游戏娱乐帝国
时间:2023-05-25 来源: 作者:喝一杯红酒
‘如果是我们的话,一定能赢的。’
面对着神秘的威胁,塞尔达、林克、苍蓝星甚至就连库巴与马里奥,此时此刻他们都共同在统一战线,面对前方强大的敌人。
无数让游戏玩家熟悉的角色出现在了画面前,克劳德、snake、皮卡丘、桃子公主、还有在超级马里奥奥德赛,以及其他一些其他厂商中出现的经典角色,喜金刚、桃子公主、杰尼龟、超梦等等。
所有来不同维度,不同游戏的主角,此时此刻都汇聚到了一起,这是星云游戏的宇宙。
不过同样让玩家们会心一笑的地方,那就是宣传预告片里面,其他的角色都在交流,而苍蓝星与林克,始终一言不发。
随后伴随着天穹上光芒的绽放,那神秘的力量朝着每一个英雄飞驰而去。
库巴的火焰被神秘的光芒笼罩、飞驰在天空中的喷火龙被彩色的光芒穿透,林克能够弹反的盾牌在抵挡了一下后直接被那强大的光束贯穿,将颜料喷射在地面上想要躲过一劫的乌贼也被擒获。
还有在角落藏于纸箱子里的snake也没有逃过这一劫,想要将光芒吞下肚子里的耀西直接在这神秘的力量下被分解。
穿戴着盔甲的灰烬传火人利用翻滚的无敌帧在地上想要躲过,但却也仅仅只是坚持了一秒钟而已。
吃下无敌星的马里奥,最终也只能够在无敌星的时间到达后,跟库巴一同被那神秘的力量吞噬。
唯有一个粉色球球在光束的追击下分离的逃跑,最终化作星星逃离了这场危机。
有一些硬核的玩家认出了这个角色。
实际上对于梦境记忆中一些比较老的游戏,杨晨也特意在以往的游戏里面制作过。
例如在《gta》里面,玩家可以通过游戏中的街机玩游戏,而里面游戏呈现的内容,就是一些梦境记忆中比较经典的游戏。
也算是彩蛋的一种,尽管玩家可能不明白这些角色有什么故事。
而在全明星大乱斗里面,尽管因为游戏的原因,有不少的角色没有办法添加,但在仔细想过之后,杨晨还是使用了卡比作为剧情模式里面的主角。
从含义上来说的话,算是致敬纪念梦境记忆中全明星大乱斗诞生的故事,而从游戏设计上面的话,卡比这个角色其实也挺适合的。
首先q萌的卡通美术风格,男女老幼通吃,可能它不会让玩家感觉这个角色非常的帅,或者一看之下就喜欢上,但却绝对不会讨厌,这一点是相当重要的了。
而宣传视频里面的画面还在继续,画面逐渐拉远,整个宇宙出现在视频中,随后在白色的光芒中,大爆炸发生了。
短暂的黑屏后,如同深渊地狱一样的世界,无数光团出现在了空中,在光团里面是之前的英雄。
马里奥、克劳德、皮卡丘……
遥远的天空,光芒闪动,乘坐着星星的卡比,再次回来了。
于此同时主题曲‘命的灯火’回响起来。
站在悬崖的边上,遥望着远方的世界,而此时此刻整个世界只有卡比一人了。
城市,山脉、海洋,地底世界,一切都被迷雾笼罩,而在最深处是那神秘力量的幕后黑手。
画面转换来到黑暗的世界中,闭着眼睛的马里奥被蓝色的锁链捆绑,金黄色的液体倒向马里奥的头顶,随后在马里奥的脚下一个如同马里奥一样的灰色角色出现在了那里,神秘的光芒注入其中,眼中迸发出猩红的目光。
而在马里奥的背后还有着无数同样境遇的英雄。
游戏主题区的声音逐渐变得激昂起来,画面回到卡比的视角,穿过高山、穿过森林,卡比正在去拯救它的伙伴。
最终,画面落幕,全明星大乱斗的字样出现在视频的正中央。
整个宣传视频的画面,尽管没有呈现出实质上的游戏内容,却也给玩家展现出了许许多多他们关注的地方。
而因这个视频,无数玩家也纷纷进行起了热议。
“好多熟悉的ip角色啊!不仅仅是星云游戏的ip,爷青回!”
“话说,你们没有注意到细节么?传火人通过无敌翻滚在地上坚持了一秒呢!”
“切,那算什么?靠无敌技能算什么?马里奥他们还有无敌星呢,真正厉害的是林克,自己躲了一发光,还用盾抗了一下,然后才被秒。”
“可惜,林克还是不会说话。”
“话说你们注意到其中的细节没有?星云游戏的ip宇宙遭遇到了神秘力量的入侵,而那些神秘力量的全部都是石膏手,这意味着什么?是不是意味着那神秘力量就是我们玩家,那石膏手都是我们买星云游戏剁下来的手?”
“卧槽,你这个脑洞真的是,还能这样解释?”
“23333,你这样一说的话,我也有发现了,最后那个金色液体制造出了马里奥的复制体,你们没发现那个复制体很像玩偶么?这说明什么?这是amiibo啊!我们没购买一个amiibo,都有一个星云游戏ip的角色受到非法对待,关爱角色从拒绝购买amiibo做起。”
“别扯了,你在扯杨总又要给amiibo跟游戏打折了,我们的钱包又要不够用了!”
伴随着全明星大乱斗的宣传预告片放出,无数玩家对视频里面展现出的内容津津乐道的谈论着。
不过让杨晨有点意外的地方,那就是这些玩家全都没谈到点子上,甚至连大胆猜测都没啊。
游戏娱乐帝国 第一千零九十八章 久违的游戏发布会
“这宣传片感觉白做了啊!”
看着网上玩家谈论的方向跟内容,星云游戏的会议室里面,杨晨不由得咂了咂嘴巴。
宣传片里面,更多的只是以动画的模式呈现出来,就如同之前的《魔兽世界》cg一样,并没有展现出全明星大乱斗的实机内容。
包括ui界面什么的可以说完全都有。
但按照杨晨的想法,在他们星云游戏放出这个宣传片之后,玩家的主要关注点应该是在游戏的剧情内容上面,毕竟这宣传片可以说也是一种暗示了。
游戏里面单人剧情也占据了游戏内容的很大一部分比例,否则的话也不会采用宣传预告片的视频方式放出宣传了。
但让杨晨有点意外的地方,那就是这方面的话题在玩家群体里面完全没有掀起什么水花。
倒不是没有人讨论,而是热度根本没有起来,或者说讨论的人不多。
“主要还是格斗游戏的额类型,估计玩家自己都不会想到,全明星大乱斗会有这样豪华的内容。”旁边全程参与了游戏开发与制作的林佳一则是笑了笑。
但心里面却颇为感慨。
没错,他用了一个词,那就是豪华。
可以说全明星大乱斗这款游戏抛开网战的部分,单人的内容真的可以说是豪华。
来自不同系列的角色,都有他们专属的游戏地图,而每一张地图又有三种不同的形态。
总共超过一千首bgm的主题曲提供给玩家,甚至玩家都可以将这款游戏当做是一个音乐播放器。
除此外近百的ip角色,更是可以说创造了这一类游戏的史上之最,而且每个角色都不是简单的披了一个ip的皮。
景观石一款横版向的动作游戏,但在全明星大乱斗里面,涉及到的美术团队可以说是开创了星云游戏有史以来最多美术资源的项目了。
当初在开发《gta》这一类开放世界游戏的时候,都没有动用过这样庞大的资源。
而这样的手笔,得到的效果,那就是每个角色都根据他特有的游戏文化,将细节堆砌的满满的。
只要玩家玩过这一系列的游戏,都能够在里面发现这些游戏文化内容。
而且抛开精心设计的灯火之心关卡,每个角色还有独属于他们的试炼之路。
每个角色最后都属于他们的宿敌,亦或者神秘的幕后黑手。
“对了,网龙他们那边似乎也推出了一款类似的格斗游戏,而且听说测试的口碑还不错,跟我们采用了同样的方向,轻度门槛跟深度上限。”忽然想到了什么,林佳一朝着杨晨说道。
“不用理会,不会对我们造成威胁的。”杨晨笑着摇了摇头说道。
关于这个消息,他自然也是收到了,不过关注了一下就没有持续保持关注了。
因为他很清楚,网龙那边不会对全明星大乱斗造成多少的威胁。
只是从他们放出的宣传画面就能够窥见一二了,可能是急于推向市场,抢占热度。
在其游戏里面,各个经典的ip角色,画风虽然经过了一些调整,但却还是十分的迥异。
简单的来说,就仿佛是穿越了一样,从各个游戏的世界里面穿越进了一个世界,而不是当地世界的原住民,十分的有违和感。
当然这么说的话,可能还有人不太清楚,这种感觉就像是柯南的世界里面,忽然进去了十万个为什么的哪吒,然后由从天而降了一个三次元世界里香蕉君,那画风顿时就让人感觉十分违和了。
………………
没有继续关注那些有的没的,杨晨跟林佳一,以及整个星云游戏内部的团队,开足了马力进行着全明星大乱斗的开发。
网龙那边上线的新作,提前抢线在了全明星大乱斗之前上线。
凭借着网龙三大的宣发能力,开局还是小爆了一下,但很快问题就出现了,那就是后续的势头不足。
而且因为赶进度的原因,游戏里面首批登场的角色也并不多,只有二十个左右。
当然这也是绝大多数格斗类游戏的规模了,后续新的角色则也是以dlc的形式来发布。
毕竟对于格斗游戏来说,后续的更新内容,跟收入,基本上也只能以新的角色来填充了。
唯一值得称道的那就是网龙那边马磊所分析的全明星大乱斗的玩法框架,的确没什么问题。
正式得益于上手门槛地,同时还有比较高的上限,这款游戏后续的表现虽然没有持续增长,但却也没有断崖式的下跌。
可就算是这样,这成绩也无论如何说不上好。
尽管是多重的原因,但其实说质量的话,网龙他们这边开发的这款格斗游戏本身质量也没多差。
毕竟其技术力在这里摆着的,相比于国内外近年推出的格斗游戏,已经可以说是顶尖水准的了。
但最后还是这样的成绩,这不免让其他玩家,跟游戏厂商将视线放到了星云游戏这款全明星大乱斗上面。
究竟能不能有不一样的表现,一切都只能够靠销量跟游戏的实际内容来说话,星云游戏的这款游戏,是不是跟以前的游戏一样能打,所有人都是默默的关注着。
………………
一个半月后,在外界密切关注的下,已经沉寂挺久的星云游戏,以及杨晨终于发布了最新有关于全明星大乱斗的消息。
九天后,将在星云游戏的总部召开游戏发布会,届时杨晨将会为全球范围内的星云游戏玩家,带来关于这款游戏最新的内容,同时也将揭开这款独特游戏的神秘面纱。
而这一个消息放出去后,也让玩家还有诸多媒体惊了一下。
久违的游戏发布会?
要知道,伴随着星云游戏在国际游戏市场上的影响力逐渐增大,类似发布会这种东西,基本上是没怎么举办过了。
甚至就连《魔兽世界》的项目立项的时候,也不过是在网上进行了大规模的宣传而已。
至于杨晨亲自出席发布会,这还要追溯到几年前了。
光是从这一个消息,就让玩家还有各路媒体看见了星云游戏意思。
他们对这款游戏,毫无疑问是充满信心的。
游戏娱乐帝国 第一千零九十九章 发布会
随着杨晨跟星云游戏公布了关于《全明星大乱斗》发布会日子拉近,网上关于这款游戏的讨论也愈发热烈起来。
主要是对于玩家还有游戏厂商而言,这款游戏实在是太具有话题跟争议了。
普通的玩家单纯的好奇这款游戏究竟是个什么样子的。
之前根据星云游戏放出的宣传动画cg,基本上很难窥见一二,也就是之前杨晨跟林佳一的演示视频能够看出其中的一些玩法。
但杨总的操作,大家懂的都懂。
想当初在《只狼:影逝二度》的发布会上,杨晨苦练上百次终于将自己展示的如同高手一样,让他们错误的对那款游戏产生了障碍认知。
而没有经过练习的杨总,即便是战神的普通难度,都能够给你打的跟黑暗之魂一样困难,所以指望杨总的游玩视频来揣测游戏的难易程度,跟实际上的玩法,简直是太困难了。
不过唯一能够得到证实的东西,那就是在这款游戏里面,绝大多数的ip角色应该都会出现,要不然杨晨也不用费心费力的收购这些经典的ip角色。
光凭借星云游戏旗下的ip宇宙就能够做好了。
可以说对于全明星大乱斗这款游戏来说,实在是有一点太神秘了。
而对业内游戏人跟各大游戏厂商来说,那目的就要单纯的多了。
他们就想要看看星云游戏该怎么破局。
尽管之前的宣传口号里面,杨晨说了是愉快击飞各个经典游戏人气角色的动作类游戏,甚至包括游戏官网,还有百科资料、以及广告媒体那边对外的口径一致表示这是动作游戏,而不是格斗游戏。
但大家基本上也清楚,这代表的应该是星云游戏的一个设计理念,就如同魂类游戏一样,你说它是动作类游戏没什么毛病,但实际上这一类游戏都是以关卡驱动为主的游戏,并不是操作类游戏。
可能有人觉得不正常,毕竟魂类游戏怎么可能不是操作类游戏,玩家上手能死的不要不要的。
但实际上魂类游戏,即便是手残玩家也能够顺利通过,因为其本身的内核是关卡驱动,这意味着玩家熟悉boss的技能,熟悉游戏里的操作后,就能够通过背板来完成通关。
这就是其最大的一个特点了。
如果在黑暗之魂里面,什么古达、薪王之类的boss,他们的攻击套路变得不可预测,必须要玩家依靠临场的反应来判断什么时候该格挡、该翻滚躲避。
那反而是跟其游戏理念背道而驰了,因为本身这一类的游戏,就是为了让玩家感受到关卡式的乐趣,能够再一次次熟悉boss技能,熟悉关卡后,获得成就感获得乐趣。
而全明星大乱斗根据星云游戏放出的口号来看,其理念就很明确了。
降低其上手的门口,但另一方面多人游戏本身,有需要稳固的上升层次,所以注定了还得有进阶的高端内容。
这一点星云游戏自家的《魔兽争霸》《dota》还有《英雄联盟》以及《绝地求生》这一类的游戏,都已经用实际的例子来证明过了。
但关键就在于网龙三大之前抢占热度推出的ip格斗游戏,在这上面虽然不能说做的让人惊艳,但也算是不错的了,可取得的成绩还是有一点不够看,前期依靠ip的热度,还有低门槛上手度,的确吸引了大部分的玩家,但也仅仅如此。
星云游戏该怎么破局呢?
所有人都期待着星云游戏给出一个答案。
……………………
发布会当天,星云游戏的总部。
整个现场经过了特殊的布置,星云游戏各个ip角色,以及之前收购的经典ip角色等身的玩偶,摆放在发布会的现场。
这一次的游戏发布会,对于大多数游戏媒体来说,可以说是相当重要的一件事情。
毕竟这一次杨晨还有星云游戏是时隔多年再一次举办游戏发布会,而且跟当初相比如今的星云游戏也是今非昔比了。
尽管这一次星云游戏也并没有主动联系各大媒体,但在消息放出后,全球各地叫的出名字的游戏媒体纷纷是跟星云游戏申请了这一次游戏发布会的转播权。
同时在国内外的直播平台上面也有专门的官方与非官方直播间,进行实施内容的转播。
国内的话自然不用说了,至于国外的话这一次发布会以英文翻译为主,但各国也有本土的游戏媒体将会进行同步翻译转播。
可以说这一次的发布会,算是吸引了整个游戏圈子里面,从玩家到业内人士的目光。
到点了之后,在全场的欢呼声中,杨晨从大屏幕旁的通道里走了出来。
“非常感谢来自全球范围内的玩家,以及媒体朋友,能够来观看参加这一次的游戏发布会,至于发布会的内容,相信大家也都清楚了,那就是我们的新游戏《全明星大乱斗》。”
“之前在网上,我们也已经透露出了一些游戏的内容,但相信对于游戏本身的内容,大家还是十分的疑惑,而今天我将会为大家揭秘这款游戏的面纱。”
“不过,在此之前,让我们先看一段关于《全明星大乱斗》的游戏资料。”
很快大屏幕上出现了关于《全明星大乱斗》的介绍,关于游戏的类型还是如同之前杨晨所宣称的那样,这是一款令所有玩家都能够愉快击飞各个经典游戏中人气角色的动作游戏。
但除此之外就《全明星大乱斗》的内核系统,视频也进行了一番介绍。
首先就是高集成的按键系统,玩家所利用到的按键,总共只有六个功能。
方向按键、跳跃按键、普通攻击按键、必杀攻击按键、防御键与抓投键。
并没有搓招系统,只是单纯方向键配合普通攻击按键,跟必杀攻击按键所搭配的不同技能。
并且每个角色的招式都是一样的。
另外游戏中的击飞百分比系统,以及道具系统,同样也给玩家一一进行了展示。
普通的玩家暂时没有多少的疑惑,还是单纯的看着游戏的介绍。
但现场台下的媒体,还有关注的业内游戏人,这时候心里面也都有一些疑惑了。
游戏娱乐帝国 第一千一百章 谁家IP向格斗游戏是向你们这样做的?
战斗机制上面来看的话,相比于网龙三大那边要更加完善。
至于高集成的按键这一点,虽然对星云游戏这款《全明星大乱斗》所有角色都能够使用一个共同的操作模板有一点惊讶,但这也算是意料之中的一件事情。
毕竟在发布会上面,杨晨介绍这款游戏的时候,同样也是宣称这是一款动作类游戏,而不是格斗对战类游戏,任谁都能够看的出杨晨跟星云游戏的态度了。
降低新手玩家的上手门槛,让普通的玩家更能够入手,这是毋容置疑的一件事情。
但唯一让他们疑惑的地方,那就是单靠这些内容就能够让玩家接受了么?
哪怕是相比于之前网龙三大的战斗系统,星云游戏这一套击飞式的战斗系统,要更加的完善。
可是两款游戏的设计核心还是一样的啊。
都是降低上手的难易门槛,让普通的新手玩家能够更快的上手。
同时还具有深度的向上发展空间。
这样的设计理念《全明星大乱斗》就能够成功?
带着这样的疑惑,播放的视频还在继续,而随着视频内容继续的推进,很快在场的众人就发现不一样的地方。
视频里面对战的双方是马里奥跟酷霸王,在技能讲解结束之后,他们发现相比于其他格斗游戏除了机制上面,第一个不同点了。
那就是游戏中角色攻击的招式属于多频率的。
涉及到动作游戏,还有格斗游戏,那么有一个专有的词汇是没有办法避免的。
那就是所谓的打击感。
而所谓的打击感究竟是一个什么样的东西?
每个玩家又都有各自不同的理解,拳拳到肉配合上游戏里面的物理引擎的反馈,造成的细节变化,这是打击感。
伴随着按键按下,游戏里面的角色攻击到对手,然后发出的音效反馈,这也能够是打击感。
而在《全明星大乱斗》里,所有人都发现了星云游戏在这上面做的文章。
多段的攻击,配合上连续击打的音效,可以说《全明星大乱斗》在攻击带来的正面反馈体验中,绝对是极为出色的效果。
除此外那就是游戏场地的切换,区别于一般的格斗游戏,他们惊奇的发现游戏中的场地竟然不是一成不变的。
而是会随着角色的对战,发生变化。
并不是很长的时间,但整个视频却将《全明星大乱斗》这款游戏的核心机制给讲的很清楚了。
涉及到高端的内容,自然不可能通过一个视频展现出来。
但对大部分玩家来说,却也能够明白这是一款怎样的游戏了。
没有血条的机制,将对手打飞出屏幕外面就算赢了。
同时游戏的操作还有画面效果也都展现在了玩家面前。
“除此之外,《全明星大乱斗》也将会有着有史以来最强大的阵容,超过八十名来自不同ip的人气角色由玩家操纵,以及高达上百张不同的地图以供玩家选择!”
等待着视频结束后,停顿了两秒,杨晨带着笑容继续说道。
这一瞬间所有人,包括玩家都是惊了。
他们,听错了?
刚刚说了什么?
“超过八十个可选角色!上百张地图!?”
尽管并不是提问时间,但场中却有记者按耐不住自己的心情,有些吃惊的朝着杨晨喊道。
并没有露出什么不满之色,似乎已经料到了在场众人的吃惊,杨晨笑着回答道:“没错,你没有听错,不包括后续dlc角色的情况下,玩家购买游戏本体就能够拥有超过八十名可选的人气角色,以及上百张的地图!”
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