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巅峰玩家

时间:2023-05-25  来源:  作者:孤枫枭寒
其次是回避无效,奥舍尔是高敏boss,回避属性很高,玩家用物理攻击打他经常会被他回避,但在发动“盛宴”的时候,他的回避是不生效的,每一次物理攻击都能结结实实的命中他。
由此可见这就是个boss专属技能,别说大概率爆不出“盛宴”技能书,就算能爆出来个玩家能学习的大幅削弱版本出来,实用性也不高。
奥舍尔每次使用“盛宴”都会至少间隔1分钟,但间隔最久的也不会超过1分半钟,因此云枭寒猜测这“盛宴”技能的冷却时间应该就是一分钟了,但具体发动条件还不清楚。
尽管奥舍尔的“盛宴”技能极为难缠,但云枭寒个人输出本来就极高,再加上这批队友也是经过精挑细选的绝对精英,实力极强,奥舍尔的“盛宴”技能只能给云枭寒团队造成一定麻烦,却没法成为拦路虎。
经过足足七次“盛宴”,其中前四次都是在测试“盛宴”的技能机制,奥舍尔的血量终于跌落到25%以下,进入第四阶段。
和第二阶段一样,奥舍尔再次返身进入另一个保存完好的营帐。
云枭寒连忙招呼队友站位,还是采用“⌒”形站位,虽然不知道这次营帐里藏着什么,但列阵总比不列阵强。
等待数秒后,第二个营帐的帐顶突然被撕开,两头体型巨大的飞龙从裂缝中一飞而出。
这两头飞龙一看就知道至少是成年龙,有着青绿相间的皮肤,并都有着一青一绿两个头,仅具双足,爪趾和飞禽类似,脖颈、双翼和长尾披鳞,腹部却只有少量鳞片覆盖。
从外形来判断,这两头飞龙应该是双足飞龙。
常见的双足飞龙据说是龙和狮鹫的后裔,但也有着为数不少的变种,由于双足飞龙的巨龙血脉较为稀薄,是潜力较低的一种亚龙,甚至有不少人认为双足飞龙应该属于类龙,而不是亚龙。
一般来说,双足飞龙相对于巨龙血脉较为浓厚的传统四足亚龙,体型要小不少,不过这两头双足飞龙比较特殊,不仅有着两个头,体型相比传统四足亚龙也不遑多让。
不出意外,两个头意味着两种属性,从颜色来判断,绿色应该代表双足飞龙最常见的酸属性,青色则大概率是雷属性。
毕竟是狮鹫的后裔,虽然大多数狮鹫都是无属性的,但真要带属性,出的最多的就是雷属性了,这两头双头双足飞龙很可能是被人精心培育出来的。
两头双头双足飞龙并没有立刻对玩家发起攻击,而是在营帐上空盘旋。
大概盘旋了3到4秒,奥舍尔走出了营帐。
在奥舍尔走出营帐的一刹那,云枭寒注意到视野的右上角出现了一个10分钟的倒计时。
“老云,快看,出计时了。”且听风吟提醒。
“恩,我看到了,有时间限制,时间到了不知会出现什么情况,看来我们得快点打了。”
顿了顿,云枭寒又继续安抚道,“不过大家也别着急,心急吃不了热豆腐,我们这次毕竟只是第一次挑战2-7关,能一次通关最好,通不了也没关系,别的团队连第二阶段都还过不去呢,我们已经领先很多了,有充裕的试错空间。”
“好的,我们明白,反正有你呢,我们听你指挥。”
“无畏之心、保面,你俩盯一下那两头飞龙,我自己也会想办法拉两头飞龙的仇恨,但它们毕竟是会飞的,我可能会顾不到,你俩注意帮我查缺补漏,你俩先分别给两头飞龙标记一下记号,一人盯一头,别搞混了。”云枭寒叮嘱队伍里的两名副t。
“收到。”无畏之心道。
“云神你放心,看我的吧。”保面回应。
就在云枭寒等人交流的时候,奥舍尔将双手高举过头顶并交叉,然后匀速向前放下,当其双手交叉平置于胸前,指向云枭寒团队。
很明显,奥舍尔这是在用手势向盘旋于上方的双头双足飞龙下达指令。
下一刻,两头双头双足飞龙停止盘旋,向云枭寒团队飞来。
不过它们飞到云枭寒团队上空后并没有降落下来,而只是稍稍降低了一些高度,然后就在空中盘旋着,用喷吐的方式展开了攻击。
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巅峰玩家 1534 酸液和雷球
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一共才三个敌人,两头双头双足飞龙还在空中盘旋,并不降落地面,玩家团队自然没有列阵的必要了,云枭寒在看到双头双足飞龙发起喷吐攻击的那一刻,就急忙要求队友散开。
正如云枭寒猜测的那样,双头双足飞龙是酸、雷双属性的,其中酸属性头颅喷吐的是酸液,雷属性头颅喷吐的是雷球。
虽然都是圆形,但这个雷球可比云枭寒的法弹大多了,单颗法弹只有兵乓球大小,而双头双足飞龙喷吐的雷球却比篮球还要大上一圈。
酸液和雷球落地后都会造成溅射,酸液会在撞击后分裂为更小的酸液,雷球则会分裂成众多的雷弧。
因为是溅射,所以酸液和雷球都是造成圆形区域的范围伤害,而不是单体伤害,且都是离落点的圆心越远,玩家所受到的伤害越低。
酸液的攻击范围要小一些,目测半径大概是15码左右,雷球则是半径20码左右。
伤害方面,雷球也要略高于酸液,但因为范围更大,边缘位置的伤害两种喷吐差不多,而且在面对这两种喷吐攻击时玩家的双防是无效的,只有酸抗或雷抗才能降低自身受到的伤害。
除此之外,两种喷吐还各自附带常见的特殊攻击效果。
酸液附带的特殊效果是腐蚀,就是降低物防,在没有酸抗的情况下,被溅射到一次降10%,可持续10秒,被还未发生溅射的酸液直接命中情况更糟,不仅所受伤害大幅提高,更是要降低20%物防,并持续足足20秒时间。
降防效果和持续时间都是可以叠加的,最高可叠加到降40%物防,持续40秒。
雷球附带的特殊效果则是麻痹,在没有雷抗的情况下,被溅射到就会麻痹2秒,直接命中同样所受伤害大幅提升,还会被麻痹5秒,但麻痹效果并不会叠加。
另外需要提一下的是,无论是酸液还是雷球,直接命中玩家一样会造成溅射,攻击范围也不会因为直接撞击人体而缩小。
上述这些还不是双头双足飞龙最让人头疼的地方,最让人头疼的是它们的喷吐攻击并不会遵循仇恨机制,而是随机选择某名玩家喷吐,这才是最大的麻烦所在。
要是双头双足飞龙遵循仇恨机制,云枭寒就可以让两位副t把两头双头双足飞龙分开拉走,远离其他玩家,就算副t的挑衅技能因为距离太远而无法对双头双足飞龙生效,云枭寒也可以用自己作为诱饵。
甚至实在没办法,让两个治疗位疯狂加血拉起仇恨,分别引开两头双头双足飞龙都行,反正有三个治疗位呢,以云枭寒的防御和回血能力,只抗一个奥舍尔轻松的很,有一个治疗位帮他加血就够了,没双头双足飞龙捣乱,他都能把气元素召唤出来帮自己加血。
气元素的ai还是太低了,不会主动躲避双头双足飞龙的喷吐攻击,气元素的血又少,防御还低,随便被喷吐攻击波及几下就要挂,正中靶心更是一下没,有双头双足飞龙在根本没必要召出来。
所以仇恨机制才是最关键的,这随机喷吐根本没办法提前预判酸液和雷球的落点,谁也不知道两头双头双足飞龙会朝哪里喷,只能见招拆招。
云枭寒一时间也想不到太好的办法,只能一边拉住奥舍尔,一边尝试着用技能攻击双头双足飞龙。
经过一番尝试,他发现只有【空雷法弹】和【雷霆之矛】可以打到双头双足飞龙,因为距离太远,双头双足飞龙又一直在空中盘旋的缘故,【雷霆之矛】偶尔还会射失。
【空雷法弹】是锁定的,倒是不愁打不中,但云枭寒也得位于双头双足飞龙相对垂直的下方位置,才能打到双头双足飞龙,不然就会因为射程不够而无法使用【空雷法弹】。
考虑到【空雷法弹】的射程是80码,双头双足飞龙距地面的高度应该在65码到70码之间。
这么高的高度,基本上除了云枭寒,其他队友都因为射程不足而无法攻击到双头双足飞龙。
不过双头双足飞龙的盘旋高度高也不全是坏事,飞得越高,酸液和雷球的落地时间越长,更何况大多数时候酸液和雷球的飞行轨迹并不垂直的,在空中的飞行距离就更长,也会给玩家留下更多的反应时间。
云枭寒用默读数秒的方式算了下,酸液和雷球从喷吐到落地,差不多要经过3秒,酸液和雷球因为颜色分明,弹道也很明显,玩家只要注意力集中,不说完全规避,但被酸液和雷球直接命中的概率还是很低的,只要能避让到喷吐攻击的边缘,玩家所受到的直接伤害就会下降许多。
麻烦的地方在于两头双头双足飞龙一共有四个头,喷吐攻击的发就也有四个,如果同时或只是在靠近的时间段里有多个酸液和雷球落下,玩家就难免会顾此失彼。
再加上第四阶段的奥舍尔虽然没不再会使用“盛宴”和随机扑倒技能,但仍然会使用随机冲锋,玩家还得注意躲避奥舍尔的冲锋,注意力就更不容易集中了。
更何况这是第一次有人打到奥舍尔的第四阶段,云枭寒团队的所有成员都没想到会是这么个状况,毫无心理准备,面对从天而降的空中打击,玩家可以说是毫无头绪,场面一度异常混乱,云枭寒就看到多名队友在躲避时慌不择路,在移动时互相撞到了一起,最多甚至出现了4人撞到一起的连环大碰撞。
好在双头双足飞龙的喷吐攻击的频率并不算很高,每次喷吐后要等待6至8秒,才能进行再次喷吐,云枭寒团队的综合素质又相当高,在渡过开头的一轮极其紧凑的喷吐打击后,后面的喷吐攻击开始逐渐有了较为明显的间隔。
经过劈头盖脸的一番空对地打击后,玩家们也开始有点适应了,云枭寒也努力用语言进行安抚,同时提醒大家观察喷吐攻击的飞行轨迹,注意不同喷吐攻击附带的负面效果,以及越远离喷吐攻击的中心伤害越低等要点。
等众多队友对双头双足飞龙的喷吐攻击有了一定了解,意识到酸液和雷球并不是那么难以躲避后,也逐渐镇定下来,局面开始有所好转。




巅峰玩家 1535 第四阶段的战术应对
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除了安抚队友,云枭寒还做了很多。
先是换上【瑟拉吉斯的披风】和【净化之戒】,前者可以提高25%酸抗,后者则可以在降防buff叠加的较高时进行解除,他要抗boss的,物防降多了会造成一系列的负面连锁反应。
雷抗装或气抗装他没有提前准备备用的,不过他也不太需要,3级的【雷霆之牢】为云枭寒提供34%的雷系永久抗性(【雷爪之刃(升)】额外升1级),让麻痹时间缩短34%,另外34%的雷系伤害还会被他吸收,转化为自身生命值,剩下的66%雷系伤害还要经过雷系抗性再次削减,才是雷球对他造成的实际伤害。
如果他召唤出雷霆之矛,并同时激活【雷霆之牢】,在两个技能的联动效应下,雷系抗性和雷伤转血比例还会在原有基础上再增加20%,达到54%,但因为抗性超过50%同样要递减,所以实际是52%的雷抗和52%的雷吸。
此外【青巨人护符】还提供10%的气抗,但同样超过50%要递减,实际就是57%,而如果不联动,正常状态就是是44%的雷抗和34%的雷吸,麻痹时间缩短44%,别人麻痹2秒,云枭寒只麻痹1秒出头。
所以说他最不担心的就纯雷属性的打击了。
另外提一下,【瑟拉吉斯护符】也提供20%的酸抗,但禁用或启用护符的操作在战斗状态下无法进行,但云枭寒在挑战奥舍尔之前也不知道会需要酸抗,所以启用的五个护符中并不包括【瑟拉吉斯护符】,现在临时想启用,也启用不了。
更换好装备,云枭寒又及时变更了之前的错误指令。
当发现双头双足飞龙的喷吐攻击是随机的,云枭寒就意识到让无畏之心和保面去盯着双头双足飞龙没有任何意义,于是让他们转头来盯奥舍尔。
倒不是说要把奥舍尔让给他俩顶,而是让他俩在云枭寒做其它事的时候临时充当一下保险阀,避免出现意外。
接着云枭寒注意到有不少队友用位移技能躲避酸液和雷球,于是连忙出声制止。
“你们搞什么,飞龙的喷吐估计6秒就cd了,你们的位移技能多久cd?把位移技能随便就交了,关键时刻你们用什么?等死啊?不到万不得已,你们都得用走位躲喷吐。”
“啊?不能用位移?”
“你听不懂人话呢?老云是说关键时刻再用位移!”
“那什么时候算是关键时刻?”
“简单,比如你们身上挂着较高的减防buff,这时boss的随机冲锋又刚好对着你来了,就能用位移躲了。又或者你们被麻痹了,不能动,这时又刚好有其它喷吐攻击朝你射来,那就得用位移技能躲开了啊。
只要不被雷球直接命中,就只会麻痹2秒,而酸液和雷球落下来的时间我默算过了,差不多要3秒,如果你们尽可能的保持移动,就有可能在麻痹解除后及时用位移技能躲开,毕竟就两头飞龙,一共才四个头,喷吐节奏不可能那么紧凑。”
“老云,你是不是有点太杞人忧天了,我们一共有24个人呢,被喷吐攻击连续选中作为目标的概率从理论上来说只有1/576,概率很小的。”
“一点都不小,不是你算的不对,而是你没注意到细节,我观察了,正常情况下飞龙是随机选择喷吐目标,但如果我们中的某个人被麻痹了,那么他被飞龙再次选为喷吐目标的概率就会大大提升。”
“好像是这样,我刚才被麻痹了就立刻有发酸液朝我打来,好在我还留着一个位移,在快要打到我的时候躲开了。”
“干!这年头连飞龙都这么精了么,还专门挑被麻痹的人打。”
“应该是游戏设计者专门给飞龙加的一套ai逻辑判定,毕竟不能动的玩家才更容易命中啊。”
“那云神我要位移技能已经交了,还没cd,又或者之前为了施展技能没有移动,被旁边的雷球溅射麻痹了,这时又倒霉,不是麻痹后被选中,而是在放技能的时候就被飞龙提前选中咋整,还被麻痹着呢,也没法躲。”
云枭寒接话,“真要这样,你们就只能高喊‘救命’,然后等着我去就救你们了,我这不是在开玩笑,你们是真的要喊,而且要第一时间就喊,别要面子,虽然我也会留心观察,但现在这场面你们也看到了,太混乱了,我还要拉住boss,难免照顾不周。
你们喊得越早,喊得越大声,我越不容易漏掉需要保护的人,真要是有多名玩家同时遇险,我肯定会先救最早喊,喊的最大声的那个,毕竟我也不会分身术。
但你们也别瞎喊,能自救的就尽量自救,只有被直接命中或再挨一发溅射就会死亡的情况才喊我,谁要是毫无大局观,无谓浪费我这宝贵的救援力量,耽误了我对真正需要救命的队友的救援,事后可是会被我记在小本本上的。”
“不会、不会,老云你放心,咱们知道轻重,不是没办法了不会喊救命,大庭广众的,总喊救命也丢人啊!”
“老云你要怎么救援啊?”
“到时候你们就知道了。”
“对了,老云,那我们现在是以攻击boss为优先,还是以自保为优先,你知道的,我们法师有不少技能是需要站定施法的,这样就很容易被飞龙的喷吐攻击打到。”且听风吟问道,他没问现在是主攻boss,还是主攻双头双足飞龙。
而且这也没必要问,两头双头双足飞龙的飞行高度那么高,他们想打也不一定打的到。
就算个别队友拥有70码以上的超长射程技能,这类技能也基本都是非指向性技能,得自己瞄准,命中率并不理想。
而如果技能射程只是在60码-70码之间,这技能又能在运动战中使用,他们就得跳起来射,甚至最好能跳到接近最高点的时候射,毕竟双头双足飞龙又一直在天上盘旋,玩家和双头双足飞龙之间距离不太可能刚好是双方之间垂直高度差。
这样一来操作难度就很高了,玩家不仅得抓好跳跃到最高点的时机,还得在跳跃过程中调整好空中姿态,不然自身朝向不对,怎么瞄都不顶用。
面对如此大的困难,主攻双头双足飞龙自然不现实,更别说还有10分钟的倒数限时,这时候能升到62级的玩家都是明白人,又已经打了奥舍尔的三个阶段了,除了第二阶段勉强在10分钟左右结束外,第一、第三阶段的耗时都不止10分钟,其中第三阶段因为需要测试“盛宴”机制的关系,总耗时更是达到25分钟左右。
可第二阶段能打那么快是因为云枭寒身上挂着【孤胆勇士】buff,他一个人就至少打了全队三分之一的输出,现在没了buff,就算所有人都全力输出也未必能在10分钟里把奥舍尔最后25%血全打掉。
更别说还有两头双头双足飞龙在上空轰炸了,玩家根本无法全心全意攻击奥舍尔。
这奥舍尔都未必能打的死,谁还能顾得上双头双足飞龙啊,所以真心没必要问。
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巅峰玩家 1536 简短演说
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借着且听风吟提问的机会,云枭寒顺势来了一段简短的演说。
“大家都看到倒数计时器了,说实话,在现在这个状况下,想在限定时间内击杀奥舍尔的可能已经不大了。”这是在坦率的承认现实,都是聪明人,适当的坦诚才能建立更好的信任。
“我知道大家都有点沮丧,但这并不意味着我们要就此放弃,所谓‘尽人事而听天命’,boss我们还要继续杀,就算无法在限定时间里完成击杀,也要尽可能的打低boss的血量,毕竟我们也不知道这个限时的具体要求是什么,并不见得就一定是限时击杀,我们不是一点希望都没有。”
这是在利用人的侥幸心理给予希望,一点希望都没有是很难有动力的,而有动力和没动力,在积极性上完全是两码事。
“而且我们并不是在无用功,哪怕这次挑战失败了,我们也要为下次挑战收集情报,我们现在做的每一分努力,都是在为必将属于我们的第二阶段世界副本首通打下基础,如果我们这次失败了,在我们这组人完成首通前,我不会再带其他人来挑战2-7关,所以我的队友们,和我一起,尽我们的最大努力吧,有付出,方有回报。”
这就是在展望未来,也就是画饼鼓劲,只不过云枭寒画的这个饼并不是假的,要不了多久就会变成现实,而云枭寒对首通的排他性承诺更是让所有队友振奋不已。
以云枭寒长期以来竖立的千金一诺的个人形象,没有人会怀疑他会违背承诺,世界副本的首通对玩家而言就是最大的利益所在,既有名,又有利。
可云枭寒真的付出了什么嘛,实际上没有,在第一批24人团要留着打隐藏关的前提下,这第二批24人团就是云枭寒最好的选择,带他们打不通2-7,换别的团来也一样不行。
所以云枭寒这完全是惠而不费,用本来就属于队友的东西来为队友打气鼓劲,而这也正是语言艺术和心理揣摩的魅力所在,云枭寒只是充分利用了一切可以利用的条件罢了,并不存在什么欺骗。
顿了顿,云枭寒再次开口,“当然,哪怕要以攻击boss为优先,我们也需要注意自身安全,毕竟有句话我们都听过,那就是‘站着的人才有资格输出’。”
“没说的,老云,你话都说到这一步了,咱还说什么,哥们,咱们玩命的时候到了。”
“玩命算什么,玩游戏,钱比命重要多了,兄弟们,该上的道具上了啊,别吝啬,别让老大觉得我们小气吧啦的。”
“哈哈,老大给我们机会,我们又怎么会不好好表现。”
“就是,云神,前三阶段都靠你过的,俺们都没啥亮眼表现,俺寻思着也该轮到我们了吧,这不机会就来了么。”
“拼了,拼了,谁掉链子老子回去抽他啊!”
一番群情激动之下,云枭寒的鸡血算是打到位了,就只见队友们纷纷取出各种道具,毫不吝啬地就用在了自身上。
能在这时候升上62级的玩家,肯定都是有些存货的,只见一阵声光效果之后,队友们的身上均多出了数个增益buff,其中最常见的是加攻击或加属性的buff,然后就是提供酸抗或雷抗的buff。
当然,队友们也不傻,在没有把握拿下boss的情况下,压箱底的消耗性道具是不会用的,用的都是有一定价值,却不特别珍稀的道具。
看到这一幕,云枭寒心中异常满足,没枉费自己的一番口水,他这“嘴遁”功夫依旧非常给力。
队友都这么拼了,云枭寒自然也不会闲着,就像他之前说的那样,他开始频繁使用【极限援护】来支援队友。
经过大幅强化阵营专业技能栏位的强化,【极限援护】的援护范围高达75码,可以轻易覆盖到场中的所有队友,想援护谁都行。
【极限援护】的冷却时间是8秒,可以为援护对象提供一个耐久值等同于云枭寒一半最大生命值的护罩(技能使用者自己没有护罩),并使自身和援护对象双防都提高80%,护罩没有持续时间,没被打破就一直存在,双防提升buff持续5秒,如3秒内自身受到伤害,援护对象未受任何伤害(护罩被攻击不算受到伤害),则援护成功,当次技能冷却时间缩短5秒。
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