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网游之三国时代

时间:2023-05-28  来源:  作者:张浩古
第一步当然是选择职业。因为是国战,所有玩家都在人界的人族,但可以选择其他各界和龙族的职业。能够选择的都是大众职业,只有在达成一定的国战条件时,玩家才有可能选择隐藏职业或者其他类型的职业,而且一般都是可遇不可求,遇到也只能选择当前条件下系统提供的职业。所以在一开始对大众职业的选择,就非常重要了。[]网游之三国时代1716
既然是国战,自然就要有一个正大光明的职业,冥界那种亡灵法师的职业,就见不得阳光了。而且在国战中,既然要杀敌,攻击速度就最为重要,所以物理攻击型的职业无疑是最好的选择。这中间,又尤其是【戟将】这个职业,成为了无数战士的首选。我当然也要选择这个职业,也只有这个职业能够在国战中杀得更加尽兴。毕竟三国第一武将的吕布和第六武将的典韦,都是戟将。戟将的整体战斗力,在三国排在第一。
不过戟将的武器是一个问题。整个游戏只有一把方天画戟,而且是超神器。在超现实国战剧情中,一开始系统已经说明,不会让玩家得到这种武器。所以只能用普通的戟。如此一来,战斗力就大打折扣了。但其他的职业也是yiyang,不独戟将为然。





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不止是刷不到方天画戟,在其他武器方面,一开始也很难刷到。毕竟现在我麾下就这么多人,不像从前带着一大批角『色』。而且玩家领的所有兵力,除了私属兵力之外,都只能自带武器和装备。这是为了限制玩家的发展速度。要发展,就得先提升私属兵力,否则免谈。以我现在只有八个私属兵力的数量,也只能刷八次装备。刷八次装备能够刷到青『色』装备就不错了,而且青『色』装备还多半只有一样。
不过我的运气还算不错,青『色』装备刷到了马匹。一匹大青马,提升了10%的移动速度,防御方面也增加了10点。同时这匹大青马还给我爆出了额外1点体质的属『性』。由于坐骑是可以升级的装备,所以运气算是非常不错了。坐骑到了后期,一旦拥有了攻击技能,还能当做驯兽来用。而如果是超现实自由剧情那样的情况下,本身坐骑就来自于驯兽,更是一开始就可以用坐骑来攻击。不过这是国战,所以坐骑限定为马匹,只在特殊情况下可以变化为其他坐骑。当然,普通马匹升级到一定程度也是可以拥有攻击技能的。只不过攻击技能往往比较垃圾而已。但也不排除马匹可以拥有比较牛叉的技能,一切都看运气。
除了马匹之外,剩下的就全是白『色』装备了。全世界玩家最低能够刷到的装备,就是白『色』装备。所以可见我此刻的寒酸。但相对于八个私属兵力来说,我算是好的了。因为除了我的大青马之外,既然其他都是白『色』装备,也就意味着这些私属兵力全部都是白『色』装备了。但这是不包括在玩家领招到的四个私属兵力的。这些私属兵力不仅拥有将格,而且装备也不错,最少也是两件青『色』装备,有的还是三件。其中乡勇拥有的青『色』装备,跟我一样,也是一件。这没有办法,如果我有好装备,会优先装备他的,现在只能如此。但这些自带的装备我是取不下来的,除非用更好的去换。现在只能眼看人家穿着。而张阿就只能全身白『色』装备了。
国战中玩家的分布比较稀疏,一般一个小领分到一个玩家。所以玩家可以带出玩家领的全部兵力,不愁家里没有人守家。整个小领的独立领为了奖励玩家出征,都会出兵帮助玩家保卫家园。当然,这些援助兵力也需要玩家进行安排,如果阵亡,需要一定的时间才能刷新。一旦不能及时刷新,又遇到其他国战区的玩家入侵,那自己的玩家领就危险了。好在我的玩家领在洛阳,真有其他国家的玩家打到这里,中国区的玩家也就不用混了。
在这种情况下,我自然是带出了全部一个彪的玩家领兵力。因为我的玩家领在洛阳,跟那些江南的玩家领一样,居民比较喜欢安居乐业,只有20%的居民愿意出战。但在洛阳也有另外一个好处,那就是每个玩家领的人口基数比较大。虽然只有20%居民出战,居民总数却达到一个所,所以出战的居民还是达到了一个彪。所以其实就算各个独立领不来帮助,剩下的兵力也足以保家卫国了。因为这里的居民虽然喜欢安居乐业,却也要面对复杂的帝都环境,好歹都有一些防身的需要。所以平常军事训练也还是有的。而这一带又是御林军招兵的通常区域,既然招进的御林军多,御林军带回的军事技能和军事素养也就自然比较先进。所以不仅是带出的一个彪,就连留在家里的四个彪,随时拖出来打仗也不含糊。如果作战的积极『性』再高一些那就更好了。当然,这也只能停留在想象而已。反正家里留的人多,对于经济发展也是有利的。[]网游之三国时代1717




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乡勇是一个农家子弟。家底比较薄。所以才只带了一个青『色』装备。跟其他的有名武将沒法相比。就连绝大多数游将阶以上的兵力也比不了。但这个农家子弟憨厚朴实。绝不是洛阳帝都某些丧心病狂的教授之流可以相比。也正因为如此。这个名叫【王铁】的农家子弟才在0级的时候就达到了普帅一格这个四级武将的临界点。成为整个玩家领包括我在内将格最高的人。而王铁的青『色』装备虽然少。却恰好是一件青『色』武器。这在无形之中。也提升了整个玩家领的战斗力。一支军队战斗力的一个最重要的方面。就是战斗力最高的战斗单位是否拥有足够强大的攻击力。所以在三国时代才会有那么多单挑。基本上单挑取胜。也就意味着本方拥有更加强大的武将。可以对对方进行更加沉重的打击。
正因为王铁武力最高。所以成为这个玩家领的乡勇。也就是整个玩家领系统初始设定的原始部属。不需要招兵就已经可以出战。而在王铁之下。武力最为强大的就是大将一格的【马东】。马东是西凉人。据说跟西凉马家有一定的渊源。也正因为如此。马东的武力强大一些也就不足为怪了。马东武力比王铁稍逊。但作为西凉人。直接自带了一件青『色』装备。那就是跟我一样的一匹大青马。除此之外。马东的项链和戒指也是青『色』装备。所以马东虽然沒有青『色』武器。但拥有的装备却是整个玩家领最为强大的。毕竟在任何游戏中。项链和戒指都是比较稀有的装备。是非常难以获取的。也正因为如此。马东被我理所当然地招收为家将。
私兵方面。我按照惯例。选择了年龄最小的健将八格的六岁孩子。名字叫做【王刚】。王刚是王铁的儿子。收了他正好可以跟王铁上阵父子兵。而收了王刚之后。我才真正明白王铁为什么沒有更好的装备了。因为王刚身上居然装备了两件青『色』武器。尽管这两件青『色』武器只是鞋子和胸甲。但恐怕已经掏空了王铁的积蓄了。
马东的私兵。则需要他自己招。跟我的选材标准不同。马东直接选择了一个游将八格的西凉人做私兵。这个距离有名武将只差一步的西凉人叫做【董骠】。据说是西凉董家的人。跟马东一样。董骠也自带了青『色』装备大青马。此外跟王铁一样。也拥有一件青『色』武器。西凉弯刀。尽管装备只比我稍好一点。但也勉强可以算是西凉铁骑了。
玩家领中能够拥有两个西凉铁骑。这是非常幸运的事情了。不过司州一带的玩家。据说都拥有至少十个以上的西凉人。多的话还能拥有百人以上的西凉人。足以组建一个曲的西凉铁骑了。我沒有那么幸运。但麾下的西凉人也达到了82人之多。超过了半个曲的西凉铁骑。[]网游之三国时代1718
兵种可以在所有兵力中组建。这一点对于玩家來说。是一个利好消息。也就是说。尽管一开始带出的一个彪兵力中。只有八个正式兵力。却可以组建完备的兵种。而此前我们已经知道。一开始就拥有完备的兵种是多么重要。相信所有玩家跟我一样。都很注重兵种的建立。
对此我当然是只要挨得上边的兵种。都立刻组建起來。共计拥有【西北狼】(西凉铁骑)【追风】(轻骑兵)【如山】(重骑兵)【迅芒】(弓骑兵)【坚韧】(骆驼骑兵)【穿沙】(沙漠步兵)【旋舞】(戟兵)【如林】(枪兵)【如雪】(大刀兵)【血战】(朴刀兵)【朴华】(剑兵)【彗星】(链锤兵)【柳叶】(飞刀兵)【铁拳】(武斗兵)【飞蝗】(弓兵)【流星】(弩兵)【伏沙】(沙漠弓兵)【破浪】(水军)【七窍】(技术兵)【巧手】(工兵)【筑沙】(沙漠工兵)【靠山】(辎重兵)【毁灭】(攻城兵)【烽火】(斥候兵)【蛔虫】(情报兵)【条理】(信息兵)一共26个兵种。




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【烽火】这个斥候兵种,是以董骠作为临时队长的一个队西凉人组成的。这些西凉人都清一『色』拥有大青马这种青『色』坐骑。原本这些西凉人都可以编入【西北狼】这个西凉铁骑兵种,不过在目前的所有兵力中,只有西凉人的坐骑最快,我只能从这些西凉人中选择一个队的兵力组成斥候兵种,这样才能保证我军斥候强大的行动力。但斥候兵种本身不是主战兵力,当然不能浪费这些兵员,所以我只能从中选择战斗力最低的一个队的兵力,唯有董骠这个队长拥有比较强大的武力。剩下的52个西凉人,则组成了接近两个队的西凉铁骑兵种。以马东为临时曲长。
而除了西北狼这个骑兵兵种之外,另外三个王牌的骑兵兵种,我则在当地受到御林军训练的居民中挑选出来的。【追风】兵种同样拥有清一『色』的青『色』坐骑,不过跟西凉人的坐骑有所区别,这些青『色』坐骑叫做【小青马】。小青马的爆发力不如大青马,但却比大青马拥有更加持久的脚力。相比于西凉铁骑的疾风暴雨,轻骑兵就好似绵绵细雨。用轻骑兵进行长途奔袭,是最好的选择。追风这个兵种人数也较少,只有不到三个队,79人。
【如山】没有青『色』坐骑,但却拥有比较强力的防御装备。这些骑兵的坐骑行动力稍逊,但防御力较高,在战争中可以作为整个阵型的锋线,首先起到稳定阵型的作用,同时也可以在前排进行碾压,在推进阵型的同时,粉碎对方的防御。如山这个兵种人数也不多,只有不到一个曲,108人。这个数字倒非常有意思。
【迅芒】既没有青『色』坐骑,也没有强力的防御装备。但这是我军中最后一批有坐骑的兵力。这中间就包括我带入的四个私属兵力。这些兵力除了拥有坐骑之外,其他方面一无是处。所以为了弥补其不足,我只能让这些兵力作为远程攻击的兵力。尽管这些骑兵中装备了弓箭的兵力也并不多,但其他人却在我的指导下,制作了竹弓竹箭,甚至有人还给竹箭装备了锋利的箭头。这些箭头有骨质的,木质的,甚至还有铁制的。这批兵力超过了六个队,达到198人。
共计加上斥候,我军的骑兵总数也只有468人,不到四个曲的兵力。不过这只是计算了以马匹为坐骑的骑兵。尽管这个剧情中原则上玩家一开始是不能拥有马匹以外的坐骑的,但也有一个例外,那就是沙漠兵中的骆驼骑兵编制。[]网游之三国时代1719
还是因为洛阳帝都的关系,我的兵力中,一共拥有68个西域人。这些西域人都是从沙漠地带过来的,所以为我构成了完备的沙漠兵种。尽管这68个西域人中只有一个伍的骆驼骑兵,却也让我拥有了骆驼骑兵的编制,组建了【坚韧】这个兵种。这个兵种的临时伍长【纳斯鲁丁】,也是一个有名武将,将格比较低,只有牙将一格,但拥有三件青『色』装备。这其中,就包括坐骑【青骆驼】。另外两件青『色』武器为铠甲和腰带。
另外三个沙漠兵种【穿沙】【伏沙】【筑沙】,则没有有名武将带领。装备也参差不齐。但在现阶段,都同样拥有在沙漠地带作战的特殊经验。这对我军将来的沙漠作战非常有利。
余下的兵种,除了大多数是通过向御林军学习得到经验之外,另外有【旋舞】【彗星】【铁拳】【飞蝗】四个兵种是有名武将作为临时主帅的。
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所谓“王牌兵种”。其实跟超现实领地战剧情一样。一开始也是无品阶无将格的。只有兵种等级是1级。同样是最基本的等级。也就是说。这些兵种一开始的实力。完全按照原始兵力的自身属『性』來确定兵种的实力。但这些兵种因为成立最早。所以可以在此后所有战争中进行兵种实力的提升。每次1‰虽然少。但积少成多。到时候能够累积到几倍的实力也是完全可能的。当然。如果要提升品阶、成『色』和等级。那就必须有杀敌率和阵亡率。
现阶段。除了几个有名武将还能一战。其他兵力中。也就我自己还有那么一点实力了。除了大青马提供12点防御。10%移动速度和1点体质之外。其他方面的提升。也就是60点防御。15点攻击。储物空间只有24格。就连系统商店中的柴刀。也从此前的可以加50点攻击1点力量。变成了加4点攻击不加力量。比通常的白『色』武器还不如。所以我也沒有用柴刀來作战。事实上。以我现在的白『色』装备。其实相对于张阿等人來说。已经多出了34点防御。10点攻击。这是因为我现在准备使用的武器。是2级的装备。只要一开始作战。我立刻就可以吃到两级等级。这些装备就可以装上了。防御方面提升近一倍。攻击提升两倍。已经相当于青『色』装备和青『色』武器了。加上大青马提供的属『性』之后。共计提升1点体质72点防御15点攻击10%移动速度。
只要吃到两级等级。再吃一个将格。加上【一级跳】。实力将相当于普将一格3级。这时候的净属『性』为力量3体质6敏捷3精神3。攻击30防御120血条340魔条220命中闪避110回血1。6回魔攻速移速1。3。增加1点体质之后。防御血条回血变成防御130血条360回血1。65。加上装备加成后。为攻击45防御202移速1。43。到时候加上10%张阿加成和20%张阿敏捷相关加成。10%吃属『性』的特权。全属『性』将达到攻击54防御244血条436魔条266命中闪避160回血2回魔攻速1。57移速2。08。
要知道自己现在的实力。就需要跟其他的兵力相对比。王铁是乡勇。普帅一格实力。拥有青『色』武器【青环刀】。提升1点力量20点攻击力。其余装备提供27点防御。移动速度沒有加成。此外。王铁沒有青『色』坐骑。也沒有青『色』防御装备。所以只能编入【迅芒】这个弓骑兵兵种。并作为这个兵种的临时部长。远程攻击的弓箭是王铁自带的。还算正规的白『色』武器。远程攻击力装备加成为5点。由于王铁是有名武将。所以0级的时候能够拥有1级的实力。目前王铁的净实力为攻击165防御170血条440魔条440命中闪避275回血回魔移速1。85攻速2。65。加上1点力量后。攻击变成170攻速为2。7。加上装备的加成。攻击为190。防御为197。加上张阿10%全属『性』20%敏捷相关加成。全属『性』为攻击209防御217血条484魔条484命中闪避363回魔回血2。04攻速2。92移速2。44。攻击方面。我破不了王铁的防御。而王铁的攻击也破不了我的防御。但如果加上技能。那就说不定了。命中闪避方面。王铁超过我。但超过不多。大家如果对砍。王铁应该可以打我两倍的血条。但既然都不能破防。差别也不会太大。移动速度在加成前不如我。加成后超过我。攻击速度则一直超过我。
从这个实力对比看來。我跟敌军的主帅还是有机会单挑的。关键一点就是要用好微弱的移动速度的差距。多用远程來攻击。[]网游之三国时代1720




网游之三国时代 1721
我即将碰到的敌人。主帅的实力将跟我方的乡勇差不多。武器方面。只是白『色』武器。攻击更低。所以不用担心对方的攻击力。所以我可以打一场单挑。通过远程攻击放风筝耗死对方。而要确保单挑胜利。职业方面的加成也是比较重要的。这个剧情中。职业的将格提升要到一转的时候才提升。所以现在对我有用的。就只有技能了。
因为所有的职业都是玩家一开始自由选择。所以不仅是职业比较大众。而且在0级的时候都可以拥有技能。【戟将】在0级的时候有两个技能。【幻影刺】和【流星箭】。所有战士系的职业在一开始都拥有类似的技能。第一个技能是本职业的。第二个技能则是弓箭技能。如果是【箭士】职业。则另外拥有一个匕首技能。所以流星箭技能基本上就是一个比较大众的技能。优势是能够远攻。【幻影刺】是一个单攻技能。但单攻之中也包含着【条件群攻】。也就是在符合条件的情况下。单攻将转化为群攻。这个技能的条件是。周围半径三米之内的敌对目标都要受到攻击。这是因为戟这个武器。本身就有四米长。留一米作把。自然就可以攻击到半径三米之内的所有敌方目标。不仅是戟。其实包括枪、大刀、长矛、长斧这样的长兵器。同样可以攻击到半径三米的敌人。前提是有一个群攻的动作。而所有长兵器中。唯有戟和长矛拥有这样的条件。而0级的技能中。又只有戟有这样的技能。这是因为戟拥有一个月牙枝。只有让戟旋转起來。才能让戟拥有更多的威慑力。虽然【幻影刺】的真正攻击力表现在那一刺。但敌军如果碰到幻影。幻影就会变成真实的攻击。
【幻影刺】将戟舞动成幻影。然后选准目标奋力刺出。幻影攻击到敌人可以发挥%攻击力。刺出后可以增加%攻击力。级。
【流星箭】远程攻击技能。攻击单个敌人。增加22%攻击力。命中率降低一半。只能计算弓箭系武器的装备攻击力。级。
这两个技能。攻击力都还不错。但跟我的基础攻击力相结合。怎么打都不可能破对方主帅的防御。所以在技能本身的攻击力方面做文章。是不可能击败敌军主帅的。唯一能够利用的就是条件群攻。在单攻不破防的情况下。群攻技能就非常划算了。尤其是在对方本就处于主动攻击之中。不怕惹來更多敌方目标的情况下。同时条件群攻还有一个好处。因为不是真正的群攻技能。可以随时停止。沒有技能带來的停滞。当然。如果要把技能用完。那就还是有停滞。在这种条件群攻的情况下。配合流星箭放风筝。要达到单挑成功甚至vn单挑成功。也是有可能的。[]网游之三国时代1721
不过话虽如此。在目前的情况下。我还是不敢使用vn的单挑方式。毕竟我只要消灭一个敌军目标。就可以把等级提升到0级。那时候我的实力上去之后。再來单挑就完全不是问題了。
第一战。我理所当然选择了v单挑方式。碰到的目标是一股苏里南国战区的小股武装。敌军数量为一个所。我军为一个彪。在这种情况下。单挑是最好的办法。否则就算打赢了。浪费时间不说。最重要还是兵力损耗肯定很大。最终能不能把自己的兵力保留在一个彪都是疑问。更不用说兵种原始单位的损失了。




网游之三国时代 1722
这种敌军目标。主帅都是白『色』装备。这也就意味着敌军主帅的相对属『性』为攻击70防御97血条440魔条440命中闪避27回血回魔移速。8攻速2。6。更加重要的是。敌军主帅沒有远程攻击技能。只能跑到面前來打。在这种情况下。相对于我攻击4防御244血条436魔条266命中闪避60回血2回魔攻速。7移速2。08的全属『性』。攻击、命中闪避、攻速要更高一些。血条差不多。魔条可以忽略。防御比我稍低。移动速度比我慢了0%。这中间。攻击和攻速的差异。在风筝战术之下。根本就沒有意义。比较重要的还是闪避值。在我的命中率和对方的闪避率之下。我的远程攻击命中对方的几率为/。以我接近。6的攻击速度。需要3秒钟的时间才能命中对方一次。也就是说。3秒钟之内。我只能给对方造成点伤害。而对方的回血速度为。8。3秒之内。回血6点。按照这个模式打下去。虽然我可以保于不败之地。但对对方也肯定是隔靴搔痒。如果近战的话。对方的命中率更高。大家血条差不多。还是我更加吃亏。
不过好在系统非常善解人意。对于单挑的设定。可以选择计时。尽管计时最短也必须达到一分钟。但一分钟的时间。对于我來说。还是铁定赚了。毕竟只需要一分钟。就可以得到别人无数战才能得到的兵力和等级。这一分钟之内。如果双方沒有分出胜负。那么最终就要计算双方的伤害值。谁给对方造成的伤害更多。谁就赢了。伤害值不是按照最终的血条來计算。而是按照实际伤害來计算。所以对方回血再多。伤害在那里。赢的还是我。
既然如此。当然要善加利用。选择v的单挑。再将单挑的限定时间确定为最短的一分钟。接下來。单挑开始。从一开始。我就骑着马开始绕圈。对方作为主帅的校尉空有强大的攻击力和攻击速度。但伴随着距离越拉越远。就是一下子也攻击不到我。反而是我。不时回头攻击一次。强制扣掉对方一点血。一分钟之后。单挑在我的精心设计下结束。我给对方校尉的伤害为23点。对方对我的伤害为0。于是系统理所当然判定我单挑取胜。而单挑取胜的结果。就是对方校尉带着的一个所的兵力。全部变成了我的兵力。但这还不是最重要的。更加重要的是。我的等级如愿提升到0级。战后又因为【步步高】和【节节高】的关系。等级达到普将二格级。而伴随着对一个所的敌军的收降。所有的大军都已经被我收纳为私属兵力。这也就意味着我可以为自己挑选全套的极品装备了。至于其他兵力的装备。现在倒反不是那么重要了。反正迟早要换好的。现在基本上又不会作战。我也就不用给他们换了。
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