是捧着瓜兴奋的看着戏。

    这是要肛正面了啊!天河网络这里刚刚公布原版dota人马icefrog加入天河网络,将要开发原汁原味的dota2,然后暴雪这边就宣布他们也正在开发暴雪dota。

    再加上这两天两家公司的版权之争,这不是要打正面么

    刚刚抵达了法国qd工作室的楚河,听到了这个消息后并没有保持太多的惊讶。

    办公室里面看着面无表情的楚河,已经是qd工作室主要负责人的凯奇好奇。

    毕竟暴雪方面发布关于暴雪dota的消息,可以说是来势汹汹,虽然最近暴雪的节奏比较多,但是不得不承认的是暴雪做游戏的确是有一手的。

    而且根据暴雪放出来的消息,引入旗下各大游戏里面的经典角色,除了一方面是借ip热度,更重要的是可以大幅度缩减开发的周期,方便快速进入到市场当中。

    “没什么好在意的,暴雪要真这样做,纯粹是自寻死路而已。”听见凯奇的好奇,楚河不由得笑了笑。

    看起来挺美的,但得从多个方面去分析一下,作为游戏的开发者楚河了解的算是比较清楚的。

    按照暴雪提供的暴雪dota玩法有趣么

    看上去的话是挺有趣的,直接跳过了对线期,让整个游戏的节奏偏向于最精彩的团战。

    同时引入了buff跟特殊团战胜利奖励的设定,虽然看上去是取消了经济系统,但只是将经济系统换了个方式表达出来而已。

    跟英雄联盟,dota里面经济领先就纯粹碾压相比,暴雪dota或许会没有那么明显,但技术厉害的玩家跟普通玩家的差距还是非常大,也非常容易形成碾压的。

    个人英雄主义在暴雪dota里面还是存在的,只不过没有那么明显了而已。

    “怎么说呢,太强调平衡,跟新手的体验感了。”楚河看着凯奇笑了笑说道。

    “英雄联盟的诞生,其实是借鉴了不少dota玩法的,在dota繁琐的基础上,大概了核心玩法元素,让上手门槛变得简化了,而暴雪dota则是在英雄联盟的基础上让游戏更加的简化,不出意料新手玩家玩这款游戏一开始肯定会有乐趣的。”楚河笑着跟凯奇说道。

    “从他们透露出的内容来看,这将是一款团队的游戏,暴雪一贯的风格,或者说他们不甘跟别人一样。”楚河开口说道。

    取消经济系统,等级共享,击杀共享只要参与助攻就有人头,这种设计全部都是围绕团队而设计出的。

    但不敢说所有玩游戏的玩家,可至少有75%以上的玩家,玩游戏都有一颗想要秀的心。

    所以在英雄联盟中,拥有花里胡哨技能的英雄非常多,而且根据数据显示快乐的风男,没眼睛的和尚,还有断了刀的女汉子,这几个英雄玩家使用数是稳居前十,尤其是路人匹配中。

    几乎每十场中有九场都有这三个英雄中的一个



第四百零三章 人工智能生命题材
    “vr么”办公室里面,楚河听着凯奇的介绍,点点头。

    “是的,代入感,这是交互式电影游戏所注重的东西,通过跟环境细节以及人物的操控,配合上音乐跟环境的气氛烘托,以及整体游戏的剧情叙述给玩家带来最好的沉浸代入感,这是这种类型游戏最有趣的地方。”凯奇说着。

    在此之前他们所制作大获好评的暴雨,或许不是画面最出色的,但一定是一流顶尖的,甚至在人物建模的细节上面,他们可以说是世界顶尖的水准了。

    而这都是庞大的经费一美元一美元砸出来的。

    vr游戏,实际上目前已经算是踏入初级水准了,不少游戏厂商都有补足vr的准备,包括旗下各种游戏推出vr化。

    但都没有取得太好的成绩,反而是一家专门制作18x的霓虹游戏厂商,推出的vr游戏大获好评,并且一举拿下了当时的年度vr销售冠军。

    当时听到了这个消息的楚河,还感慨了一下想起了一个不知道真假流传在网上的段子:网上支付手段技术,最早是源于铯情网站进行会员支付使用而发明出来的。

    虽然不知道是真是假,但不得不说在面对何种东西的时候,玩家们表现出的力量还真的挺强大的。

    充分表现出‘你给我看乃子,我就给你钱’的真理。

    但不得不说,对于凯奇他们想要涉足vr的领域,楚河并没有多看好,因为有很多的东西需要解决。

    关于游戏本身软件方面的设计问题就不用说了,如何解决玩家会不会产生眩晕的问题,这个可以通过测试来解决。

    但关键是目前的vr价格并不是怎么亲民,这才是最主要的问题,而且本身vr的局限性,也注定了不少游戏是没有办法通过vr来进行游玩的。

    只能够说是一个方向,不过对于交互式电影游戏到的确是一个有点东西的存在。

    关于vr方向,楚河跟凯奇两个人讨论了一下,虽然这个方向可能会是未来交互式电影游戏的出路,但至少短期内是不可能实现的,因为高昂的成本注定了vr设备端起来不可能被普及开来。

    不过虽然楚河根本凯奇是这样认为的,但实际上天河网络本部包括qd他们自己工作室的分部,也都有在尝试关于vr方面的游戏。

    同时包括索尼等布局vr的硬件厂商,跟他们都是有合作的关系。

    毕竟能够推动硬件销售风潮,最大的功臣就是属于游戏了。

    尤其是游戏主机这一块。

    谈过了关于vr方面的内容后,楚河也正式见到了关于之前凯奇所说的游戏。

    “采用跟真人电影一样的拍摄手法么”

    看着凯奇打开的文档,包括de摸演示,楚河点点头。

    游戏中的动作捕捉演出,包括游戏中所有角色的动作轨迹,全部都是由真人捕捉的,游戏中镜头等也都是由专门的摄影师进行拍摄的。

    原来的暴雨虽然也都是跟专门的演员进行动作素质提供的,但却并非是全程采用真实演员拍摄。

    “细节的选项,降低玩家qte的环境互动,真人出演加深沉浸感。”楚河轻轻头。

    “但,真正核心的地方,还是在于剧情。”楚河看着凯奇说道。

    这种类型的游戏,无论是技术还是其他的东西,都只能作为辅助,锦上添花的那种存在。

    真正主要的核心元素,还是游戏的剧情,如果游戏的剧情不行,那一切都是白搭,更不要指望说玩家能够有多少的代入感了。

    “是的,这是最重要的地方,不过我相信我们的能力,而且配合上我们全新的技术,绝对会给玩家带来不一样的感受。”说着,凯奇在楚河的面前打开了一个de摸演示。

    “看看你做了什么你的目的是为人类服务,而不是杀死他们!”

    出现在屏幕的画面上,一个男人持枪抓着一个小女孩,一个穿着西装的男人指着地上的尸体。
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